您的位置:首頁>遊戲>正文

盤點年度主機遊戲《口袋鐵拳:錦標賽DX》

《口袋鐵拳:錦標賽DX》是一款操控寶可夢進行戰鬥的格鬥遊戲, 由萬代南夢宮與寶可夢公司聯合推出, 9月22日登陸Nintendo Switch。

本作作為對戰遊戲, 支持3V3對戰。 能通過網路進行排位元戰、友盡戰與小組戰等遊戲模式。

在Wii U版的《口袋鐵拳錦標賽》中一共有16只PM可以進行操作, 本次Switch版的《口袋鐵拳:錦標賽DX》中將有達克萊伊、巨鉗螳螂、帝王拿波、毒骷蛙與狙射樹梟作為追加角色參戰。

《口袋鐵拳:錦標賽DX》是由Bandai Namco與Pokemon Company合作推出的一款以操控寶可夢進行遊戲的對戰遊戲, 也是Wii U《口袋鐵拳:錦標賽》的Switch加強移植版。 作為寶可夢系列的新衍生系列,

玩家操控的雖然還是寶可夢, 但是已經是截然不同的一個作品。 A9VG將結合本作的體驗, 就本文對這款作品做一個簡單的評測。

口袋鐵拳:錦標賽DX | ポッ拳 トーナメントDX

開發商:Bandai Namco Studios

發行商:The Pokemon Company

發售日期:2017年9月22日

平臺:Nintendo Switch

屬性:對戰、寶可夢

從Wii U到Switch平臺之後, 在畫面上最明顯的變化就是幀數看著舒服多了。 不分屏的話是穩定的60幀, 本地分屏的話會幀數下降的比較明顯, 不過已經很滿意了。

不過畫面來說的話沒有感覺到太大的提升, 最明顯的就是陰影部分並不是實際光源的感覺, 應該是通過計算之後貼在表面上生成的, 看著有點彆扭。 地面的材質貼圖等細節也不是特別讓人滿意, 雖然不是糟到不能看的程度, 但在新平臺上的畫面只有這種提升, 還是有點失望的。

儘管如此, 這遊戲應該是目前能夠玩到的最高清的寶可夢作品了, 只要能操控高清沙奈朵戰鬥, 大部分細節都可以忽略掉。

遊戲上手非常輕鬆, 雖然系統具有一定的深度, 但就算跳過教程也能夠玩的非常歡樂。 但如果希望精進的話, 也可以潛心練習, 掌握各種進階技巧來提高自身的水準。 不管是只想隨便玩玩的輕度玩家還是希望能當成真格對戰遊戲進行練習的核心玩家, 都可以在這款作品中找到自己的遊戲方式。

目前暫時沒有感覺到有哪個強到破壞平衡的寶可夢存在, 只要通過練習、理解了每個寶可夢的特點以後就不會有絕對打不過的情況, 即使是正統寶可夢裡種族值320的皮卡丘在遊戲裡都能夠和680的超夢打的有來有回。

雖然有些寶可夢的遠端壓制能力很強, 不過也有相應的對策, 在不斷的摸索與試錯過程中能夠掌握自己的打法。

這不是一個傳統意義上的格鬥遊戲, 不但是系統, 一些功能也和常規的格鬥遊戲有很大不同。 入門上手輕鬆和有研究深度, 不管是輕度還是重度玩家都能夠愉快遊玩。 目前的不足時單機部分的內容實在有些乏味, 新參戰的寶可夢數量也不是太多, 如果後期能夠通過更新來擴充內容的話本作的體驗能夠更上一層樓。

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示