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小派8K公佈最新手柄設計,帶來出眾的手部代入感
日前,小派科技公佈了小派8K VR頭顯的最新版手柄設計,經過了多個反覆運算設計和不斷的打磨,最新的手柄相比其他PC端VR頭顯的6自由度手柄,在用戶體驗上更勝一籌。據介紹,為了給用戶提供更為完美的VR交互體驗,最新版的手柄採用了全新的人體工
2018-04-26 0 -
VR“吃雞”大作《王牌突擊》震撼來襲 刺激真實戰場讓你欲罷不能
《王牌突擊》是一款全球首創多人互聯網VR競技槍戰類遊戲,由折疊空間科技有限公司開發。擁有身臨其境的視覺震撼感。包含了PVP、PVE、等多樣性的遊戲玩法,豐富的地圖、槍械及配件選擇、真實的射擊體驗,考驗玩家的實戰策略戰鬥技巧和獨一無二的真實
2018-04-28 0 -
穀歌把AR嵌入流覽器 預示著廣告商們的新福音
一直以來,穀歌都很重視Web端的VR/AR體驗,最近更是宣佈將AR技術(3D原型檢視器Article)引入桌面和移動流覽器中,以推動讓所有人用上增強現實技術:使用者將能夠直接通過流覽器將3D物件嵌入到現實世界的環境中進行交互,而無需特定啟
2018-02-01 0 -
Oculus在聖丹斯電影節中一展其發力優質VR電影的決心
在美國猶他州派克城舉辦的聖丹斯電影節已經結束了,但在登上聖丹斯電影節的虛擬實境,才剛剛開始。今年的聖丹斯電影盛典中,VR電影正式呈現在電影觀眾面前。VR也在電影領域留下了深深的印記。Oculus的體驗主管Colum Slevin在電影節前
2018-02-01 0 -
「盤點」以色列的VR/AR公司在醫療方面的成果超乎你的想像
來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化複雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉症兒童等等。脊柱和心臟手術可以通過增強現實(AR)技術來簡化原本複雜的過程。自閉症兒童也能通過虛擬實境(VR)系統,從感
2018-02-02 0 -
增強現實技術 衡量顧客體驗的新“黃金標準”?
當Pokemon Go在2016年問世的時候,所有人幾乎都為它喪失了“理智”。在遊戲發佈後的幾天內,這款基於AR技術的手機遊戲就吸引了數百萬來自各個年齡段的玩家,甚至爆出了其中一些玩家因該遊戲而發生意外的各種糗事、醜聞。事實證明,物理世界
2018-02-02 0 -
如何利用VR在持槍合法的國家把校園槍擊傷害降到最低?|VR網
從上世紀80年代以來,美國國內大規模槍擊事件造成的死亡數字呈現波浪式遞增的態勢。由於歷史原因,美國形成了根深蒂固的槍支文化。英國《衛報》曾公佈一項統計結果顯示:美國人擁有約2.65億支槍,每位成年人都有超過1支槍,平均每10天有9天會發生
2018-02-05 0 -
為什麼VR賭場如此受歡迎?
自20世紀後半葉以來,線上賭場發生了巨大的變化。究其原因,主要是世界範圍內科學技術的發展。最初,大多數人仍對網上賭博持有懷疑態度。他們認為網上賭博沒有傳統賭博的氛圍和魅力。其實他們是對的,當時的線上賭博遊戲距離真實的賭博在感覺上有很大差距
2018-01-29 0 -
他堪稱技術界的“文物守護人”,立志要用VR讓文物活起來
說起北京北建大科技有限公司,在文保領域,已擁有十數年的技術積澱,但在VR行業當屬後起新秀。初識,在VR網主辦的“冬季抱團·看VR+文創如何發展”線下沙龍,那時,他向我們介紹:我國有世界文化遺產52處,5A景區236個,國家重點文物保護單位
2018-01-29 0 -
虛擬實境對抗成癮等心理疾病的潛力有多大?
