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騰訊侯曉楠:內容將成遊戲下一個增長點

11月8日, 2017騰訊全球合作夥伴大會在成都召開, 在“遊戲·新世界”分論壇現場, 騰訊開放平臺部兼內容平臺部總經理侯曉楠表示, 遊戲與內容的緊密結合將會成為下一個增長點, 未來將強化遊戲與內容聯動, 讓電競、主播視頻等內容與遊戲分發、運營做結合。

侯曉楠表示, 為應對遊戲市場的精品化趨勢, 應用寶將持續“優品”戰略, 打造更多質優、品優、用戶回饋好、市場表現好的精品遊戲。 同時, 應用寶將發佈“啟明星”計畫, 通過應用寶遊戲的眾測平臺讓更多新晉遊戲團隊成為像《決鬥之城》一樣成為“啟明星”。

最後, 應用寶還將與騰訊內容平臺聯動, 將內容與遊戲的分發和運營相結合形成的全新增長點。

以下為侯曉楠演講全文:

尊敬的各位合作夥伴、遊戲圈的朋友們、媒體老師們, 大家下午好!

首先, 非常歡迎大家來到成都, 參加一年一度的騰訊全球合作夥伴大會, 今天真是高朋滿座, 連過道都站滿了人, 一方面讓我們感受到了成都這座城市的熱情, 另外也讓我們感受到了合作夥伴們對騰訊一如既往的支持, 感謝大家!

從2011年正式開放, 開放平臺到現在已經有了六年的時間, 應用寶從2014年到現在也有了三年的時間, 開放平臺和應用寶發展至今離不開各位合作夥伴和遊戲圈大佬們的支持。 今天, “創想·遊戲”的分論壇上來了非常多的遊戲圈知名CEO和製作人,

他們將為大家帶來一場遊戲領域的巔峰對決。

過去的一年, 整個遊戲領域發生了非常多的變化, 尤其是手遊。 我們看到遊戲的精品化趨勢越來越強, 我們來到成都不得不提到《王者榮耀》, 《王者榮耀》這款產品在遊戲領域的使用者數滲透率高達20%,

除此以外, 還有像《夢幻遊戲》、《陰陽師》等非常多的精品遊戲, 遊戲的製作成本和製作的美觀度在不斷地提升, 玩家的品位也越來越高, 所以我們看到遊戲的精品化趨勢還在不斷的加強。

與此同時, 我們看到在一些細分領域, 像二次元領域, 這些新的領域湧現出了非常多、非常好的遊戲。 去年應用寶遊戲推出了眾測平臺, 有一款名叫《決鬥之城》的遊戲, 以前是名不見經傳的小遊戲, 通過應用寶遊戲的眾測平臺找到了它的優勢和用戶群, 得到了非常好的發展。

使用者在消費遊戲的同時也在消費內容, 不管是大家看《王者榮耀》的電競比賽, 還是看各種“吃雞”遊戲的視頻, 可以看出遊戲和內容的關聯度越來越強,

用戶在消費遊戲的同時也在消費內容, 而消費了這些內容, 也會反過來拉動遊戲。 所以我們非常看好未來遊戲與內容的結合, 我們把這叫做泛娛樂的市場。

一會兒我的同事于小雨會給大家分享應用寶在未來的日子裡如何打開一個遊戲的新世界。 這裡我有幾點想要先跟大家分享:

第一, 面臨精品化的趨勢, 我們依然要做好遊戲精品的運營和打造。 我們會深入貫徹“優品”戰略, 打造質優、品優、用戶回饋好、市場表現好的精品遊戲。 通過持續運營精品遊戲, 我們期望把一款好的遊戲打造成一個不止火一年, 而是火三年、五年, 甚至更長的時間的遊戲。

第二, 面對新的細分趨勢, 我們會推出“啟明星”計畫, 我們希望遊戲管道可以得到好的運營,

就像《決鬥之城》這款新遊戲一樣, 我們希望在座的各位, 以及更多的遊戲圈的新人和團隊能夠把你們的產品交給我們, 大家一起來打磨, 通過應用寶遊戲的眾測平臺, 讓大家成為下一個“啟明星”。

第三, 我們希望未來遊戲和內容可以有更緊密的結合。 今天上午騰訊推出了內容開放平臺, 包括像企鵝號這樣基於內容和短視頻分發的平臺, 我想這個將來也可以跟遊戲有非常多的聯動, 我們有電競、遊戲主播等視頻, 這些視頻如何跟遊戲的分發和運營相結合, 我認為是未來一個非常大的一個增長點。

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