大家好我是航仔。 不知道今年大家感受到沒有, 桌遊市場也出現了強烈的馬太效應(指強者恒強)。 桌遊玩家、出版商、媒體的目光幾乎都聚集在幾十款頭部桌遊的身上(比如《Azul》、《契約石》、《光合作用》、《蓋亞計畫》、《殖民火星》), 但這並不妨礙我去挖掘一些同樣有趣但曝光沒那麼足的桌遊。
提到臺灣的桌游愛樂事, 一般人的普遍印象是覺得這是一家出美工很棒遊戲性也不錯的小盒桌游出版商, 但其實我最早知道這家時它還是一家媒體, 而且後續也出版過大盒桌遊。
2017年初, 大陸的一家名為游米島的文化傳播有限公司曾接洽過桌游愛樂事,
游米島的人試玩了兩款桌遊後, 覺得後者綜合素質更好, 就談下了這款。 但後來談下後, 宣傳竟放在了一邊。 我翻看了一下游米島2017年3月在貼吧的宣傳, 竟然只是把說明書拍了下來, 一共收到了7個回復……
後來一位在桌遊圈小有名氣的倉鼠家加入了進來, 跟我說:別忽視了這款好遊戲。
《星球防衛者》是桌游愛樂事出版的第一款大盒桌遊, 因為有了大陸代理, 所以我拿到的這一版本印上了五星紅旗。 說明書也是簡體中文版。
它有一個很“星戰”的背景, 簡單來說就是西元2070年,
由於大量生產, 人類把廢棄的機器人集中放在宇宙空間, 等待它們電量耗盡。 某一天, 一些廢棄機器人突然覺醒, 但由於“機器人不殺機器人”的最高法則, 星球防衛者無法自動清除, 所以我們玩家扮演的科學家就登場了……
哈哈, 這背景還挺帶感, 感覺我們人類是為了一己私欲的壞人。
遊戲作為一個大盒來說, 星球版塊、指令版塊、玩家版塊以及幾十張卡牌和立架紙模, 加上骰子和4種顏色的token, 配件足夠豐富。
一般星戰背景的桌遊畫風都是很宏偉的, 但《星球防衛者》在美工上採用了卡通化的表現, 挺萌的,
作為一款輕策桌遊, 遊戲又沒有任何文字量, 所以非常容易上手, 大家首先要拼出一個宇宙, 把廢棄機器人卡圍在4周, 然後把指令版圖和科技卡以及其他token設置好, 遊戲就可以開始了。
在遊戲中, 玩家要通過消耗電池、從3個指令版圖中選擇指令, 控制星球防衛者移動收集資源。 收集到的能量和電池用來升級科技強化行動, 或者捕捉廢棄機器人。 當任意兩個方位的廢棄機器人被捕捉完後, 遊戲結束。 計算廢棄機器人的分數+廢棄機器人種類分數+科技卡牌數量分數, 進行勝負判定。
是的, 一段話我就基本把遊戲流程講完了。 每個回合玩家可以執行1-2個主要行動(移動星球防衛者或者啟動星球效果)以及1個可選額外行動(升級科技或者捕捉廢棄機器人)。
版圖是3x3的, 移動星球防衛者看似簡單, 實際上受限很多, 比如指令版圖只有3種, 移動消耗電池(第1次主要行動支付1電池, 第2次主要行動支付2電池), 最多只能走兩步, 移動步數必須完整執行。
你可能會發現, 指令版圖有不同兩面, 當前玩家回合結束時版指令版圖會翻面, 這樣的設定增加了行動難度, 也讓機會轉瞬即逝。
星球版塊有9種效果, 絕大部分都能帶來不錯收益, 在一些關鍵時刻, 一些星球會非常搶手, 也讓這款輕策德式有了不少德式大作相互卡人的味道。
在可選額外行動中, 可以升級科技或者捕捉廢棄機器人, 升級科技需要花費電池和能量, 科技卡相當於buff,
捕捉廢棄機器人也需要耗費資源, 獲取後還能得到一次性獎勵。
除了上述行動, 玩家也可以選擇“休息”, 補滿3個電池。 在結束時, 廢棄機器人種類也是可以計分的, 所以玩家間需要平衡自己獲取分數的手段。
桌游愛樂事對《星球防衛者》的設計十分用心, 除了遊戲性的保證和遊戲完整性, 說明書排版也很有誠意。
有玩家說玩起來像《璀璨寶石》, 我認為倒不如說是帶工人移動+可變能力+卡牌效果的《璀璨寶石》, 而且如果組合到了強力的科技卡, 勝率會提高很多。 隨機拼接的版圖也增加了遊戲的重開率, 可以說是一款推新推妹的佳作。
可以說是一款推新推妹的佳作。