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DNF盧克模式下線?攻堅團本頻道消失,頻繁制裁玩家機制

清晨鬧鐘徐徐響起, 阿拉德大陸的勇士們, 卻已然坐不住登錄遊戲準備打團。 對, 星期二乃是每週盧克Raid頻道開放, 玩家們為了將盧克聖殿破壞, 爭先恐後的擠著爆滿的跨區伺服器。 平時習以為常的擠頻道, 爆滿的攻堅隊伍佔據了整個魔界, 似乎突然跨一大區沸騰了起來。 不斷刷新頻道狀態的跨一勇士, 驚恐的發現盧克頻道數量, 一直在按照規律的減少, 直至整個跨一被壓縮到兩個頻道。

跨一頻道

同樣的情況, 跨五大區的玩家, 在上線以後發覺頻道爆滿嚴重, 但是有不少使用了盧克攻堅傳送法, 慘烈的進入了跨區伺服器後。 盧克實驗室門口, 竟然一個玩家都沒有, 那為何頻道常年爆滿, 難不成所謂的“鬼區”出現了?更加可怕的是, 網路波動問題在這一天, 導致不少攻堅八人隊掉線制裁。 甚至不小心卡屏一下, 滿地圖的盧克暗製造者分身, 一度使人懷疑是不是DNF國服準備下架盧克Raid模式了。

制裁全員

同模式的安圖恩Raid, 相比較于盧克, 全天順暢的頻道, 以及不會出現跨五怪物各種分身的情況。 得不到優化, 一旦波動導致玩家深淵出貨異常, 攻堅模式出bug之類, DNF官方除了臨時維護, 還有郵件補償一個雷米的援助之外。

根本看不出對於伺服器承載能力的優化, 即使將盧克進場條件改動, 暗影九的瞎子貪食系列都有了。 伺服器喇叭, 不斷有勇士發著, 打不過不能擠頻道玩玩充滿了對於伺服器的戲謔。

盧克製造者

難擠的頻道, 依舊在國服上演著,

或許盧克Raid想真正解決這種問題。 無非兩種方式, 第一將打團攻堅時間, 設定為一周限制次數不限制時間。 非常有效的緩和伺服器壓力, 也能讓玩家們合理分配, 花在遊戲的時間。 第二, 擴充伺服器與頻道數量, 就算DNF主打魔界盧克, 並且指定時間段攻堅。 但是, 對於阿拉德大陸900萬勇士來講, 區區幾十個盧克頻道是否滿足的了玩家們的需求呢。

不朽之王

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