您的位置:首頁>遊戲>正文

S9賽季首位進入T0的英雄,策劃微博因他致歉!

第一日勝率、倒數第一

今日勝率、排名第3、小明果然跟太后有一腿

一、技能及反制

1、被動-大吉大利

明世隱對同一目標的第3次普攻會眩暈目標0.75秒,

3秒內無法再次對同一目標觸發。

技能解讀:明世隱雖然是一個近戰英雄, 但由於英雄特性, 是不會與敵方短兵交接的, 「被動」的觸發率較低。 多用於敵方切入時, 作為防禦手段使用。

反制手段:如果遠端英雄保持距離輸出, 明世隱的被動可以說是沒有威脅的。 近戰英雄則避免和明世隱纏鬥, 打完一套後, 保證有一個位移技能拉開距離, 以免被A出第3下眩暈。

2、一技能-臨卦·無憂

明世隱直線釋放一條鏈子, 會連接第一個觸碰到的友軍/敵軍。 增加/減少150~300(AP加成)的物攻和法攻(敵軍的話會減速15%), 自身獲得2/3該數值的物功和法攻(不隨斷鏈移除)並獲得15%移動速度提升。 被連接的敵方會受到持續傷害, 受到鏈子觸碰的目標也會受到傷害。

鏈在敵方身上大幅削弱其攻擊力

技能解讀:一技能是明世隱核心技能, 能強化和削弱目標的輸出能力。 1級連結隊友相當於一件破軍的物理加成;半肉出裝(2件法強裝備)的明世隱後期能加/減600左右的雙攻。 猴子全物理輸出一套才360, 可見明世隱所提供增益相當驚人。 如果鏈在敵方身上, 攻擊力削減到0都不是問題。 最恐怖的是這個鏈子只會因為距離過遠而斷開, 否則會一直保持連結。 (體驗服削弱的就是這個技能的傷害增益, 如果實裝了明世隱能力會大幅下降)

鏈在隊友上, 輸出增加一倍!

反制手段:

①明世隱所有技能都建立在「1技能」基礎之上, 螺旋走位隨便躲!

小金金螺旋+蛇皮走位!

②明世隱1技能CD只有3秒, 纏鬥起來難免會被命中。

儘快用位移技能掙脫, 不要妄想跟他單挑。

③如果在團戰中被鏈住, 儘快將控制技能打到明世隱身上, 然後後撤, 靠隊友的輸出將明世隱逼退, 掙脫鏈子。 根據老王的測試, 「淨化」、羋月3技能、狄仁傑2技能都是可以解除明世隱的鏈子的, 如果還有其他的, 歡迎同學們在下面補充~

④當明世隱將鏈子鏈在他的後排輸出上, 要靠「集火、控制、秒殺」儘快將輸出位進行秒殺。 因為明世隱對於後排的輸出加強實在是太高了, 一個個上出現葫蘆娃救爺的情況, 上去不到2秒就死一個。

3、二技能-師卦·飛翼

明世隱可以來回切換鏈子的形態, 分為攻擊鏈子、防禦鏈子。 黃色鏈子(防禦)可以增加/減少被鏈英雄的24~44%物防和法防, 並強化自身75%該百分比的防禦(不隨斷鏈移除)。

百分比增/減抗性對於脆皮英雄作用不大

技能解讀:防禦形態的鏈子有兩個作用, 可以讓前排坦度成倍提升, 讓本來的半肉戰士成為全肉裝巨坦;也可以讓對方前排坦度成倍下降, 相當於給每個隊友都裝備了一把破甲弓。

反制手段:

①防禦形態的鏈子如果鏈在我們身上, 一般來說我們應該是坦克(如果我們是輸出位, 那對方明世隱肯定是腦子進水了), 雙抗會被大幅度扣除, 不宜頭鐵應戰。 最好的選擇是往我方後排走, 擺脫鏈子。 如果明世隱跟上, 就會被我們的後排輸出到。

