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耽誤孩子的不是遊戲,而是家長,以王者榮耀為例講述遊戲的優點

有人說遊戲像毒藥

尤其有段時間某網批了王者榮耀一頓。 導致老馬團隊股價暴跌1000個億!不管直接還是間接的原因, 但這是用事實和利益來證明了大家對遊戲有多大的誤解!

所以小穀在這裡只說三點關於遊戲自我認知!

希望能夠幫助你重新去審視遊戲這個事物!

第一點:本質問題, 替你陪伴孩子的是遊戲

當孩子空虛無聊寂寞的時候, 作為家長的你在哪?大千世界這麼美好, 世界這麼多風景為什麼陪伴孩子的是遊戲!

的確很現實, 要上班要養家糊口, 要生活!不得不承認遊戲陪伴孩子是最低的成本。

第二點:矛盾所在, 遊戲和現實社交

有人覺得遊戲影響了人們的社交。 這是一個不能夠否認的問題!問題就是在於正影響還是負影響?

這裡有一個特別生動的例子:小球帶動打球的道理, 乒乓球社交(歷史書上看到的)

乒乓球是什麼?難道不是體育遊戲嗎?在789十年代的時候, 是否也有這樣的聲音, 打什麼球趕緊的回家寫作業了, 趕緊回家吃飯了。 不過乒乓球被譽為了國球, 這一巴掌打的真疼。 在社會進步的今天遊戲作為孩子們接觸網絡時代的第一入口, 為什麼就有這麼大的阻力呢?或許只是大家沒有意識到遊戲所帶來的樂趣和優點吧!

第三點:遊戲的優點以王者榮耀為例(不足之處望補充)

1、上進心的培養!孩子想贏, 因為孩子們還不知道什麼是萬物皆空的境界。 不過要引導好, 不然那就是爭強好勝, 而非上進心, 儘管爭強好勝也是好事。

關鍵在引導。

2、全域觀意識的培養, 配合!分工!深刻瞭解一個團隊各有各的分工, 但是這些道理沒人和他說, 小朋友是總結不出來的, 儘管明白這個事, 這個理。 所以家長應該深刻的去引導!

3、戰略性的出發角度, 兵線、野怪、大龍這些客觀因素的把握, 也是決定勝負的關鍵!

4、戰術性自身的提升!, 主動性, 自身的實力提升, 為什麼就不能延伸到生活, 學習的角度呢?關鍵還是在引導!

或許我們沒有足夠的時間陪著孩子看山看水!也沒有足夠的實實在在的東西陪伴孩子的未來, 但是這些潛移默化的細節, 零碎的時間, 我們還是可以抽出來的吧!可以和朋友玩, 為什麼不能和孩子一起玩呢?

其實一場更多的類似於一場沙場類比!讓玩家可以去體驗這樣的一個戰場!而打贏一場戰鬥,

可也不是簡單的一個事情!想一想以前的帝王將帥才能接觸的沙盤!我們的小朋友也可以接觸, 並且實操, 如果引導得當在這個思維層面是多大的幫助啊!

我們不能將自己的不作為, 怪罪遊戲!多找自己的原因!

尤其一個道理幾千年了,還是那麼的有道理!大禹治水疏導才能成功!

更多內容疏導敬請關注慢悠悠的小穀!

標籤能放到教育版塊嘛!教育 教育 教育 教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育

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