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這幾項技術反覆運算 將成為2018年VR/AR無線化的關鍵

對於許多技術來說, 2018年將是巨大轉折的一年。 今年, 我們將看到4G網路向5G網路的轉變, 相信在不久後的平昌冬奧會上就將會有大量新的體驗和展示。

Wi-Fi也將會從802.11ac升級到802.11ax, 或許到802.11ay也不是沒有可能。 此外, 今年也將完成藍牙4.0到藍牙5.0的過度......

那麼這些轉變與升級, 又將對VR/AR產生怎樣的影響呢?

5G網路未來可期

許多技術公司早已將VR/AR作為5G網路的使用案例, 所以在2018年談論5G是理所當然的。

但實際上, 5G還仍處於萌芽階段, 而5G NR(基於OFDM 全新空中介面的全球5G標準, 旨在支援各種各樣的5G設備、服務、部署及頻段)也僅是在2017年年底才獲得批准。 或許到2019年我們也可能不會看到任何真正的5G網路。

然而, 像AT&T等運營商已經承諾在2018年推出他們的5G NR網路, Verizon也預計今年推出本地無線寬頻“5G”網路。 不過這些都不是移動端的產品, 所以這意味著使用者只能將其用作為家庭寬頻所使用。 根據計算, 我們或許至少要等到2019年或2020年才能將5G網路運用在VR/AR設備上。 不過介於VR頭顯比手機要大很多, 所以從理論上來講它比手機更容易設計射頻, 因此我們很有可能在2019年就能夠等到第一台獨立5G VR設備。

從長遠來看, 5G技術或許可以同時用於在VR/AR中, 而5G網路也將能為移動VR/AR提供很大的幫助。

VR/AR技術都需要低延遲和高計算量的支援, 而隨著5G網路的發展, 未來我們將看到更好的VR/AR體驗。

Wi-Fi初露鋒芒

Wi-Fi也將在2018年迎來一系列重大變化, 這其中很大一部分變化歸功於802.11ax的採用(目前絕大多數住宅和商用Wi-Fi仍採用802.11ac)。 雖然802.11ax部署至少要等到明年才會完成, 但Broadcom、英特爾、高通等眾多廠商都開始推進這一進程, 甚至其中一些廠商已經在產品中使用802.11ax。

未來802.11ax將提高Wi-Fi的整體速度, 並加大家庭或其他密集區域的覆蓋範圍, 甚至可以使VR/AR內容運行和傳輸更加流暢、快速。 802.11ax皆在為當今網路帶來更多容量, 為使用者提供更好的體驗, 同時還能解決所有互聯網設備的眾多瓶頸。

在就目前來說, 今年802.11ad 60GHz的Wi-Fi技術將有能力極大程度推動VR/AR的發展, 我們已經有了基於英特爾802.11ad的HTC Vive Pro新無線解決方案, 我們也同樣看到了Perason在CES上公佈的無線產品, 而高通也有著類似的產品原型。

此外, 在CES上TPCast也公佈了他們第二代無線VR解決方案, 未來它將可以運行在多種Wi-Fi標準上, 包括802.11 d、802.11ay和802.11ax。 新的Wi-Fi解決方案將使VR/AR的體驗得到質的提升,

使其在功耗降低的情況下計算量大幅度提升。

藍牙5.0將成VR/AR配件神器

說到藍牙, 比起上述兩種核心技術來說, 我們更應該將它看做VR/AR遊戲的配件。 隨著去年發佈的新藍牙5.0標準, 我們可以期待未來看到一系列低功耗、長待機、高壽命的VR/AR藍牙配件。 不過目前藍牙5.0還沒有進入實際應用, 但是更快的資料運算速率能夠實現更為清晰的音訊品質、更低的延遲以及更好的用戶體驗。 這對於VR/AR產品的控制器(通常是通過藍牙連接的)來說是至關重要的。

網路傳輸的發展不斷帶動終端的革新。從PC到功能手機,再到智慧手機的演進都離不開網路傳輸技術的發展。而對於VR/AR技術來說,運算速度提高、覆蓋範圍更廣,2018年將是又一個激動人心的新起點。

網路傳輸的發展不斷帶動終端的革新。從PC到功能手機,再到智慧手機的演進都離不開網路傳輸技術的發展。而對於VR/AR技術來說,運算速度提高、覆蓋範圍更廣,2018年將是又一個激動人心的新起點。

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