②防禦形態的鏈子如果鏈在敵方坦克英雄身上, 我方應該拉扯陣形(前排打完控制就往後撤, 不做過多纏鬥), 靠我方遠端英雄對這名坦克英雄進行消耗。

由於王者榮耀的法術抗性裝備是比較缺少的, 就算明世隱增強了坦克英雄的雙抗, 我們也能通過法傷技能有效地壓制血量。

4、三技能-泰卦·長生

明世隱吟唱0.75秒後, 沿著鏈子發出一個法球飛向被鏈者。 如果目標是敵人, 則會造成巨額真實傷害;如果目標是隊友則會治療巨額生命值。 同時明世隱會扣除自身同等數值的生命值, 但會在10秒內持續恢復。

在10秒內, 明世隱損失的血量會逐漸恢復

技能解讀:明世隱的大招非常強力, 但是缺點也很明顯, 只能對單體釋放。 在遊戲後期, 脆皮的血量大概為6000~8000血, 半肉出裝的明世隱滿級大招能打出4000的治療/真實傷害。 無論是作為治療還是單體斬殺, 明世隱的大招都極為強力。

反制手段:

①明世隱的大招需要0.75秒的吟唱,在這段時間內把「1技能」的鏈子掙脫,明世隱的大招是會放不出來的,並進入CD狀態。掙脫方法:閃現脫離鏈子範圍;淨化解除;羋月、狄仁傑等自身技能解除。

利用淨化解除鏈子,破除大招吟唱

②明世隱大招傷害大約在1500~4000這個範圍,大概就是1.5~4個格子的血量,把握好血量不要進入斬殺線。

③針對明世隱用大招治療隊友,我方後排輸出可以出夢魘/制裁進行針對。

二、反制明世隱

明世隱作用簡單概括就是:一個人的操作、兩個人的輸出。以犧牲自己遊戲體驗,成全隊友超神的輔助。因此明世隱一般會選擇與射手和刺客牽手連線,一來射手的輸出穩定,能配合明世隱打出穩定且高額的輸出;二來刺客的技能加成高,配合上明世隱的攻擊力增益,前期不需要過多發育就可以達到秒人條件。下面老王會綜合多方面來教大家如何反制明世隱。

敗方明世隱只打輸出,不輔助隊友,和勝方形成鮮明對比

1、英雄克制

明世隱非常吃陣容,強在增益隊友,敗也在這一點上。克制明世隱最好的方法就是秒殺被他牽住的隊友。所以克制明世隱的思路應該在「點殺」這個思路上,擁有單體強控或快速秒殺能力都是我們可以考慮的英雄。

① 單體強控英雄選擇:

東皇的大招能保證穩定帶走一個人;蘇烈控制強且多就不用老王多提了,明世隱只能眼睜睜看著隊友被控;明世隱非常懼怕機動性強的英雄,關羽不單單機動性強、控制強、傷害還奇高;鍾馗可以迅速將牽手二人組拆散,瞬秒一人,簡直就是情侶剋星,單身狗的典範……

② 單體秒殺英雄選擇:

不知火舞、孫悟空、娜可露露都擁有非常強的單體秒殺能力,只要不被明世隱「一技能」命中的情況下,單兵作戰都有可能打贏牽手組合。如果再配合上有控制能力的隊友,那就是探囊取物了。李白尤為克制明世隱,理由和關羽一樣,靈活飄逸,傷害也高,明世隱根本鏈不上他。

③ 遠距離消耗英雄選擇:

如果我方正面交戰較弱(控制不足、坦度不足),可以選擇炮臺型英雄進行遠距離poke(消耗)。一是傷害完全不遜于刺客的爆發;二是明世隱鏈子距離有限,難以迅速突擊炮臺英雄,我們可以安心輸出。

2、裝備反制

下面這是明世隱輔助的標準出裝,更多偏重于buff隊友,適當時候通過削減攻擊限制切入英雄。

反制手段:

