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「視頻」活久見!國外大神用VR畫出梵古的《星空》

VR與藝術的結合有很多案例, 人們在挖掘虛擬實境潛力的同時, 期待著在VR技術的催化作用下, 藝術可以有更精彩的模樣。

VR與藝術的結合有兩種常見的方式

一、VR觀看展覽或演出。 今年9月, 全球首個中英雙語昆曲數位博物館落戶劍橋大學, 利用VR技術展現昆曲藝術。 參觀者在這裡可以通過VR眼鏡獲得在劇場、戲臺、園林等多重實景360度觀賞昆曲的體驗。

二、打造VR藝術品。 早在2016年Oculus Rift和HTC Vive平臺上就都上線了關於VR作畫的應用, 《Quill》和《Tilt Brush》, 為大觸打造驚豔作品提供了利器。 眼下, 就有大神用《Tilt Brush》在VR中打造了梵古的《星空》。

看完視頻有沒有很服?!小編默默獻上了膝蓋。

小編也曾嘗試使用《Tilt Brush》做過畫, 事實證明2D的不行, 3D的更沒戲, 很難有美感和藝術氣息, 輕輕鬆松就亂套, 因為這要求你在繪畫基礎上還要對空間有很好的把握。 但好處是如果你想畫個粑粑, 在VR裡真的很容易, 一筆成型, 立體又生動。

下麵厲害的來了!小編也畫了一個emmmmmmm emmmmm

出於對梵古的尊重我就不說我畫的是什麼了!

不得不肯定一下這款應用, 穀歌出品, 品質保障!切換顏色和材質的時候手柄輕微的震動交互很好, 內置了油墨、油漆、膠帶、太妃糖、雪、火等不同效果, 同時用戶可以在不同風格的3D空間裡作畫, 類似不同的“背景”或“皮膚”, 這是非常有趣的。 在一張紙上畫畫完全是平面的, 你需要高超的技巧來構圖和渲染視角, 讓它變得生動、立體, 而在虛擬實境中這很容易做到。

不過, 創作者需要用一段時間來適應Tilt Brush應用的視角構成方式。

比如在3D空間中建立一個小城市, 其中包括遠景的霓虹燈和摩天大樓, 周邊是一些房子, 地下運行地鐵, 你想在哪兒畫, 就要走到哪兒, 在三維空間裡作畫。 雖然最終呈現出來的效果很有可能顯得有些淩亂, 但如果你通過HTC Vive在3D視角觀賞畫作會有從未有過的驚奇體驗, 真的可以走近畫作中了。

小編不由得設想, 如果梵古、達芬奇、畢卡索生在我們這個時代, 將會是什麼樣呢?如果我們可以走進他們的畫作裡, 那是否就像走進了他們的內心、他們的思想一樣?

不過縱使科技對我們的生活造成了天翻地覆的改變, 人類的精神世界變得越來越豐富, 對於世界的認知越來越廣闊, 但這一切都無法撼動經典, 無法變革藝術。

好了, 讓我們一起致敬梵古, 致敬藝術, 致敬這個美好的時代。

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