AR(增強現實)頭戴設備, 從穀歌Glass出現開始, 就受到了各方廣泛關注, 現在各種小道、大道消息都紛紛曝光蘋果(Apple)要殺入這個領域, 推出AR功能的硬體設備, 看上去很美好是麼?
但是這可能跟你半毛錢關係都沒有!別不信, 往下看。
從9月iPhone X公佈開始至今, 蘋果的品牌關注度就一路飆升, 原因很簡單“因為它是蘋果的全面屏”。
一個品牌能給整個科技行業帶來怎樣的改變?
從iPhone X上採用“全面屏”到現在市場上的“全面屏”產品大爆發, 而從顯示技術上, OLED螢幕所受到的關注度也會因為這樣一款產品而水漲船高。
如此可見, 一個大家都關注的產品或品牌做出的每一個動作, 都是能夠給產品線, 甚至整個科技產品市場的受眾人群帶來認知上的改變。
iPhone X上市以來, 一些大大小小的問題也正在不斷被曝光, 而在產品創新方面飽受詬病, 也讓很多人認為這可能是蘋果逐漸走向衰落的徵兆。
但無論如何, 蘋果的影響力依舊還在, 同時蘋果在AR(增強現實)技術領域的持續發力, 也引發了行業內的一輪小震動。
前面我們提到了蘋果這個品牌以一己之力做“杠杆”撬動整個行業的影響力, 現在就要來說說, 蘋果正在面臨的一些問題。
之所以說iPhone X創新不足, 絕對並非空穴來風, 庫克與約伯斯之間的經營理念始終存在分歧, 從前的蘋果就不會出現“殺死32G/128G版本”這樣離奇的事件, 而技術宅與商人為主導的產品理念, 其最終也落實到了iPhone的後續產品上。
為何創新不足?其實原因非常簡單,
AR技術伴隨VR(虛擬實境)一起出現, 2016年是這二者話題性爆發的一年, 卻在2016年末到2017年初銷聲匿跡, 這又是為什麼?蘋果為何對AR技術如此看好, 蘋果如若此時發佈AR設備, 是言之尚早還是大勢已成?咱們接著往下看。
增強OR虛擬 AR與VR之間區別究竟是什麼?
2015年末, VR裹挾強勁的勢頭殺入市場, 隨後AR也隨之被大家所認知, 這兩種姑且都稱之為顯示技術。
雖然這兩種技術從成為熱點話題, 到極速冷卻經歷的時間僅僅一年多, 但其二者的技術概念卻無比清晰,
蘋果為何發力AR而不是VR?
VR與AR技術, 曾經被稱為是“下一代對話模式”, 根據我們前面闡述的概念, 蘋果發展AR技術極大可能是要與iPhone產品進行聯動, 創造出新的產品功能點。
而與手機捆綁的功能,更多是要與生活場景相關聯繫到一起,因此與生活場景連結更為緊密的AR技術,就成了蘋果的選擇,這一點絲毫不奇怪。
舉例:谷歌Glass的實際應用,帶著Glass進入超市,結合貨架陳列商品,眼鏡會顯示商品價格,原產地等資訊。
當然,這是最簡單的AR使用案例,但是也從側面證明了,與現實場景相融合的AR能夠更好的融入日常生活中,而VR現在更多是被應用在電影或遊戲領域。
從2017年初開始,蘋果有意研發AR獨立硬體的小道消息,就已經開始滿天飛了,此前筆者也看到一款新聞,大意上說的是,經過一系列產業鏈的訂單資訊表明,蘋果有一款頭戴設備最快將於2019年入市,這些看上去確實很美好,但其實可能跟你一毛錢關係都沒有。
試想一下,帶著一個帥氣的蘋果眼鏡,進入超市後,貨架上陳列的商品價格、原產地、品牌資訊、成分清單,都能夠一一呈現在你眼前,這樣的科技化體驗似乎非常美好,但要實現這樣酷炫的功能,真的有如此簡單麼?
