體育愛好者的體驗已經今非昔比了。 過去, 球迷只能在周日看上足球, 十月份看上籃球。 所有運動粉絲都奢求能與他們最喜歡的球隊和球員互動。
體育界的初創公司已經注意到了觀眾行為不斷變化, 並提供解決方案。 但是, 不僅僅是創業公司採用新的方法和新技術, 傳統的體育公司也需要利用新技術改造產品來提供更好的體驗。
高清電視的發明使得粉絲們在體育運動中更積極地“參與其中”, 感覺就像在場上與球員一樣。 但是現在, 觀眾們他們想要更多, 他們正在嘗試一種身臨其境的的觀看體驗。
AR在專業聯賽中的興起
MLB長期以來一直被譽為一個超前的聯盟, 總是願意嘗試新的解決方案, 為粉絲創造更好的體驗。 雖然這是一項傳統運動, 但聯盟能夠認識到, 想要趕超其他的聯盟並保持球迷關注度的唯一途徑(甚至是在淡季)就是通過技術創新。
2017年9月, MLB發佈了一個新的應用程式, 名叫“At Bat”。 這個AR應用允許球迷更深入地瞭解每一名球員。 通過該應用, 在現場的球迷可以使用移動設備來即時獲取每位元玩家全面資訊。
通過這個AR化的應用, 粉絲們可以在觀看棒球比賽的過程中同步看到統計資料, 例如一個球的擊中率、投擲距離、棒球手的投速, 哪怕看不清場上球員的行動, 他們的行動也能快速資料化並回饋到AR介面。 可以說, “At Bat”讓每位球迷成為了運動解說員和分析師。
不甘示弱的NBA也在探索新的方式讓球迷用全新的方式觀賽。 NBA最近宣佈與Next VR續約一年, 並計畫採用VR點播2017-2018賽季的每一場比賽。
AR體育接下來會怎麼樣?
不僅僅是MLB和NBA在主動開發新的粉絲體驗。 還有別的組織也在主動尋求新的方式, 比如通過增強現實來回饋他們的粉絲。
最近, 風險投資基金JB Fitzgerald投資了足球俱樂部DC United。 MLS也在不斷發展, 而推動發展的最佳方式之一就是提升球迷體驗。
通過利用新興市場的玩家, 像我正在使用新平臺BlendAR, DC United俱樂部有機會通過開發新的應用程式來提高創新水準。
1、粉絲在進入體育場館之前下載AR應用, 並觀看預賽視頻。
2、進入體育場後, 他們會收到一個帶有GPS座標的推送通知, 告訴他們如何獲得第一次AR體驗, 這是體育場右側的一張海報。 他們在海報上掃描, 可以看到最喜歡的球員的視頻。
3、當球迷到達自己的座位, 打開程式, 掃描每個球員的圖片, 便可以查看他們的職業統計概況。
這只是AR應用程式如何增強球迷體驗的一個例子, 球迷的體驗並不限於在觀看職業聯賽中。 球隊的品牌廣告或者活動宣傳也可以採用這樣的方式, 利用增強現實來為粉絲和消費者提供更好的體驗。
無論這些聯盟或機構如何利用增強現實, 有一件事是確定的:消費者想要更多地參與到他們喜歡的團隊和品牌中。 增強現實將成為一種常態。 如果你不想落伍, 那麼現在是時候探索如何通過AR讓你喜歡的球隊進入你的生活了。