觸樂夜話, 每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
好吧, 小羅去烏鎮玩了
上海嘉興路、北京悠唐、廣州中泰、瀋陽豫瓏城, 再加上重慶新開的國瑞,
這間被改造的老電影院就是中國最初的48G劇場
每週末, 幾百個成員會在各地劇場, 身著好不好看不知道但是肯定很醒目的公演服, 進行10幾場不同主題的公演。
和公演在中國並不順利的發展相比, 應援文化則在中國各地的劇場中展現出了不同的本土化面貌。 “打call”作為日式應援文化的代表, 在瀋陽出現了“喊麥call”:觀眾會跟著歌曲的節奏唱《一人我飲酒醉》, 因為曲調重合度確實很高, 聽起來毫無違和感。 還有原本就漢化的戀口上又衍生出了東北話版本, 在瀋陽的劇場裡喊出來意外地很合適。 在廣州的劇場裡, “粵語call”也很有人氣。
戀口上的日語、粵語、普通話、東北話版本
戇卵的百度百科
有人說這種高代價的會員制度阻礙了粉絲圈子的擴大, 這種說法不無道理,
金瓜會有專門的服務群
5年時間不到2000的核心消費者, 這並不能算是多成功。 連市民度都算不上, 更不要說和AKB當年上至80歲老人、下至5歲兒童的國民度相比了。
如今中國48G處在一個尷尬的位置, 一方面國內其他女子偶像團體, 諸如1931、Lunar之類的實在弱得可憐, 全都攢在一塊也不夠看, 中國48G處在一種雖然沒什麼說服力但確實業內領先的地位;另一方面, 中國48G自身的發展遇到了瓶頸,
有的成員把少女偶像當做通往娛樂圈的跳板, 有的當做實現舞臺夢的機會, 有的只是單純來體驗生活, 也不排除來釣凱子的可能。 有的觀眾把少女偶像當作精神寄託, 有的當做日常消遣, 有的只是借此和朋友們聊聊天打發時間。 中國48G的老闆王子傑則認為他的女團是一個“真人養成遊戲”。
這個遊戲最大的吸引力就是玩家會與遊戲人物產生真實的情感, 或者說誤以為自己產生了真實的情感。 我見過無數粉絲為了他們的小偶像省吃儉用, 甚至為之欠下鉅款。在這個遊戲裡,臺上的成員最重要的氣質是一種“需求幫助感”,無論你的歌舞水準有多高,都不如讓粉絲產生被需求感並花錢來得重要。
這個真人養成遊戲的玩家裡不乏在各行各業混得風生水起的精英人士,也不缺少混得並不那麼好但是經歷豐富的人,這些人並非看不透這個遊戲的本質,只是有些東西一旦染上就很難脫身了。作為戇卵中的一員,我有時也會想要出坑做一個現充,但是週六不去劇場喊call渾身難受!
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甚至為之欠下鉅款。在這個遊戲裡,臺上的成員最重要的氣質是一種“需求幫助感”,無論你的歌舞水準有多高,都不如讓粉絲產生被需求感並花錢來得重要。這個真人養成遊戲的玩家裡不乏在各行各業混得風生水起的精英人士,也不缺少混得並不那麼好但是經歷豐富的人,這些人並非看不透這個遊戲的本質,只是有些東西一旦染上就很難脫身了。作為戇卵中的一員,我有時也會想要出坑做一個現充,但是週六不去劇場喊call渾身難受!
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