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工人工資高就被亂扣錢,限制“加班”奇葩條令,月底老闆直接懵了

文/作者:曾老師(xcjx5200)

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導讀

計件工資達到8K經理就故意多扣錢, 找領導都是互相推諉, 到月底的時候老闆直接懵了!到底是什麼情況呢?

真實案例:

我有個堂哥在廣州一家染廠工作, 工作了也有3年多了。 在這樣的廠裡, 工資大多數是計件的, 閑的時候工資比較低, 而忙的時候工資就達到了7、8K了, 作為員工的他們, 肯定是希望工資越高越好啊, 爭取就維持在這個8K左右, 因為是靠計件的嘛, 也算是多勞多得, 看著有8K的工資, 個個都是拿出12分的幹勁!

但是, 最近一個月卻發現, 每當工資有8K左右的時候, 公司總能夠用各種理由開故意扣錢, 差不多要多扣5、6百, 看著本應該是自己勞動所得的工資, 被公司惡意克扣, 員工肯定不樂意了!

我這個堂哥就組織其他員工, 一起去找廠裡的領導。 那些領導平時管人的時候多威風,

現在我們員工遇到問題了, 就各種責任互相推諉, 搞得我們這些員工有氣沒處撒!這時候有一個工友提出這樣一個小建議:廠裡扣我們的錢, 我們就浪費老闆的物料, 我們把老闆的水(染色機要迴圈放水, 一晚幾千噸都不夠, 所以都是每天浪費幾噸, 查不出來)、電多浪費點, 也可以把老闆的機器弄壞了, 把老闆的布弄壞, 這樣老闆也能多損失一點!

到月底會計算帳的時候, 老闆懵了, 這個月成本怎麼比上個月多那麼多, 還批評那些管理的領導, 而此刻的員工們還是一如既往的浪費著。 。 。 。 。

小結:

其實現在很多企業都是面對這個事件中問題, 為什麼業務量一直上升, 團隊也從剛創業幾個人到發展了上百號人, 現在利潤額還沒有剛創業夫妻檔時掙錢的?其實我們做企業一定要明白, 利潤是員工創造, 同時也是員工浪費的, 但企業分配不合理時, 就會出現上面案例中情況, 看不慣員工多拿工資, 就會找很多考核辦法來克扣員工血汗錢

或許很多企業也不想這麼做的,

就是苦於一直沒找到一種員工工資可以不斷上漲, 同時又能保證自己工資費用率成本不上升, 這樣薪酬激勵模式, 我相信, 很多企業都是願意去做調整和想要的系統模式!

傳統薪酬模式到底存在哪些問題?

第一、員工收入增長幅度太慢, 對有目標有追求的優秀員工來說,

跳槽加薪更快;

第二、對平庸的員工來說, 工資卻提高了, 價值沒提升, 只會增加企業成本, 蠶食企業利潤。

這也是為什麼, 老闆明明加了工資, 該走的還是會走, 留下的還是沒狀態, 沒做出企業想要的結果。

做薪酬設計的五大原則:

大彈性、寬幅:定量薪酬講求的是穩定, 變數薪酬追求的是激勵。

變數越大,彈性就越大,激勵性就越強。因此,從原來的固定薪酬中拿取不低於50%的部分用於寬頻激勵設計,通常比例鎖定在60-70%。

高績效高薪酬:員工創造的越多,獲得的回報就應該越高。

多勞多得,才符合人性需求及市場規則。企業不要擔心員工的收入高了,而是要致力於一手提高員工的收入,另一手促進員工創造高價值、高績效。相比而言,員工收入高穩定性就強、對公司的認同度與歸屬感也會得到改善。

利益趨同,才有思維統一

在傳統模式之下,員工與老闆的利益通常是矛盾的。工資水準走高人力成本就會上升,而企業利潤就會下降。

應當把員工工資看成資本,員工是來創造價值的,根據自己的貢獻獲得相應的收益。這樣的模式追求結果是:員工收入越高,企業賺的就應該越多。

激勵應該及時,快速;

激勵設計有兩種傾向,一是短期化,即月度;二是長期化,即三年以上。

任何激勵設計都不能忽視短期化的趨勢。沒有努力的現在,何談美好的未來。

所以,應當先做好月度激勵,再擴展到年度及長期。

管理者轉向為經營者:管理者做事,經營者做價值和結果。管理者管人,經營者要經營人。

管理者為老闆打工,經營者必須為自己幹、團隊一起幹。管理者只關注自己的收入,經營者必須創造價值和增值。管理者的起點是先得到,經營者的起點是先付出。

小編推薦KSF薪酬全績效模式,它一般會給管理者開拓6-8個績效激勵管道,並在每一個管道上找到平衡點,超出平衡點即做出分配細節,這個模式分配的不是企業既有的利潤,而是一種超價值的分配,要求管理者拿出好的結果、效果與企業進行價值交易,企業贏得的是高績效、管理者員工贏得的是高收入。

KSF是什麼?

