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《口袋妖怪Go》加入ARKit框架,皮卡丘不再“半空漂浮”!

Niantic今日宣佈《口袋妖怪Go》加入蘋果的ARKit框架, 推出全新功能AR+, 遊戲介面逼真度、定位功能和性能大幅提升。

加入ARKit後, 玩家可以觸發AR+功能,

利用6DoF技術讓小精靈可以更精准地放置在場景中。 此外, 在ARKit的3D AR縮放技術的幫助下, 小精靈的體型可以根據周圍環境而改變, 玩家在其身邊走動時可以改變角度和大小。

這樣, 小精靈的準確性與尺寸將更加逼真, 而不是原來那樣在半空漂浮。

同時, iOS 使用者捉小精靈的方式也改變了。 玩家約靠近小精靈, 就越容易捕捉, 但不能太快, 要偷偷地靠近, 否則會把它們嚇跑(因為ARKit能使用iPhone的硬體感知環境進行動作捕捉)。 如果它們被嚇跑了, 你可以點擊附近的長草, 有可能會把小精靈再次吸引出來。

以此方式捕捉成功, 玩家將獲得“Expert Handler”獎勵, 以及XP和額外星塵獎勵。

最新版本即將上線, 使用者需要使用iPhone 6s以上機型並升級至iOS 11系統。

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