一、鎧 (削弱)
1技能:減速時長:1秒 → 2秒
2技能:取消對英雄的擊飛效果, 對野怪小兵的擊飛保留
吐槽:沒擊飛玩什麼鎧???
二、百里玄策 (虛弱)
被動:取消連續三次普攻必定暴擊的設定, 改為25%概率造成暴擊
被動:取消玄策近遠端切換的設定, 統一設定為遠端, 對近端敵人造成0.8Ad傷害, 遠端敵人造成1.2Ad傷害
1技能:取消使用後下三次攻擊變成遠端攻擊狀態的設定(目前都為遠程攻擊)
1技能:鉤鏈遠端命中敵人的加速及減速效果:
30/34/38/42/46/50% → 10/14/18/22/26/30%(由於取消近遠端狀態的切換都為遠端, 目前只要用遠端鉤鏈命中敵人即可獲得加速/減速效果)
2技能:鉤鏈命中後的傷害加成:20/22/24/26/28/30% → 10/12/14/16/18/20%
吐槽:最應該調整的難道不是玄策勾人時前搖和後搖的糟糕手感???
三、蘇烈 (削弱)
1技能:修復額外傷害可以暴擊的BUG
1技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒
1技能:傷害:150(+30/Lv)(+1.0Ad) → 100(+30/Lv)(+1.0Ad)
吐槽:現在攻速暴擊流(電刀+無盡)的坦克太多, 蘇烈、劉禪、夢奇。
四、鐘無豔 (增強)
1技能:突進距離:400 → 350
2技能:取消減速效果
2技能:傷害:300(+60/Lv)(+1.25Ad) → 350(+70/Lv)(+1.5Ad)
3技能:傷害:150(+40/Lv)(+0.7Ad) → 150(+50/Lv)(+0.8Ad)
3技能:外圈額外傷害:25% → 40%
3技能:CD:35/30/25秒 → 40/35/30秒
3技能:護盾抵免傷害:150(+75/Lv) → 80(+40/Lv)(+0.35Ad)
吐槽:我只想說現在正式服的鐘無豔其實傷害夠高了,
五、魯班七號(增強)
被動:每段傷害:0.9Ad → 160(+12*英雄等級)(+0.5Ad)
1技能:取消暈眩效果
1技能:彈道飛行時長:0.6秒 → 0.5秒
1技能:傷害:120(+25/Lv)(+0.54Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0Ad)
2技能:增加效果:開炮瞬間對前方300距離的敵方造成擊退效果
3技能:修復看不到特效但會受到攻擊的問題
吐槽:雖然有了擊飛,
六、達摩 (削弱)
1技能:取消擊飛效果
1技能:增加減速效果:減少90%移動速度持續1秒
吐槽:以後沒有辦法打出1接大招的combo了。 無fuck可說......
七、明世隱(增強)
被動:取消第三擊回血效果
1技能:取消鏈子剛連上時0.5秒的加速/減速效果,改為只要鏈子存在,就提供30%的加速/減速效果
2技能:增加/降低物理攻擊:80(+16/Lv)(+0.125Ap) → 125(+25/Lv)(+0.125Ap)
2技能:增加/降低法術攻擊:100(+20/Lv)(+0.125Ap) → 125(+25/Lv)(+0.125Ap)
3技能:損失的生命回復:60% → 100%
3技能:被動:死亡復活時間、金錢減少30% → 脫戰後每秒回復已損生命5%
3技能:傷害類型:法術傷害 → 真實傷害
吐槽:其他都不用看,看到真實傷害就知道要逆天。
八、東皇太一 (增強)
東皇太一在草叢中時繞身的黑暗能量體將獲得隱藏(草叢外不可見)
吐槽:解決了多少東皇玩家的心事!
九、後羿(重做版後羿) (調整)
優化了1技能分裂子彈的彈道軌跡
七、明世隱(增強)
被動:取消第三擊回血效果
1技能:取消鏈子剛連上時0.5秒的加速/減速效果,改為只要鏈子存在,就提供30%的加速/減速效果
2技能:增加/降低物理攻擊:80(+16/Lv)(+0.125Ap) → 125(+25/Lv)(+0.125Ap)
2技能:增加/降低法術攻擊:100(+20/Lv)(+0.125Ap) → 125(+25/Lv)(+0.125Ap)
3技能:損失的生命回復:60% → 100%
3技能:被動:死亡復活時間、金錢減少30% → 脫戰後每秒回復已損生命5%
3技能:傷害類型:法術傷害 → 真實傷害
吐槽:其他都不用看,看到真實傷害就知道要逆天。
八、東皇太一 (增強)
東皇太一在草叢中時繞身的黑暗能量體將獲得隱藏(草叢外不可見)
吐槽:解決了多少東皇玩家的心事!
九、後羿(重做版後羿) (調整)
優化了1技能分裂子彈的彈道軌跡