-
再過三天 VR人將迎來意義非凡的一天
“雙十一”光棍節(購物節)、1024程式師日、520網路情人節、黑色星期五以及那些國內外有的沒的各種網路、亞文化節日等等,明顯已經成為互聯網和生活組成中的一部分了,然而無論是促進消費還是祝福那些如膠似漆的小情侶,顯然最終結果對於不同行業、
2017-11-15 0 -
小到細胞大到整個器官 疾病在VR面前變得越來越渺小
Caroline Stefani有一個很酷的工作,她任職於美國西雅圖的貝納羅亞研究所,尋找治療多發性硬化症和1型糖尿病等疾病的新方法。為此,Stefani花了很多時間通過顯微鏡拍攝細胞的照片,然後根據這些照片構想它們的三維形態。這並不容易
2017-11-09 0 -
專訪米謨科技創始人向奕裴:專注全景聲和3D音訊的“文藝學霸”
上周,VR網(微信公眾號:VR平臺)編輯參加了由清華x-lab主辦的ACT TALK|藝術·創造力·科技講座系列。在本次主題為“科技創造力之聲音藝術的感覺與想像”的課堂期間,清華大學電子系教授、博士生導師竇維蓓以及清華大學97級校友、前高
2017-11-09 0 -
《銀翼殺手2049》疑問:在未來世界 人類會與AI機器人產生情感嗎?
如果你不是雷德利·斯科特或《銀翼殺手》的粉絲,或許你不會對年度大片之一的《銀翼殺手2049》產生太多興趣。與它的前作一樣,《銀翼殺手2049》同樣陷入了叫好不叫座的窘況,倘若你對科技癡迷,或並不像大多人那樣以票房來衡量電影好壞的話,那麼它
2017-11-03 0 -
2018年會是虛擬實境革命性的一年嗎?幾家巨頭暗藏端倪|VR網原創
虛擬實境技術已經普及到了世界各地數百萬的消費者,但在這個行業成長的初期,只有少數幾家公司佔據著主導地位。他們能夠在數十億美元的市場中搶佔先機,並引起投資者對於整個行業的關注。現在已經有越來越多的知名科技公司佈局VR。Facebook、HT
2017-11-03 0 -
無人車能在VR中自學駕駛技術?這畫面科幻感爆棚
去年 12 月,Uber 在三藩市市區試運行了無人駕駛的計程車,乘客可以試乘這些由電腦駕駛的汽車,但一些工程師們認為,如果這些自動駕駛汽車可以在虛擬實境中進行運行試驗,而不是在真正的街道上學習可能會更好。眾所周知,像豐田,Uber和Way
2017-11-03 0 -
AR技術才是變革零售業和時尚界的真正狠角色
“有時候,我們會回過頭來想想,在物理世界中我們居然連數字疊加層都沒有。”谷歌VR/AR總監Greg Jones說。他認為,增強現實技術才真正是具有變革性的角色,尤其是當它應用于零售業時。同樣發表過類似言論的還有蘋果掌門人Tim Cook,
2017-11-03 0 -
研究表明:VR可以用來緩解截肢患者病痛
目前VR技術對於醫療領域來說仍是最大的潛力股之一,同樣世界各大醫學實驗室也都在探索“VR+醫療”的可能性。在瑞士EPFL神經學專家Olaf Blanke和他所領導團隊的突破性研究中,他們發現在VR技術的説明下可以製造一種身體幻覺,從而緩解
2017-11-03 0 -
暴風發佈《2017中國VR行銷白皮書》精彩內容先睹為快
VR網編輯得知,暴風集團行銷中心、暴風VR行銷研究院聯手知萌諮詢機構發佈了《2017中國VR行銷白皮書》。據悉,早在2016年8月,暴風集團聯合知萌諮詢機構共同發佈了國內首份《中國VR行銷白皮書》,首次系統提出了VR行銷方法論,同時為品牌
2017-11-06 0 -
「週報快讀」華為發佈Cloud VR白皮書,國內VRAR企業屢獲融資
上周國內VRAR企業似乎備受資本青睞,虛擬實境五大核心技術入選更是入選工信部發佈的《產業關鍵共性技術發展指南》。此外,值得一提的是本周以“創啟·未來視界”為主題的VR行業沙龍將在山東青島舉辦,青島作為全國首個虛擬實境高新技術產業化基地所在
2017-11-06 0 -
