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傳微軟考慮收購EA、Valve或PUBG,成就遊戲史上最大收購案
據外媒Polygon消息,微軟正考慮收購市值350億美元的遊戲公司EA遊戲,同時擁有Steam平臺的Valve以及《絕地求生》開發商PUBG也在考慮收購的名單中。據瞭解,在美國政府稅改法案的影響下,美國企業稅將從35%降至21%,使微軟目
2018-02-01 3 -
玩VR的時候會磕碰致死?這家公司讓你在VR裡也能看到現實世界
Imverse的團隊花了五年的時間在瑞士和西班牙的大學研究這項即時渲染引擎技術。聯合創始人Javier Bello Ruiz表示:“我們開始研究這個問題的時候,Oculus還沒上市。現在,我們的即時MR引擎已經準備好公開演示,本月在聖丹斯
2018-02-01 2 -
Niantic收購AR公司Escher,想做的遠不止《口袋妖怪GO》
在一條博文中,Niantic CEO和創始人John Hanke說,Escher專注於數位和物理兩世界的交互,增強現實和電腦視覺。Escher的技術將幫助Niantic建造擁有持久生命力的跨平臺的多用戶體驗。“此外,Niantic正在努力
2018-02-05 1 -
曾獲Oculus贊助,這部VR影片如今以七位數價格售出
國外媒體稱,由Protozoa Pictures公司製作的太空體驗三部曲《SPHERES》剛剛被VR金融和分銷公司CityLights以七位數的價格買下。但兩家公司未公開此次收購的確切價格。《Spheres》的第一章《時空之歌Songs
2018-01-26 2 -
通過3D列印,Vive控制器居然也有操縱杆了
Bigscreen創辦人Darshan Shankar日前在Twitter上展示了一個3D列印模型,可變身為Vive控制器上的一個操縱杆。這個模型的創作者叫Clinton Strawn。它不需要把東西拆開或替換掉,只要在觸控板頂部安裝這麼
2018-01-29 2 -
傳微軟內部調整,重組MR工作室
內部人員透露,微軟日前進行了內部調整,其中涉及MR部門人員。消息稱,微軟正在整合EDM工作室和Evoke工作室。EDM工作室,即Everyday Magic,負責的項目包括Paint 3D、Remix3D、Mixed Reality Vi
2018-01-26 2 -
Oculus發明新時間單位flick,方便VR內容創作
Facebook旗下VR部門Oculus日前發明了一個新的時間單位“flick”。“flick”是“frame tick”的縮寫,Facebook把其描述成“稍大於1納秒的時間單位”。每一flick相當於7.056億分之一秒(1/7056
2018-01-24 2 -
戴爾宣佈2月於官網開售Meta 2 AR頭顯,售價近萬
戴爾日前宣佈與AR公司Meta達成協議,將於今年2月15日在官網開售Meta 2 AR頭顯,同時還會與PC設備捆綁出售。Meta 2 AR頭顯擁有90度視場,LCD螢幕解析度高達2560 × 1440,配置720p前置RGB攝像頭,4個揚
2018-01-22 0 -
Oculus宣佈,5部Oculus VR影片將登陸聖丹斯電影節
Oculus日前發佈博客宣佈,將有5款Oculus VR影片登陸今年的聖丹斯電影節New Frontier單元《Dispatch》工作室Here Be Dragons製作,Edward Robles編劇及執導。這部VR作品講述了小鎮派出所
2018-01-22 4 -
微軟發佈MR手柄宣傳視頻,動作捕捉功能強大
目前,VR或MR中的交互和控制仍不夠完美。許多公司都在想辦法提供理想的VR體驗解決方案,包括HTC、Oculus和我們今天要說的微軟。微軟HoloLens的YouTube頻道發佈了一個新的視頻,詳細解釋了運動手柄如何跟蹤動作。微軟展示了手
