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上海啟動VR戒毒,眼動資料助力科學化毒癮評

日前, 上海市戒毒管理局副局長宋衛東在上海主持召開了認知功能康復新技術研討會暨虛擬實境戒毒專案啟動儀式。 上海市司法局監獄戒毒矯正工作指導處處長卜少華在會議上致辭並肯定了虛擬實境戒毒的新嘗試, 表示這是上海市科學化、專業化戒毒發展道路上的又一重大舉措。

據VR網瞭解, 此次展示的虛擬實境毒癮評估與康復訓練系統, 是由上海市戒毒管理局、上海市精神衛生中心、華東師範大學心理與認知科學學院以及上海青研科技有限公司四方合作研發的成果, 採用高性能沉浸式VR頭盔, 內置高精度眼動追蹤系統, 並結合生理多導儀, 為戒毒管理工作提供毒癮診斷評估及認知康復模組。

在上海市精神衛生中心黨委副書記趙敏教授看來, “對於強制隔離戒毒人員來說, 你問他想不想吸, 他肯定回答不想吸, 能控制——所以如何科學地評估戒毒人員對毒品的渴求程度, 是戒毒康復的第一大難題。 ”事實上, 一進入與外界隔絕的戒毒所, 經過一段時間專業的戒毒指導和訓練, 戒毒人員可能暫時會將毒品拋諸腦後, 二維的毒品圖片或形似食鹽的毒品實物似乎難以激起心癮,

但這只是一種偽戒斷狀態。

上海市高境戒毒所黨委書記、所長呂朝輝介紹:“這個技術最大的突破就是解決了其他省市沒有解決的問題, 那就是其他省市的戒毒人員在戒毒過程中不主動積極配合, 比如, 有的戒毒人員在體驗VR過程中會把眼睛閉起來,

那相應的資料就採集不到, 而我們這套系統就解決了這個問題, 保證了有效性真實性。 ”

而基於虛擬實境技術的全景視頻, 可高度還原KTV、酒店、家庭等吸毒高發場景, 以此誘發戒毒人員的毒品渴求, 並開創性地通過青研眼動追蹤專利技術, 同步記錄戒毒人員在包含毒品、吸毒器具和普通物品的虛擬實境場景漫遊過程中的眼動注視點及注視時長, 通過眼睛這一心靈的窗戶, 真實反映出戒毒人員內心對毒品的渴求並量化評估。 與傳統的量表測量方式相比, 虛擬實境場景也更具沉浸感, 能夠避免“實驗室效應”, 獲得更真實的被試狀況。

現場體驗環節中記者發現, 只需要使用這個毒癮評估系統幾分鐘, 系統即可依據眼動及生理資料, 生成客觀有效的毒癮評估報告。 通過實驗組及對照組的採樣測試與資料統計發現, 吸毒人員與非吸毒人員在觀看吸毒相關的VR視頻時, 眼動熱點圖及生理資料存在明顯偏好差異。

“國外研究表明新型合成毒品會造成大腦損傷, 至少會影響大腦的四個回路,包括大腦皮層、控制回路、動機回路及獎賞記憶回路,”趙敏教授認為,“準確評估只是第一步,認知康復則需綜合進行。”針對於此,虛擬實境毒癮評估與康復訓練系統提供的VR毒癮康復功能包含了“厭惡治療-認知康復-回歸適應”三大模組。

VR毒癮康復功能一:厭惡治療

首先厭惡治療即是針對吸毒人員的心癮所在,運用VR技術輔助傳統的“厭惡療法”,將戒毒人員記憶中關於吸食毒品後帶來快感的病理性記憶,篡改為在虛擬實境場景中誘發毒癮後立即展現吸毒後的嚴重後果,在多個療程的訓練中,讓戒毒人員在毒品與令人噁心的各種負面場景間建立新的關聯記憶。

VR毒癮康復功能二:認知康復

第二項認知康復,則是針對吸食新型合成毒品後行成的認知與處理能力下降的問題,提供安全可控的刺激環境進行交互任務訓練。通過以虛擬實境訓練遊戲的方式,可以潛移默化地提升戒毒人員的注意力和自我控制能力。例如上海市高境強制隔離戒毒所現實中推行的針對平衡力的步態平衡木訓練,在VR中可通過提升高度和難度得到更安全更刺激的體驗,從而使戒毒人員得到更好的認知康復訓練效果。

VR毒癮康復功能三:回歸適應

最後第三項以回歸適應結束,即通過高模擬的家庭、社會虛擬場景,為戒毒人員營造溫馨、和諧的家庭、社會氛圍,舒緩戒毒人員情緒困擾,喚起戒毒人員對家庭、社會生活的嚮往。並可在VR場景中通過眼神、手柄等與外界進行交互。在長期封閉式的戒毒過程中,通過親情自然食物等一切美好的事物,幫助戒毒人員增強堅持治療的信心和意志力。

將虛擬實境技術與眼動技術、電生理技術結合用於強制隔離戒毒人員的毒癮評估及認知功能康復訓練,是上海市戒毒管理局在戒毒領域的一個突破性創新,相信也將為戒毒人員更好地戒除毒癮帶來更多的幫助,為戒毒人員的家庭和社會帶來更多的福祉。

至少會影響大腦的四個回路,包括大腦皮層、控制回路、動機回路及獎賞記憶回路,”趙敏教授認為,“準確評估只是第一步,認知康復則需綜合進行。”針對於此,虛擬實境毒癮評估與康復訓練系統提供的VR毒癮康復功能包含了“厭惡治療-認知康復-回歸適應”三大模組。

VR毒癮康復功能一:厭惡治療

首先厭惡治療即是針對吸毒人員的心癮所在,運用VR技術輔助傳統的“厭惡療法”,將戒毒人員記憶中關於吸食毒品後帶來快感的病理性記憶,篡改為在虛擬實境場景中誘發毒癮後立即展現吸毒後的嚴重後果,在多個療程的訓練中,讓戒毒人員在毒品與令人噁心的各種負面場景間建立新的關聯記憶。

VR毒癮康復功能二:認知康復

第二項認知康復,則是針對吸食新型合成毒品後行成的認知與處理能力下降的問題,提供安全可控的刺激環境進行交互任務訓練。通過以虛擬實境訓練遊戲的方式,可以潛移默化地提升戒毒人員的注意力和自我控制能力。例如上海市高境強制隔離戒毒所現實中推行的針對平衡力的步態平衡木訓練,在VR中可通過提升高度和難度得到更安全更刺激的體驗,從而使戒毒人員得到更好的認知康復訓練效果。

VR毒癮康復功能三:回歸適應

最後第三項以回歸適應結束,即通過高模擬的家庭、社會虛擬場景,為戒毒人員營造溫馨、和諧的家庭、社會氛圍,舒緩戒毒人員情緒困擾,喚起戒毒人員對家庭、社會生活的嚮往。並可在VR場景中通過眼神、手柄等與外界進行交互。在長期封閉式的戒毒過程中,通過親情自然食物等一切美好的事物,幫助戒毒人員增強堅持治療的信心和意志力。

將虛擬實境技術與眼動技術、電生理技術結合用於強制隔離戒毒人員的毒癮評估及認知功能康復訓練,是上海市戒毒管理局在戒毒領域的一個突破性創新,相信也將為戒毒人員更好地戒除毒癮帶來更多的幫助,為戒毒人員的家庭和社會帶來更多的福祉。

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