隨著虛擬實境技術的走熱, 已經有遊戲公司開始探索這項技術的應用方向了, 比如索尼就推出了自己的PlayStation VR。 但是, 同為日本遊戲巨頭的任天堂卻並不想要急於追趕這股潮流, 他們認為這項技術還沒有準備好要進入主流市場。
在日前接受法國媒體採訪時, 任天堂法國區主管Philippe Lavoué介紹了公司目前對於虛擬實境技術的態度。 他表示, 消費者更加偏好於擁有“整體包裝”的東西, 而虛擬實境目前還無法做到這一點, 因此他們並不急於採納這項技術。
其實在2016年, 任天堂北美總裁Reggie Fils-Aimé就曾經表達過類似的態度, 認為虛擬實境還未準備好進入主流市場。 任天堂認為, 虛擬實境在成為主流功能之前還需要克服一大堆的障礙。 在這些問題解決之前, 它還不是一個可行的解決方案。
除了對虛擬實境不感興趣之外, Lavoué還提到了另一個任天堂還不打算投入進去的技術趨勢——4K,