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冒險打怪是為了做菜?你大概沒玩過這樣的料理遊戲

說起料理漫畫, 《中華小當家》是不少人的童年回憶, 可若要說起近年人氣較高的美食番, 就不能不提到《食戟之靈》和《美食獵人》。 如果說《中華小當家》的看點是會發光的料理、傳說中的廚具和出神入化的烹飪過程, 《美食獵人》則更像是“美食版”《怪物獵人》。

每個美食獵人的終極目標, 是完成包含前菜、主菜、沙拉、甜點等8道料理的“人生功能表”, 而為了創造自己獨一無二的菜譜, 他們上山下海、披荊斬棘, 以命相博搜集各種珍稀食材——從一滴汁液就可釀出一池果汁的“彩虹果實”, 一粒玉米粒就能翻炒成100人份的“BB爆米花”,

到位於食物鏈頂端的各種奇珍異獸……在《美食獵人》的世界, 為了做菜, 就得出門冒險打怪。

而最近, 還真有一款料理題材的獨立遊戲, 在烹飪之外加入了冒險和戰鬥。 它就是剛剛在PC和Switch上架的《戰鬥廚師團》。 這款遊戲由芝加哥工作室Trinket Studios開發, 採用的卻是清新的日系畫風。

遊戲中, 玩家將操作“戰鬥廚師團”的成員們, 外出狩獵、收集食材, 再回到廚房, 用做菜的方式展開對決, 獲得烹飪大賽評委們的青睞。 雖然製作組在開發初期曾表示, 遊戲的靈感來自日本上世紀90年代的烹飪節目《鐵人料理》, 但其實光借鑒了“廚師3V3對決”的概念,

2014年, 遊戲在Kickstarter首度曝光, 備受玩家期待, 但烹飪部分要採用怎樣的遊戲模式, 並沒有定案。

2014年, 遊戲的烹飪對決還長這樣

2017年, 沉寂三年後, 《戰鬥廚師團》終於發售。 冒險打怪模式下, 和原先一樣, 玩家還是在2D卷軸的橫向場景裡玩平臺動作。

但到了烹飪類比模式, 遊戲一秒切換成了限定“烹飪時間”的三消遊戲。

玩家擊殺不同的怪物, 會掉落不同的三消食材, 而烹飪時, 玩家得根據菜色要求, 看菜下鍋, 並通過三消來調味攪拌, 還得取悅不同評委的口味偏好——對了, 它還是個有劇情的RPG。

儘管作為獨立遊戲,《戰鬥廚師團》目前的熱度不太高,但在Steam已獲得了95%的特別好評,海外玩家普遍認為,遊戲“動作+三消”的結合意外緊密,且頗有挑戰性,遊戲的人設、劇情、配音和手繪動畫也備受肯定。一位玩家留言表示,這是“Kickstart的一顆璀璨寶石”。

如果你碰巧是美食料理番的受眾,或是《美食獵人》的粉絲,或許真可以試試這款另類的料理遊戲。

store.steampowered.com/widget/452570/

v.qq.com/iframe/player.html?vid=s0509og8ris&tiny=0&auto=0

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儘管作為獨立遊戲,《戰鬥廚師團》目前的熱度不太高,但在Steam已獲得了95%的特別好評,海外玩家普遍認為,遊戲“動作+三消”的結合意外緊密,且頗有挑戰性,遊戲的人設、劇情、配音和手繪動畫也備受肯定。一位玩家留言表示,這是“Kickstart的一顆璀璨寶石”。

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