這款遊戲人物設計的這套紋理非常棒, 可以看出在美工上下了很多功夫。 接下來是迷宮場景, 質感同樣很棒, 但堆在一起總給人一種不協調感。 場景打光也很不錯, 如果去掉這些打光, 畫面水準會降好幾級。
然而到校園場景裡你會看見完全水準的地面, 紋理簡直毫無立體感。 在校園泳池的場景, 甚至不加掩飾地直接出現了正六邊形柱體的建模, 並且在校園場景玩家還不能旋轉鏡頭。 即是人物的確做的很精緻, 但總體上畫面就卻讓人感覺預算不夠。
並且這個遊戲是不能刷級, 然後進行等級壓制的,
那麼升級途徑是什麼呢, 就是做任務。 從推動劇情本身來說就要求完成任務。 打怪時等級差別不會太大, 加上戰鬥結束後狀態也會全部恢復。 戰鬥相對而言比較簡單, 不過這對對日式RPG愛好者來說, 就缺少了吸引力。