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任天堂:VR還有一堆問題亟待解決 我們暫時不湊熱鬧了

隨著虛擬實境技術的走熱, 已經有遊戲公司開始探索這項技術的應用方向了, 比如索尼就推出了自己的PlayStation VR。 但是, 同為日本遊戲巨頭的任天堂卻並不想要急於追趕這股潮流, 他們認為這項技術還沒有準備好要進入主流市場。

在日前接受法國媒體採訪時, 任天堂法國區主管Philippe Lavoué介紹了公司目前對於虛擬實境技術的態度。 他表示, 消費者更加偏好於擁有“整體包裝”的東西, 而虛擬實境目前還無法做到這一點, 因此他們並不急於採納這項技術。

其實在2016年, 任天堂北美總裁Reggie Fils-Aimé就曾經表達過類似的態度, 認為虛擬實境還未準備好進入主流市場。 任天堂認為, 虛擬實境在成為主流功能之前還需要克服一大堆的障礙。 在這些問題解決之前, 它還不是一個可行的解決方案。

除了對虛擬實境不感興趣之外, Lavoué還提到了另一個任天堂還不打算投入進去的技術趨勢——4K,

原因是他們認為這個解析度標準的普及程度還不夠高。 如此看來, 如果你是一名期待虛擬實境和4K解析度的任天堂用戶, 那你可能還得等好長一段時間。

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