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「特徵」布料練習與布料附到人體上的區別!

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布料練習

單獨的布料練習與布料附到人體上是有區別的, 但原理一樣只是人體的, 結構形態會影響布料的外形和衣紋變化,

但這些變化是有規律的因為人體是大致相同。 前面我們已經一絲不苟的研究過布折, 下面我們就多注重一下衣服所包裹著的人體吧。

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1.領口、袖口、褲腳

如果不觀察我們都概念的認為領口、袖口、褲腳都是圓的。 其實不是, 為什麼呢?因為我們的頸部、手腕、腳腕都不是純圓柱體, 領口要受脖子肩膀的影響手腕是扁圓的, 腳腕也是扁圓的, 甚至是方的所以畫此處時要真實反映衣物所包裹下的物體特徵。

2.肩、肘、腰、腹股溝、膝

這是人體幾個大的轉折部位, 此處的衣折多由於擠壓形成,

擠壓的布折有個特點就是——密, 所以這部分的布折也是所有學生都最為困惑的部位。 原因在於太密學生就懶得仔細觀察, 瞪大眼睛也看不出個究竟, 最終就放棄了。 其實只要認真的研究一次就解決了, 具體做法如下:以自己的肘部或膝部作研究物件當你伸直胳膊時是沒有衣折的, 你可以試著慢慢的彎曲胳膊同時仔細觀察衣折的變化一個、兩個、三個隨著胳膊的不斷彎曲衣折越來越多越來越密再試著重複幾次你會發現, 布折位置幾乎沒變不管你彎曲幾次它們還是按照第一次出現的順序依次出場, 因為我們的胳膊的結構始終沒變, 這就是人體結構對我們衣褶聯繫的主要影響。

3.上肢、下肢、胸腔、盆腔

研究完銜接處我們再看看除了連接處之外的部位,也就是兩個連接處中間的位置。上下肢的兩關節之間多為肌肉此時要有強烈的體塊意識四肢是柱體胸腔和骨盆是方體。

4.主觀處理

前期我們不計畫面效果的進行了深入死扣的布折研究等熟練掌握後就可以根據畫面需要進行主觀處理了。處理的原則就是:著骨著肉是關鍵、約束轉彎呈放射、前後疏密互襯托。根據需要增加衣紋的密度或刪減過多的衣紋,當然加也不是亂加其實自然界中本來就有一定的疏密邏輯存在只要去發現再表現出來即可,記得要多看書!!!

肌肉與衣褶的關係:

--END--

-文章由51美術網編輯整理-

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