在這段VR體驗中,你會在一間酒吧裡,面前明亮的架子上擺放著各種酒,酒保問你是否想要來一杯。酒精成癮測試環境對於那些想要擺脫酒精成癮的人來說,這會是一個很危險的場景,不過上面的場景是虛擬的,想要奮力擺脫酒精成癮的人可以與認知行為治療師一起,
2018-01-30 0 -
這個號稱教育界的“奧斯卡”展 其實是一盤VR/AR產品大雜燴
相信很多教育從業者對最近剛剛落幕的BETT2018(英國教育科技展)並不陌生。作為全球最大、號稱教育產品界的“奧斯卡”,包括電子白板、智慧教學平板電腦、3D列印平臺以及機器學習應用程式等新興教育產品一一亮相,當然VR/AR教育產品還是搶佔
2018-01-30 0 -
曾經的“glasshole” 能為今天的AR智慧眼鏡帶來哪些啟發?
按照正常的故事發展,Google Glass應該和其他經典的產品一樣走進科技產品名人堂,但事實上它的推出和走向卻並不如人意。隨著後來越來越多的人開始迷上這種“神器”,而一些用戶不文明的做法卻讓整個Google Glass用戶群體一起背鍋,
2018-01-30 0 -
VR網公益活動圓滿舉行 Vive Focus一體機全國發貨
本周行業事件較多,所以,我們把所有重點給你劃出來了: 政策近日,安徽省人民政府辦公廳印發《中國(合肥)智慧語音及人工智慧產業基地(中國聲穀)發展規劃(2018—2025年)》,該規劃檔指出,要突破高性能軟體建模、內容拍攝生成、增強現實與人
2018-01-30 2 -
VR從四個方面為醫學領域帶來了重大改變
提到虛擬實境,我們想到的僅僅是視頻和遊戲,實際上,對於其他任何行業來說,VR都具有廣闊的前景和重大的意義。自2012年以來,Oculus Rift,HTC Vive,三星Gear VR和穀歌Cardboard等具有代表性的VR頭戴設備陸續
2018-01-26 0 -
科技溫暖晚年生活 愛心相伴VR助老人“遠”行
據最新的《中國老齡事業發展報告》,目前,全國60歲以上老年人口已超過2.2億,預計到2020年,全國60歲以上老年人口將增加到2.55億人左右,占總人口比重將會達到17.8%。黨中央、國務院高度重視老齡事業發展和養老體系建設,在去年頒佈的
2018-01-26 0 -
全國的文化中心在北京 北京的文化中心在大望京商圈
近年來,在北京市委、市政府的堅強領導下,圍繞首都“四個中心”的城市戰略定位,突出文化引領發展,厚植區域文化底蘊,著力打造“文化強區”,積極在全國文化中心建設特別是公共文化服務體系示範區和文化創意產業引領區“兩區”建設上求突破、樹標杆、作示
2018-01-26 0 -
規模空前!平昌冬奧會將有30場賽事提供VR直播/點播
在接下來的幾周,會有大約50名英特爾員工抵達韓國平昌,參與一個大項目。他們將會與一些現場工作人員、製作人員和VR相機一起,見證這家技術公司轉變為移動的製作公司的過程。這屆冬奧會期間,將會有目前最大規模的VR直播,並且今年的冬奧會將會是首次
2018-01-25 1 -
這幾項技術反覆運算 將成為2018年VR/AR無線化的關鍵
對於許多技術來說,2018年將是巨大轉折的一年。今年,我們將看到4G網路向5G網路的轉變,相信在不久後的平昌冬奧會上就將會有大量新的體驗和展示。Wi-Fi也將會從802.11ac升級到802.11ax,或許到802.11ay也不是沒有可能
2018-01-24 0 -
VR一體機會火嗎?怎樣理解眾多VR設備廠家入局
按照現在市場上VR設備的劃分,VR一體機屬於中端產品,前期無論市場規模還是入局企業都是VR設備中占比最小的一項,隨著最近眾多企業的佈局,VR一體機漸漸被廣泛接受。在很多人看來,玩VR遊戲就選三大PC VR頭顯,HTC的 Vive、Face
2018-01-24 0 -
重塑旅遊業的顛覆者:虛擬實境技術和人工智慧
酒店房間會根據客人喜好自動適配,宣傳手冊也被“裝進”VR頭顯中:全球各地的旅遊業都在忙著將新技術融入到自己的產品中。在最近舉辦的馬德里國際旅遊展所展示的未來酒店原型中,接待員已經被一面配備面部識別技術的鏡子所取代,顧客只需站在鏡子面前便可
2018-01-24 0