這應該是當年單機玩家都聽過的一款軟體。
1998年, 中國互聯網元年。 這年5月, 幾位剛剛畢業不久的程式師因為與高層意見不合, 憤然離開了他們就職的第一家IT公司。
失業後, 在公司裡歷經煎熬的他們決定給自己放鬆一下, 瘋狂的玩遊戲。
為了節省時間, 他們經常會用FPE修改器修改資料。 不過效率低下、經常要切換的FPE讓他們非常不爽。 於是, 幾位程式師出身的年輕人, 決定自己製作一個更好用的軟體。 這個軟體, 成為了日後玩家必備軟體之一——《金山遊俠》的雛形。
而這幾位年輕人, 其中一位叫鄒濤, 如今的他是金山集團和西山居的雙重CEO,
更接地氣的《金山遊俠》
和早期的《金山毒霸》一樣, 《金山遊俠》也是一款付費軟體——在360之前, 國內的軟體廠商很少會想工具軟體可以免費發佈的事兒。
在2009年國產殺毒軟體大洗牌之後, 不適應新盈利模式的產品日子都不太好過。 當年的《金山遊俠》甚至還沒趕上09年的付費模式革命, 就成為了金山軟體的歷史過往。
但在單機遊戲流行的年代裡, 《金山遊俠》絕對是一款玩家離不開的“神器”。
當時最流行的遊戲修改器有兩個, 其中一個是DOS時代就擁有廣泛用戶的FPE, 另一個就是後來居上的《金山遊俠》。
FPE2000(即6.0版)之前, 這個來自臺灣的修改軟體有一個致命的硬傷:對Windows平臺的支援不完善, 速度較慢, 且無法在遊戲中直接打開。 而1999年推出的《金山遊俠II》搜索速度大約是FPE5.0的五倍, 完美支援Windows98, 可在遊戲中隨時開啟——這些特點無疑戳中了FPE的軟肋。
除了單純的修改,
2000年左右, 寬頻尚未普及, 當時部分使用者仍按流量或小時計算網費, 上網查攻略無疑是很奢侈的一件事。 內置了主流遊戲攻略, 意味著軟體為玩家節約了查找攻略的時間和上網的額外開銷。
也正是因為這些更接地氣的設計, 軟體大受玩家歡迎。 在很長一段時間內, 金山遊俠在《大眾軟體》排行榜上的排名, 比QQ還要高。
2002年5月, 《金山遊俠2002》上市, 這是它的第四代產品, 初上市價格49元, 與《金山詞霸2002》相同, 比當時的主流正版遊戲售價還要便宜一些——單機遊戲一般定價69元。
為了應對網路遊戲的普及, 軟體增加了簡單的巨集錄影功能, 可以錄製一鍵必殺技, 合理操作還能支援網路遊戲的自動練功。
除本體之外, 它還免費贈送了原價69元的《月影傳說》完整遊戲以及《金山類比光碟機》軟體。 其中前者是2001年西山居“劍俠情緣”系列的第3部作品,
但即便如此, 金山遊俠的正版銷量收入依舊抵不上開發費用, 因為它的總計銷量僅有幾萬套, 99%的玩家都是通過電子市場的五元盜版入手。
盜版商甚至做出了從未面世的《金山遊俠2006》
終於,在2003年推出了第五代產品《金山遊俠V》後,金山決定放棄這條產品線:網遊流行,單機修改器的存在感越來越低;盜版猖獗,產品長期無法盈利。
當然,還有更重要的一個原因,是兩位核心開發者的變動:其中一位是2004年離開了金山的姚冬,辭職後著手開發了YY語音;另一位則是下面要提到的這位,如今的金山集團CEO。
這個曾經如日中天的玩家必備工具,最終在內外因素的共同“圍攻”下,過早的戛然而止。
從“遊俠”到公司CEO
很多人想不到的是,《金山遊俠》的主要開發人員之一鄒濤,最初所學的專業是化學系。
在南開大學讀書時,鄒濤就把絕大多數時間交給了遊戲——這其中包括上課時間。出於壓縮上機時間、節省開支的考慮,他會選擇使用Game Buster等程式修改遊戲資料,快速通關。
這段經歷,讓學生時代的鄒濤對程式設計產生了興趣,奠定了日後編寫《金山遊俠》的基礎。
畢業後,當他和姚冬把自己寫的修改軟體拿到時任金山軟體總經理的雷軍面前時,雷軍立刻決定用這個軟體替換當時由外包團隊製作的舊版《金山遊俠II》。
1999年4月,鄒濤、姚冬等人製作的《金山遊俠II》投入市場,一經面世就在“大軟”排行榜以冠軍身份霸榜數月。
除了修改器,當時他們還兼任著《金山詞霸》的開發任務——這些經驗讓鄒濤在金山軟體迅速成長。
2001年的西山居辦公室
2003年,網遊的異軍突起讓金山決定暫時放棄單機產品線,轉投網游開發。此時公司決定將鄒濤調任到位於珠海的西山居,負責帶領遊戲研發團隊。這一年,鄒濤28歲。
也正是由於產品的主要研發被臨時調離,金山遊俠停止了更新,軟體的最終版本停留在了《金山遊俠V》。