2018-01-23 3 -
剛被微軟收購不久的AltspaceVR,其CEO被Facebook挖走
去年10月份,VR初創公司AltspaceVR被微軟收購。近日,AltspaceVR聯合創始人Eric Romo宣佈加入Facebook社交VR團隊,擔任產品總監。Romo在Facebook中表示:“作出這個決定並不容易。但是我離開Alt
2018-01-23 1 -
任天堂:VR還有一堆問題亟待解決 我們暫時不湊熱鬧了
隨著虛擬實境技術的走熱,已經有遊戲公司開始探索這項技術的應用方向了,比如索尼就推出了自己的PlayStation VR。但是,同為日本遊戲巨頭的任天堂卻並不想要急於追趕這股潮流,他們認為這項技術還沒有準備好要進入主流市場。在日前接受法國媒
2018-01-18 2 -
樂高推出第一款專為兒童設計的VR過山車體驗
佛羅里達州樂高樂園(Legoland Florida Resort)的Project X過山車曾給數百萬來自世界各地的遊客帶來快樂。1月8日,它將迎來最後一撥客人。這個春天,Project X過山車將被改造成新體驗The Great Le
2018-01-17 3 -
微軟公開最新專利,腦波控制或將用於VR/AR
微軟申請了一個腦波控制介面專利,未來我們也許像科幻電影裡一樣,只需要用意念就能打開和控制應用程式。微軟上周公佈了一項名為“利用神經學資料更改應用狀態”的專利,並描述了一種可以通過腦電圖(EEG)讀取人類腦電波的裝置。收集的資料將被用來啟動
2018-01-17 1 -
微軟推出Reality Room項目,鼓勵員工進行VR/AR創作
微軟的Garaga項目日前增加了一個全新模組Reality Room,讓員工就試驗最新的AR、VR和MR硬體與軟體。至於對沉浸式技術支援,微軟的Windows MR平臺就是最好的說明。現在,有了Reality Room,微軟員工就可以更多
2018-01-17 2 -
京東AR是怎樣的一盤大棋?
事實上,京東對虛擬購物的研究由來已久,但從去年開始,京東顯然加快了步伐。2017年5月,京東舉辦京東“天工”計畫人工智慧3D建模大賽,從上百支申請的團隊中,選拔出硬體、演算法、系統和內容等各個領域最優秀的團隊。僅僅過了半年,京東“天工”計
2018-01-18 2 -
前Oculus故事工作室成員成立新VR/AR內容公司
近日,前Oculus故事工作室團隊的主要成員在聖丹斯電影節上公佈了他們的新公司Fable Studio。由故事工作室聯合創始人Edward Saatchi和電影製作人Pete Billington共同創立,目標是成為一家增強和虛擬實境內容
2018-01-19 2 -
被稱為VR音樂版的iTunes,它的目標是沖進VR應用前十
音樂VR初創公司MelodyVR正在為其期待已久的商業發佈做準備,MelodyVR應用將包含超過5萬小時的現場表演和與藝術家們合作的內容。“我們不會說我們想成為VR的殺手級應用,因為我們並不自大傲慢。但是我們希望進入VR應用的前五到十名。
2018-01-19 2 -
Tiledmedia憑高清VR視頻技術獲200萬歐元融資
源源不斷的資金一直在流向有潛力的VR/AR公司,近日,Tiledmedia憑藉其高清VR流傳輸技術成功融資200萬歐元(約合人民幣1560萬元)。去年,Tiledmedia與Sky、愛立信合作將VR技術用於直播體育賽事,這項技術贏得了投資
2018-01-08 1 -
最像眼鏡的AR眼鏡,Vuzix Blade終於要來了
Vuzix宣佈其最新產品Vuzix Blade將在下周亮相,可能代表著我們一直等待的AR設備的突破。 可能是第一個兼具舒適、正常外形的智慧眼鏡。“Vuzix Blade和所有現有AR智慧眼鏡和MR頭顯都不同,它是專為當今的用戶設計的。”V
2018-01-08 3