筆者為何說蘋果AR設備跟你沒一毛錢關係?這其中的原委請容我細細道來。
大中華區≠歐美地區 這不是簡單的資料堆疊就能夠實現的
AR功能落實到生活環境中,需要的是多方面的協同合作,舉例之前的超市環境,貨品門類以及外觀圖像資料的錄入,都是一項極為龐大的工程,同時要接入大資料平臺的賦能,這些事情放在歐美地區,蘋果可能很容易實現。
畢竟算是自家門口,憑藉品牌影響力就能獲得多方的支持,但是國內環境相比歐美市場要複雜得多,想要實現超市貨品資訊的呈現,都非常困難。
而如果是華為或者小米之類的廠商來做這個領域,在國內市場的佈局就要比蘋果更為簡單,現在就有一個Apple TV(電視盒子)作為活生生的例子。
在國外市場環境中,Apple TV就能得到很好的內容資源支撐,反觀國內使用環境來說,Apple TV除了有限的解碼能力之外,就是一塊磚頭。
再看華為盒子與小米盒子混的風生水起,你要說蘋果不眼饞,那是誰都不信的,畢竟沒人跟錢過不去,但是無奈這種涉及到版權的資源,蘋果真的拿不到。這個尷尬情況,有很大可能性發生在未來的蘋果AR眼鏡上!
寫在最後:
蘋果對於科技領域的影響力是毋庸置疑的,如若蘋果推出了AR技術設備,或許對於這一項技術都有實質性的推進作用,畢竟強大的品牌影響力在那擺著。
但如果你以為“它”跟你的關係很大,那就可能是產生錯覺了,AR技術無疑是優秀可發展的,但是我們大中華區的小夥伴們,還是要等著國產廠商的AR產品,才更符合我們的使用環境就是俗稱的“接地氣”。
創造出新的產品功能點。而與手機捆綁的功能,更多是要與生活場景相關聯繫到一起,因此與生活場景連結更為緊密的AR技術,就成了蘋果的選擇,這一點絲毫不奇怪。
舉例:谷歌Glass的實際應用,帶著Glass進入超市,結合貨架陳列商品,眼鏡會顯示商品價格,原產地等資訊。
當然,這是最簡單的AR使用案例,但是也從側面證明了,與現實場景相融合的AR能夠更好的融入日常生活中,而VR現在更多是被應用在電影或遊戲領域。
從2017年初開始,蘋果有意研發AR獨立硬體的小道消息,就已經開始滿天飛了,此前筆者也看到一款新聞,大意上說的是,經過一系列產業鏈的訂單資訊表明,蘋果有一款頭戴設備最快將於2019年入市,這些看上去確實很美好,但其實可能跟你一毛錢關係都沒有。
試想一下,帶著一個帥氣的蘋果眼鏡,進入超市後,貨架上陳列的商品價格、原產地、品牌資訊、成分清單,都能夠一一呈現在你眼前,這樣的科技化體驗似乎非常美好,但要實現這樣酷炫的功能,真的有如此簡單麼?
筆者為何說蘋果AR設備跟你沒一毛錢關係?這其中的原委請容我細細道來。
大中華區≠歐美地區 這不是簡單的資料堆疊就能夠實現的
AR功能落實到生活環境中,需要的是多方面的協同合作,舉例之前的超市環境,貨品門類以及外觀圖像資料的錄入,都是一項極為龐大的工程,同時要接入大資料平臺的賦能,這些事情放在歐美地區,蘋果可能很容易實現。
畢竟算是自家門口,憑藉品牌影響力就能獲得多方的支持,但是國內環境相比歐美市場要複雜得多,想要實現超市貨品資訊的呈現,都非常困難。
而如果是華為或者小米之類的廠商來做這個領域,在國內市場的佈局就要比蘋果更為簡單,現在就有一個Apple TV(電視盒子)作為活生生的例子。
在國外市場環境中,Apple TV就能得到很好的內容資源支撐,反觀國內使用環境來說,Apple TV除了有限的解碼能力之外,就是一塊磚頭。
再看華為盒子與小米盒子混的風生水起,你要說蘋果不眼饞,那是誰都不信的,畢竟沒人跟錢過不去,但是無奈這種涉及到版權的資源,蘋果真的拿不到。這個尷尬情況,有很大可能性發生在未來的蘋果AR眼鏡上!
寫在最後:
蘋果對於科技領域的影響力是毋庸置疑的,如若蘋果推出了AR技術設備,或許對於這一項技術都有實質性的推進作用,畢竟強大的品牌影響力在那擺著。
但如果你以為“它”跟你的關係很大,那就可能是產生錯覺了,AR技術無疑是優秀可發展的,但是我們大中華區的小夥伴們,還是要等著國產廠商的AR產品,才更符合我們的使用環境就是俗稱的“接地氣”。