日後的一次採訪中,鄒濤談到金山內部曾就“是否把金山遊俠改成金山外掛”發起討論,結果是沒有做出這一改動。
遊戲有外掛,說明設計有問題,讓用戶玩得比上班還累,這是違背遊戲初衷的。”
他在會後這樣對員工們說。
鄒濤對產品的嚴格要求,對遊戲本質的準確把控,讓他在西山居的地位越來越重要——從《劍俠情緣網路版》初代,到如今千萬玩家的“劍網三”,鄒濤在西山居高層離職時重整了團隊士氣,並一直負責著產品大方向把控。
來自西山居官網的鄒濤介紹
2016年12月,時任金山CEO的張洪江退休,集團決定由西山居CEO鄒濤出任集團CEO角色,並仍兼任西山居CEO。
這位18年前帶著遊戲修改器來到金山軟體的程式師,最終接管了整個金山集團。
尾聲
十幾年後,金山軟體官網的已經找不到任何有關“金山遊俠”的頁面與文字,金山詞霸的官網上也僅有一個早已過氣的“金山遊俠2002產品介紹”。更多的搜索結果,指向了各大下載網站的“金山遊俠V免註冊破解版”。
在知乎“作為程式師,最大的成就感來自哪裡?”問題下,還能看到早期開發者之一的姚冬在今年4月寫下的回答。
他說,自己開發過兩個使用者過億的程式,金山詞霸和YY語音,但最有成就感的作品,還是《金山遊俠》。
如今時過境遷,隨著網路的發展和連線遊戲的增多,現在的玩家,對修改器的印象已經不那麼深刻,反而“外掛”的話題常見於網路。從某種程度來說,也算是印證著時代的發展吧。
盜版商甚至做出了從未面世的《金山遊俠2006》
終於,在2003年推出了第五代產品《金山遊俠V》後,金山決定放棄這條產品線:網遊流行,單機修改器的存在感越來越低;盜版猖獗,產品長期無法盈利。
當然,還有更重要的一個原因,是兩位核心開發者的變動:其中一位是2004年離開了金山的姚冬,辭職後著手開發了YY語音;另一位則是下面要提到的這位,如今的金山集團CEO。
這個曾經如日中天的玩家必備工具,最終在內外因素的共同“圍攻”下,過早的戛然而止。
從“遊俠”到公司CEO
很多人想不到的是,《金山遊俠》的主要開發人員之一鄒濤,最初所學的專業是化學系。
在南開大學讀書時,鄒濤就把絕大多數時間交給了遊戲——這其中包括上課時間。出於壓縮上機時間、節省開支的考慮,他會選擇使用Game Buster等程式修改遊戲資料,快速通關。
這段經歷,讓學生時代的鄒濤對程式設計產生了興趣,奠定了日後編寫《金山遊俠》的基礎。
畢業後,當他和姚冬把自己寫的修改軟體拿到時任金山軟體總經理的雷軍面前時,雷軍立刻決定用這個軟體替換當時由外包團隊製作的舊版《金山遊俠II》。
1999年4月,鄒濤、姚冬等人製作的《金山遊俠II》投入市場,一經面世就在“大軟”排行榜以冠軍身份霸榜數月。
除了修改器,當時他們還兼任著《金山詞霸》的開發任務——這些經驗讓鄒濤在金山軟體迅速成長。
2001年的西山居辦公室
2003年,網遊的異軍突起讓金山決定暫時放棄單機產品線,轉投網游開發。此時公司決定將鄒濤調任到位於珠海的西山居,負責帶領遊戲研發團隊。這一年,鄒濤28歲。
也正是由於產品的主要研發被臨時調離,金山遊俠停止了更新,軟體的最終版本停留在了《金山遊俠V》。
日後的一次採訪中,鄒濤談到金山內部曾就“是否把金山遊俠改成金山外掛”發起討論,結果是沒有做出這一改動。
遊戲有外掛,說明設計有問題,讓用戶玩得比上班還累,這是違背遊戲初衷的。”
他在會後這樣對員工們說。
鄒濤對產品的嚴格要求,對遊戲本質的準確把控,讓他在西山居的地位越來越重要——從《劍俠情緣網路版》初代,到如今千萬玩家的“劍網三”,鄒濤在西山居高層離職時重整了團隊士氣,並一直負責著產品大方向把控。
來自西山居官網的鄒濤介紹
2016年12月,時任金山CEO的張洪江退休,集團決定由西山居CEO鄒濤出任集團CEO角色,並仍兼任西山居CEO。
這位18年前帶著遊戲修改器來到金山軟體的程式師,最終接管了整個金山集團。
尾聲
十幾年後,金山軟體官網的已經找不到任何有關“金山遊俠”的頁面與文字,金山詞霸的官網上也僅有一個早已過氣的“金山遊俠2002產品介紹”。更多的搜索結果,指向了各大下載網站的“金山遊俠V免註冊破解版”。
在知乎“作為程式師,最大的成就感來自哪裡?”問題下,還能看到早期開發者之一的姚冬在今年4月寫下的回答。
他說,自己開發過兩個使用者過億的程式,金山詞霸和YY語音,但最有成就感的作品,還是《金山遊俠》。
如今時過境遷,隨著網路的發展和連線遊戲的增多,現在的玩家,對修改器的印象已經不那麼深刻,反而“外掛”的話題常見於網路。從某種程度來說,也算是印證著時代的發展吧。