① 因為明世隱有大量治療、恢復手段,一般都會出不死鳥之眼。所以我們可以出制裁、夢魘來限制他的治療效果。

② 明世隱出裝的血量加成很高,「末世」和「痛苦面具」這種具有百分比扣血的裝備,可以有效打擊這種血牛。

③ 除了裝備有按百分比扣血的效果,部分英雄也有,例如達摩的「2段大招」、那可露露的「1技能」、雅典娜的「2技能」、關羽的衝鋒普攻等。最重要的一點是,按百分比扣血並不會因為明世隱「1技能」的攻擊力削減而減少的,依然能打出大量傷害。

最大生命值傷害依舊

3、團隊反制

明世隱前期就能給隊友增加一個大件的輸出,打野速度和下路破塔速度起碼是平時的兩倍,己方野區和中路塔的壓力都會變得很大。應對能加快整體遊戲節奏的輔助,我們一己之力是難敵4手的,有隊友的支援才能化解明世隱前期的強勁的勢頭。

反制方法:

① 輔助&打野:輔助幫助打野快速到4(輔助不吃野怪經驗),提高打野發育速度,加快我方節奏。打野到4後,與輔助一同支援被明世隱壓制的隊友。1級團要注意明世入侵野區,及時發信號通知隊友支援。

打野紅開速4抓上

② 中路:上面說過嬴政這樣的手長中單很能克制有明世隱的陣容。「嬴政、女媧、百里守約」這種英雄不僅推線快、遠端消耗能力強,而且也善於支援。在推完線之後可以加入打野和輔助的支援小隊,形成4打2的的陣勢是再好不過了。

③ 上邊路:上邊路一般為抗壓路,要面對明世隱+射手的牽手組合,前期儘量少被消耗、儘量保持血量充足、儘量吃到所有經驗、儘量維持塔的血量(真是難為這個上單了……),等待隊友的支援。如果劣勢太大,則放棄上路塔,並與打野和輔助溝通,讓他們轉戰下邊路,加速下邊路的破塔,保證塔數、經濟、節奏不落後。

④ 下邊路:儘快破塔,保持我方節奏不落後,削弱對方對下半部野區(暴君、敵方藍buff)的控制。優勢時,可以主動與野輔溝通,進行3打1,塔下強殺破塔。爭取在前期為團隊取得優勢,緩解各路壓力。

最後說一下老王對於明世隱的看法,明世隱的出現讓射手和刺客獲得更多上場機會,是一件好事。他可能很強,只是因為路人玩家不知道怎麼克制而已,就像狄仁傑路人局勝率奇高,但是職業賽場根本上不了場,你們覺得呢?

反制手段:

①明世隱的大招需要0.75秒的吟唱,在這段時間內把「1技能」的鏈子掙脫,明世隱的大招是會放不出來的,並進入CD狀態。掙脫方法:閃現脫離鏈子範圍;淨化解除;羋月、狄仁傑等自身技能解除。

利用淨化解除鏈子,破除大招吟唱

②明世隱大招傷害大約在1500~4000這個範圍,大概就是1.5~4個格子的血量,把握好血量不要進入斬殺線。

③針對明世隱用大招治療隊友,我方後排輸出可以出夢魘/制裁進行針對。

二、反制明世隱

明世隱作用簡單概括就是:一個人的操作、兩個人的輸出。以犧牲自己遊戲體驗,成全隊友超神的輔助。因此明世隱一般會選擇與射手和刺客牽手連線,一來射手的輸出穩定,能配合明世隱打出穩定且高額的輸出;二來刺客的技能加成高,配合上明世隱的攻擊力增益,前期不需要過多發育就可以達到秒人條件。下面老王會綜合多方面來教大家如何反制明世隱。

敗方明世隱只打輸出,不輔助隊友,和勝方形成鮮明對比

1、英雄克制

明世隱非常吃陣容,強在增益隊友,敗也在這一點上。克制明世隱最好的方法就是秒殺被他牽住的隊友。所以克制明世隱的思路應該在「點殺」這個思路上,擁有單體強控或快速秒殺能力都是我們可以考慮的英雄。

