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揭秘:微軟全球首家MR捕捉工作室Dimension Studio的高科技

旨在通過捕捉人類動作來讓虛擬內容更加真實。

擁有世界先進的容積捕捉和3D捕捉技術工作室並不容易, 即使這樣, 當初Dimension Studio在建立的時候也只花了一年時間準備。

通過Hammerhead VR、Digital Catapult和微軟“MR捕捉工作室”(Mixed Reality Capture Studios)三方的合作, Dimension Studio於2017年10月24日在英國倫敦成立。 (延伸閱讀:《微軟宣佈于三藩市成立MR捕捉工作室和MR學院》)

Dimension Studio集結微軟六年以來的研究成果, 也是微軟全球僅有的三家工作室之一, 是歐洲下一代沉浸式內容的發源地之一。 近日, Dimension Studio總監Callum Macmillan向外媒VRFocus介紹了他們的工作室。

所以, 什麼是容積捕獲(volumetric capture)呢?本質上來說, 它是可以從任何角度觀看的動態圖像,

使用者可以互動式地控制自由視點, 並從任何3D位置生成動態場景。

當涉及到VR/AR/MR甚至視頻遊戲時, 我們時常通過動畫虛擬人物來模擬真實人物的動作。 但我們仍然可以通過細節、動作、目光接觸和移動來直觀的感受到這是虛擬的而不是真實的。

Dimension Studio旨在通過捕捉人類動作來創作虛擬內容而解決這個問題, 進一步用於VR/AR/MR應用程式。

工作室總監Macmillan擁有20年的相機使用經驗。 他表示他們的捕捉工作室共有106個攝像頭, 分別安裝在室內不同的位置, 用於不同功能的捕捉。

Dimension Studio歡迎有需要的內容和動畫製作公司來預訂使用捕捉室, 或者沉浸式內容的研究者也可以來看看。 他們的捕捉技術可以用到各行各業, 包括遊戲、電視、電影、時尚、數位製造、健康和教育等等。

據Macmillan介紹, 目前已經有娛樂、教育、培訓和市場行銷的客戶在使用他們的捕捉室。 他們正在與Sky VR等廣播公司合作, 為戲劇、體育和紀錄片打造獨特的體驗。

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