“創啟未來視界” 青島首屆VR行業沙龍即將啟幕
“創啟·未來視界” 青島首屆VR行業沙龍即將啟幕隨著虛擬實境行業的不斷發展,其應用也逐漸延伸到各個傳統領域。VR+旅遊、VR+房產、VR+工業、VR+教育等新興行業應運而生。青島作為全國首個虛擬實境高新技術產業化基地所在地,備受各級政府重
2017-11-06 0 -
《聖域紛爭VR》:少見雙模式塔防 沒點腦洞獸人還真死不了
沒有魔法,沒有鬥氣,更不需要太多規則,你的任務只有一個,就是將那些貪婪的哥布林地精和獸人全部消滅。《聖域紛爭VR(Defenders of the Realm VR)》已於今年5月份登陸Steam,在這款由國內團隊SPARKVR火花幻境製
2017-10-19 0 -
在影院觀看《拾夢老人》和《窗》是一種怎樣的體驗|VR網首發
VR網(微信公眾號:VR平臺)之前曾經為大家報導,今年威尼斯電影節首次設立了VR電影競賽單元,而這第一年就有五部華語VR電影入圍。其中包括Pinta工作室的《拾夢老人》、Sandman工作室的《自游》、蔡明亮執導的《家在蘭若寺》、黃心健和
2017-10-19 0 -
為什麼說AR是體育產業前進的下一個原動力
體育愛好者的體驗已經今非昔比了。過去,球迷只能在周日看上足球,十月份看上籃球。所有運動粉絲都奢求能與他們最喜歡的球隊和球員互動。體育界的初創公司已經注意到了觀眾行為不斷變化,並提供解決方案。但是,不僅僅是創業公司採用新的方法和新技術,傳統
2017-10-19 0 -
Magic Leap空手套融資早已不新鮮 產品能否推出才是我真正關心的
Magic Leap 於今天早些時候宣佈,該公司獲得了由 Temasek(淡馬錫控股)領投,包括阿裡巴巴、EDBI、Grupo Globo等多家公司參投的D輪融資,金額高達5.02億美元。這家被大家熟知卻又極其陌生的神秘公司已經無需小編為
2017-10-19 0 -
專訪Oculus VR副總裁:如何達成紮克伯格“十億VR使用者”的小目標
儘管目前消費者的熱情並不高漲,Facebook仍然相信他們可以將虛擬實境變成下一件大事。紮克伯格上周在加州舉行的開發者大會上表示:“我們希望虛擬實境能擁有十億用戶。即便是對於已經擁有20億用戶的Facebook來說,這也是一個雄心勃勃的目
2017-10-19 0 -
訊飛幻境閆宏偉:VR進校難?你需要行業代理商的積累
2015年,中國虛擬實境行業風起雲湧,在資本市場佔據著舉足輕重的地位。也正是資本的青睞,行業內興起一波創業熱潮,造成了泥沙俱下的亂象。2016年,被譽為VR元年,伴隨著資本寒冬,虛擬實境行業趨於冷靜,部分從業者在這一年理智地探索出了虛擬實
2017-10-17 0 -
上海啟動VR戒毒,眼動資料助力科學化毒癮評
日前,上海市戒毒管理局副局長宋衛東在上海主持召開了認知功能康復新技術研討會暨虛擬實境戒毒專案啟動儀式。上海市司法局監獄戒毒矯正工作指導處處長卜少華在會議上致辭並肯定了虛擬實境戒毒的新嘗試,表示這是上海市科學化、專業化戒毒發展道路上的又一重
2017-10-11 0 -
解讀最新《智慧硬體產業發展白皮書》VR/AR行業現狀及趨勢如何?
VR網(微信公眾號:VR平臺)編輯近日得知,在工業和資訊化部電子資訊司的指導下,中國資訊通信研究院在“2017移動智慧終端機峰會暨智慧硬體生態大會”上發佈了《智慧硬體產業白皮書(2017年)》。《智慧硬體產業白皮書(2017年)》指出,計
2017-10-11 0 -
5大經典動漫人物的VR/AR應用 真愛粉值得擁有
目前的VR遊戲大多不溫不火,爆款遊戲少之又少。遊戲開發商也在打造IP的道路上摸爬滾打,好不辛苦!要說想做出一款討喜的VR應用,也是有捷徑可以走的,那就是借力大IP。VR帶來的身臨其境的臨場感受,讓人“見到”喜歡的動畫人物時倍感驚喜,反而會
2017-10-10 0