① 單體強控英雄選擇:

東皇的大招能保證穩定帶走一個人;蘇烈控制強且多就不用老王多提了,明世隱只能眼睜睜看著隊友被控;明世隱非常懼怕機動性強的英雄,關羽不單單機動性強、控制強、傷害還奇高;鍾馗可以迅速將牽手二人組拆散,瞬秒一人,簡直就是情侶剋星,單身狗的典範……

② 單體秒殺英雄選擇:

不知火舞、孫悟空、娜可露露都擁有非常強的單體秒殺能力,只要不被明世隱「一技能」命中的情況下,單兵作戰都有可能打贏牽手組合。如果再配合上有控制能力的隊友,那就是探囊取物了。李白尤為克制明世隱,理由和關羽一樣,靈活飄逸,傷害也高,明世隱根本鏈不上他。

③ 遠距離消耗英雄選擇:

如果我方正面交戰較弱(控制不足、坦度不足),可以選擇炮臺型英雄進行遠距離poke(消耗)。一是傷害完全不遜于刺客的爆發;二是明世隱鏈子距離有限,難以迅速突擊炮臺英雄,我們可以安心輸出。

2、裝備反制

下面這是明世隱輔助的標準出裝,更多偏重于buff隊友,適當時候通過削減攻擊限制切入英雄。

反制手段:

① 因為明世隱有大量治療、恢復手段,一般都會出不死鳥之眼。所以我們可以出制裁、夢魘來限制他的治療效果。

② 明世隱出裝的血量加成很高,「末世」和「痛苦面具」這種具有百分比扣血的裝備,可以有效打擊這種血牛。

③ 除了裝備有按百分比扣血的效果,部分英雄也有,例如達摩的「2段大招」、那可露露的「1技能」、雅典娜的「2技能」、關羽的衝鋒普攻等。最重要的一點是,按百分比扣血並不會因為明世隱「1技能」的攻擊力削減而減少的,依然能打出大量傷害。

最大生命值傷害依舊

3、團隊反制

明世隱前期就能給隊友增加一個大件的輸出,打野速度和下路破塔速度起碼是平時的兩倍,己方野區和中路塔的壓力都會變得很大。應對能加快整體遊戲節奏的輔助,我們一己之力是難敵4手的,有隊友的支援才能化解明世隱前期的強勁的勢頭。

反制方法:

① 輔助&打野:輔助幫助打野快速到4(輔助不吃野怪經驗),提高打野發育速度,加快我方節奏。打野到4後,與輔助一同支援被明世隱壓制的隊友。1級團要注意明世入侵野區,及時發信號通知隊友支援。

打野紅開速4抓上

② 中路:上面說過嬴政這樣的手長中單很能克制有明世隱的陣容。「嬴政、女媧、百里守約」這種英雄不僅推線快、遠端消耗能力強,而且也善於支援。在推完線之後可以加入打野和輔助的支援小隊,形成4打2的的陣勢是再好不過了。

③ 上邊路:上邊路一般為抗壓路,要面對明世隱+射手的牽手組合,前期儘量少被消耗、儘量保持血量充足、儘量吃到所有經驗、儘量維持塔的血量(真是難為這個上單了……),等待隊友的支援。如果劣勢太大,則放棄上路塔,並與打野和輔助溝通,讓他們轉戰下邊路,加速下邊路的破塔,保證塔數、經濟、節奏不落後。

④ 下邊路:儘快破塔,保持我方節奏不落後,削弱對方對下半部野區(暴君、敵方藍buff)的控制。優勢時,可以主動與野輔溝通,進行3打1,塔下強殺破塔。爭取在前期為團隊取得優勢,緩解各路壓力。

最後說一下老王對於明世隱的看法,明世隱的出現讓射手和刺客獲得更多上場機會,是一件好事。他可能很強,只是因為路人玩家不知道怎麼克制而已,就像狄仁傑路人局勝率奇高,但是職業賽場根本上不了場,你們覺得呢?

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示