KSF薪酬全績效模式:

(1)給管理者找出核心6-8個績效價值指標;

(2)在每一個指標上,找到對應的平衡點;

(3)超出平衡點,再設計詳細的分配規則。

KSF薪酬全績效分配模式分配的不是企業既有的利潤,而是一種超價值的分配,要求管理者拿出好的結果、效果與企業進行價值交易,企業贏得的是高績效、管理者員工贏得的是高收入。

今天小編與大家分享一下,企業如何給員工設計KSF薪酬績效模式步驟?

那麼設計KSF,到底要從何下手?以下六個步驟:

第一步:崗位價值分析

這個崗位有哪些工作是最重要的,直接為企業帶來效益的?

第二步:提取指標(中層管理人員6-8個)

有哪些可量化的資料是企業所需要的,急需改善的?比如營業額、毛利率、員工流失率、主推產品銷量、員工培訓時間等。

第三步:指標與薪酬融合(設置好權重與激勵方式)

每一個指標,都配置對應的績效工資。需要注意,不高把所有的指標平均分配工資,要挑重點。

第四步:分析歷史資料

過去一年裡,營業額是多少?每月營業額?平均營業額,利潤額?毛利率多少?成本費用率?轉化率?員工流失率?

第五步:選定平衡點

企業和員工最能接受的平衡點,要以歷史資料作為參考。

第六步:測算、套算

依據歷史資料,選取好平衡點,講選取好的指標,各分配不同比例的工資額。

全國最實用、快效、前沿獨創“KSF薪酬全績效模式 ”如何系統操作設計?可以加作者【XCJX5200】為好友。我將發這個模式設計【內部學習視頻】與你分享學習!!

同時能和小編保持及時交流!小編朋友圈分享,有更多資訊、乾貨學習哦!!

其KSF薪酬全績效激勵方式的設計:

1、以平衡點為導向的激勵

例如:銷售額(產值工資5000元)。2016年全年月均銷售500萬,以500萬為平衡點,高於500萬的,每高出10萬獎勵100元,如低於500萬,每低於10萬,少發80元。

2、以提成點為導向的激勵

上述案例:也可這樣設計:銷售額1萬=10元,或銷售額提成率為0.1%。

3、以要求標準為導向的激勵

上述案例

4、設定幅度的彈性激勵

例如:工資費用率指標。2016年平均工資費率為26%,最高時達到38%,最低時為22%,資料的波動性很大。經過測算,選取25-27%作為不獎不罰的中間地帶,高於27%的,每高0.1%少發10元,低於25%的,沒低0.1%,獎勵15元。

5、正激勵與負激勵

在設計考核激勵是,一定要衡量正負激勵的水準。從整體來看,正激勵要大於負激勵。從個體來看,被考核人不能完全控制的指標、經營性的指標,正激勵要相對大於負激勵;被考核人可以完全控制的指標,正激勵與負激勵可以相當;而對於管理性指標,尤其是責任性、要求性的指標,負激勵可以大於正激勵。

總結:

當員工和企業的利益趨同時,思維和行動也就自動實現統一。制度也不怕沒人執行,管理幹部會為了自己的利益,主動尋找企業的問題,並建立制度進行有效管控!因為企業效益越好,員工的收入就越高,只有這樣,員工才能可能自動自發!

一切不以加工資的績效考核都是耍流氓!只有利益的趨同,才有思維的統一!!

