SuperData日前與Silicon Valley Virtual Reality (SVVR)合作發佈了一份資訊表。
該資訊圖表顯示, 2016年的VR市場營收18億美元, 其中硬體銷售達到15億美元, 而遊戲在軟體營收中占比44%。 預計2020年, 全球VR營收將達400億美元。
2016年軟體營收3.14億美元, 其中遊戲占比44%。
行業對比發展曲線圖
32%的美國成年人對VR感興趣, 68%不感興趣或者對VR沒有概念。
2016-2017年VR市場收入預計增長168%。 2020年預計整體市場營收將達到400億美元, 其中軟體營收將超過200億美元, 並首次超過硬體收入。
18歲-34歲男性和女性VR用戶則分別為37%和26%。 35歲以上男女用戶分別為23%和14%。
2016年硬體銷量統計, Oculus Rift銷量24.3萬台, 支援Google Daydream達26.1萬台, HTC vive 42萬台, PS VR 74.5萬台, Gear VR 432.6萬台。