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商業人像後期處理 人物肖像後期調色思路

原圖

最終效果1

最終效果2

1、打開圖片, 複製一層。

2、這裡選擇用法計算的方式磨皮, 這種方法在改善人物膚質的同時可以保留大量的細節。 將紅、綠、藍通道對比後, 發現藍通道人物臉上的斑點要明顯些, 因此我們複製藍色通道, 以便於更好的選擇人物臉上的斑點和暗色區域。

3、執行濾鏡——其他——高反差保留, 半徑為4.5, 使對比更強烈些。

4、選擇藍副本通道, 用吸管工具吸取圖片上中性灰色, 選擇畫筆工具將人物眼睛, 嘴巴, 以及輪廓要保留的區域塗抹, 蓋住不需要調整的地方。

5、執行圖像——計算, 混合模式選擇亮光,

不透明度為100%。

6、對藍副本通道在執行一次計算, 生成Alpha2通道。

7、按住Ctrl鍵按一下Alpha2通道, 然後Ctrl + Shift + I 反選(或者執行功能表列麗的選擇—反向也一樣的), 這一步就選擇了我們要磨皮的區域。

8、回到圖層面板, 選擇圖層一, 按一下圖層面板下方添加調整層按鈕, 添加曲線調整層。

9、調整曲線, 數值不要太大, 人物臉上的斑點減弱了, 第一步磨皮完成。

10、Ctrl+Shift+Alt+E蓋印圖層, 得到圖層二, 將圖層二在執行一次上述磨皮操作, 人物皮膚斑點不見了, 膚質變白了。

11、膚色調整。 添加色彩平衡調整層, 選擇中間色調, 數值為46;11;-58。

12、再選擇陰影, 數值為-49;0;59, 點擊確定。 數值可以根據自己喜好來設定, 我在這裡只是做個例子。

13、添加色相飽和度調整層, 降低青色飽和度。

14、添加曲線調整層, 增強皮膚對比度。

15、蓋印圖層, 選擇減淡工具對人物皮膚進行最後調整, 這樣可以是人物皮膚更為通透。

再進行一些細節調整, 完成。

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