對此,您有更好的建議和看法? 歡迎評論、交流(請留下你的足跡),添加下面小編個人號(或私信交流),保持更緊密交流互動。

個人號|曾老師(xcjx5200)

職位|諮詢師

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變數薪酬追求的是激勵。

變數越大,彈性就越大,激勵性就越強。因此,從原來的固定薪酬中拿取不低於50%的部分用於寬頻激勵設計,通常比例鎖定在60-70%。

高績效高薪酬:員工創造的越多,獲得的回報就應該越高。

多勞多得,才符合人性需求及市場規則。企業不要擔心員工的收入高了,而是要致力於一手提高員工的收入,另一手促進員工創造高價值、高績效。相比而言,員工收入高穩定性就強、對公司的認同度與歸屬感也會得到改善。

利益趨同,才有思維統一

在傳統模式之下,員工與老闆的利益通常是矛盾的。工資水準走高人力成本就會上升,而企業利潤就會下降。

應當把員工工資看成資本,員工是來創造價值的,根據自己的貢獻獲得相應的收益。這樣的模式追求結果是:員工收入越高,企業賺的就應該越多。

激勵應該及時,快速;

激勵設計有兩種傾向,一是短期化,即月度;二是長期化,即三年以上。

任何激勵設計都不能忽視短期化的趨勢。沒有努力的現在,何談美好的未來。

所以,應當先做好月度激勵,再擴展到年度及長期。

管理者轉向為經營者:管理者做事,經營者做價值和結果。管理者管人,經營者要經營人。

管理者為老闆打工,經營者必須為自己幹、團隊一起幹。管理者只關注自己的收入,經營者必須創造價值和增值。管理者的起點是先得到,經營者的起點是先付出。

小編推薦KSF薪酬全績效模式,它一般會給管理者開拓6-8個績效激勵管道,並在每一個管道上找到平衡點,超出平衡點即做出分配細節,這個模式分配的不是企業既有的利潤,而是一種超價值的分配,要求管理者拿出好的結果、效果與企業進行價值交易,企業贏得的是高績效、管理者員工贏得的是高收入。

KSF是什麼?

KSF薪酬全績效模式:

(1)給管理者找出核心6-8個績效價值指標;

(2)在每一個指標上,找到對應的平衡點;

(3)超出平衡點,再設計詳細的分配規則。

KSF薪酬全績效分配模式分配的不是企業既有的利潤,而是一種超價值的分配,要求管理者拿出好的結果、效果與企業進行價值交易,企業贏得的是高績效、管理者員工贏得的是高收入。

今天小編與大家分享一下,企業如何給員工設計KSF薪酬績效模式步驟?

那麼設計KSF,到底要從何下手?以下六個步驟:

第一步:崗位價值分析

這個崗位有哪些工作是最重要的,直接為企業帶來效益的?

第二步:提取指標(中層管理人員6-8個)

有哪些可量化的資料是企業所需要的,急需改善的?比如營業額、毛利率、員工流失率、主推產品銷量、員工培訓時間等。

第三步:指標與薪酬融合(設置好權重與激勵方式)

每一個指標,都配置對應的績效工資。需要注意,不高把所有的指標平均分配工資,要挑重點。

第四步:分析歷史資料

過去一年裡,營業額是多少?每月營業額?平均營業額,利潤額?毛利率多少?成本費用率?轉化率?員工流失率?

第五步:選定平衡點

企業和員工最能接受的平衡點,要以歷史資料作為參考。

第六步:測算、套算

依據歷史資料,選取好平衡點,講選取好的指標,各分配不同比例的工資額。

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其KSF薪酬全績效激勵方式的設計:

1、以平衡點為導向的激勵

例如:銷售額(產值工資5000元)。2016年全年月均銷售500萬,以500萬為平衡點,高於500萬的,每高出10萬獎勵100元,如低於500萬,每低於10萬,少發80元。

2、以提成點為導向的激勵

上述案例:也可這樣設計:銷售額1萬=10元,或銷售額提成率為0.1%。

3、以要求標準為導向的激勵

上述案例

4、設定幅度的彈性激勵

例如:工資費用率指標。2016年平均工資費率為26%,最高時達到38%,最低時為22%,資料的波動性很大。經過測算,選取25-27%作為不獎不罰的中間地帶,高於27%的,每高0.1%少發10元,低於25%的,沒低0.1%,獎勵15元。

5、正激勵與負激勵

在設計考核激勵是,一定要衡量正負激勵的水準。從整體來看,正激勵要大於負激勵。從個體來看,被考核人不能完全控制的指標、經營性的指標,正激勵要相對大於負激勵;被考核人可以完全控制的指標,正激勵與負激勵可以相當;而對於管理性指標,尤其是責任性、要求性的指標,負激勵可以大於正激勵。

總結:

當員工和企業的利益趨同時,思維和行動也就自動實現統一。制度也不怕沒人執行,管理幹部會為了自己的利益,主動尋找企業的問題,並建立制度進行有效管控!因為企業效益越好,員工的收入就越高,只有這樣,員工才能可能自動自發!

一切不以加工資的績效考核都是耍流氓!只有利益的趨同,才有思維的統一!!

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