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幹將莫邪即將重做上線,這次不能再扔老婆了!

幹將莫邪即將重做上線, 這次不能再扔老婆了!

其實, 我看到這個情報的時候, 是非常吃驚的, 因為幹將莫邪才上線半年多, 為什麼突然要重做了呢?

我想了想, 可能是因為幹將莫邪的操作上下限相差太大了, 影響玩家的遊戲體驗, 天美才會想著要重做幹將莫邪的。

大家都知道幹將莫邪是一個非常考驗技能准度的英雄, 可以說, 要是你的“雌雄雙劍”放得不好, 你的幹將莫邪跟鹹魚沒什麼區別。

但這個“雌雄雙劍”, 也不是說想放好就能放好的, 其中運氣成分比較大, 就連一些高手都不能保證80%命中率以上, 更何況新手呢?

大多數情況下, 玩家選出幹將莫邪之後, 完全是一個賭博, 輸贏跟運氣摻半, 要是遇到選手狀態不好的話, 隊友玩起來會非常難受。

畢竟整局比賽, 你們隊的幹架莫邪, 很有可能一直傻瓜式的走走停停(其實他是在瞄準), 完全體現不了一個法師該有的存在感。

而此次的重做, 對幹將莫邪的技能進行了比較大的調整, 也讓他的操作性變得更加親民, 事不宜遲, 先給大家講解一下, 幹將莫邪重做後的技能吧。

①被動:比翼同心

釋放飛劍技能時, 莫邪都會配合幹將飛出自己的雌劍, 雌劍和雄劍呈對稱狀在一點交匯,

造成同等傷害。

②一技能:護主邪塚

幹將連續兩次將劍塚用力向前推刺出並自身後移, 劍塚造成法術傷害並擊飛擊退敵人。

③二技能:雌雄雙劍·近

淩空成劍, 釋放雄劍, 雄劍沿著曲型彈道飛行對敵方造成法術傷害。 被動:每次擊敗或助攻會增加自身永久法術強度。

④三技能:雌雄雙劍·遠

淩空成劍, 釋放雄劍, 雄劍沿著曲型彈道飛行對敵方造成法術傷害。 被動:每次擊敗或助攻會增加自身永久法術強度。

⑤四技能:劍來

將立刻刷新飛劍技能,並喚出更多的劍來強化下一次飛劍技能。被動:升級大招後,每一股飛劍每命中一個敵人減少劍來一秒CD。

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幹將莫邪這次重做,主要修改的技能是二三技能和大招,一技能和被動幾乎沒有太大的改變。

先說說二三技能吧,大家都知道以前的二三技能是很考驗准度的,因為飛劍的範圍太小了,所以玩家想要打出最高爆發,必須雙劍一起放(手指很容易按疼),而且還要同時中才行。

但現在改版之後就不一樣了,二三技能依舊是釋放飛劍,但卻是左右雙劍齊發,範圍比以前大了許多,而且最遠的雙劍交匯處,敵人依舊會承受雙倍傷害,方便了很多手殘黨使用。

而大招的設計就更加有合理性了,直接刷新二三技能的CD,同時還強化二三技能的傷害,讓幹將莫邪的傷害來源,全部都歸功於二三技能。

也就是你玩幹將莫邪的時候,再也不用想著二三技能瞄準之後,還要大招瞄準,只需要一直二三技能瞄準就好。

可以說,此次幹將的重做,我是非常認可的,因為現在的幹將做得確實有點失敗,對於手機端moba來說,操作性和操作量過大,在中低端局還好說,往高端走走,就根本上不了場。

(我按了手機半天,才殺了一兩個人,那我還不如玩妲己穩定控制一套秒人呢)

所以我也非常期待幹將的重做歸來,同時這也不難看出,天美在變向的加強法師,相信S9賽季法師的崛起,指日可待了。

將立刻刷新飛劍技能,並喚出更多的劍來強化下一次飛劍技能。被動:升級大招後,每一股飛劍每命中一個敵人減少劍來一秒CD。

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幹將莫邪這次重做,主要修改的技能是二三技能和大招,一技能和被動幾乎沒有太大的改變。

先說說二三技能吧,大家都知道以前的二三技能是很考驗准度的,因為飛劍的範圍太小了,所以玩家想要打出最高爆發,必須雙劍一起放(手指很容易按疼),而且還要同時中才行。

但現在改版之後就不一樣了,二三技能依舊是釋放飛劍,但卻是左右雙劍齊發,範圍比以前大了許多,而且最遠的雙劍交匯處,敵人依舊會承受雙倍傷害,方便了很多手殘黨使用。

而大招的設計就更加有合理性了,直接刷新二三技能的CD,同時還強化二三技能的傷害,讓幹將莫邪的傷害來源,全部都歸功於二三技能。

也就是你玩幹將莫邪的時候,再也不用想著二三技能瞄準之後,還要大招瞄準,只需要一直二三技能瞄準就好。

可以說,此次幹將的重做,我是非常認可的,因為現在的幹將做得確實有點失敗,對於手機端moba來說,操作性和操作量過大,在中低端局還好說,往高端走走,就根本上不了場。

(我按了手機半天,才殺了一兩個人,那我還不如玩妲己穩定控制一套秒人呢)

所以我也非常期待幹將的重做歸來,同時這也不難看出,天美在變向的加強法師,相信S9賽季法師的崛起,指日可待了。

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