12月12日, 《王者榮耀》對外公佈了自己的微信粉絲數突破2000萬大關, 這款上線僅僅兩年時間的遊戲屢屢創下遊戲界的新記錄, 這不禁令業內人士嘖嘖稱奇。
2000萬的微信粉絲數是一個什麼樣的概念呢?這就意味著, 《王者榮耀》每天發佈的文章會被推送到2000萬人的微信中, 這是其他同類型的遊戲難以到達的高度。 而佔據應用市場各大榜單中前幾名的遊戲, 其官方公眾號粉絲數也很難突破一千萬,
王者終歸是王者, 即便是面臨著眾多的競爭者, 《王者榮耀》依舊穩居高位。 不僅僅在遊戲領域裡出類拔萃, 在其他領域中, 《王者榮耀》的微信粉絲數也是不可多得的, 知名女性公眾號“咪蒙”的粉絲量僅有1000萬,
早在2016年底, 《王者榮耀》對外公佈擁有2億的註冊用戶, 而近日, 更是有媒體報導, 王者榮耀日活躍度已經達到了8000萬, 這無疑是一個讓人震驚的數字。 這意味著, 減去一個人睡覺所需的8個小時,
在這個日新月異的時代, 每天都有新的遊戲出現, 大家有著無窮無盡的選擇, 是什麼原因讓《王者榮耀》的人氣居高不下呢?
首先,《王者榮耀》作為MOBA手遊的模範,不僅僅擁有這高品質的遊戲畫面,在人物的刻畫上也下了十足的功夫,還在原有的基礎上根據玩家的不同需求不斷推出新的遊戲模式。例如,之前有些遊戲玩家反映,5V5模式過於單調,而且英雄的發育極慢。於是,製作團隊就推出了更快節奏的無限亂鬥模式,在遊戲中,野怪的更新時間間隔短,經濟收益高,而且還在一定時間內隨機出現不同的附加效果,例如鉤子(在遊戲中鉤子可以將人鉤到自己身邊,在其他模式中只有鍾馗有鉤子這個技能)等。
《王者榮耀》之所以深受大眾喜愛,不僅僅在於遊戲自身的魅力,還在於官方的大力推廣上。在英雄人物的介紹上,王者榮耀邀請了娛樂圈內眾多當紅的名言為期代言,利用明星自身的影響力,進一步加深遊戲對玩家的吸引力。如當紅流量小生鹿晗為風流倜儻的李白代言,著名電影《長江七號》中小狄的扮演者徐嬌為“大小姐”孫尚香代言等,。
《王者榮耀》成為網路上的“大紅人”,不是一蹴而就的,無論在遊戲的製作商還是宣傳推廣的方式上,都值得其他遊戲借鑒學習。
首先,《王者榮耀》作為MOBA手遊的模範,不僅僅擁有這高品質的遊戲畫面,在人物的刻畫上也下了十足的功夫,還在原有的基礎上根據玩家的不同需求不斷推出新的遊戲模式。例如,之前有些遊戲玩家反映,5V5模式過於單調,而且英雄的發育極慢。於是,製作團隊就推出了更快節奏的無限亂鬥模式,在遊戲中,野怪的更新時間間隔短,經濟收益高,而且還在一定時間內隨機出現不同的附加效果,例如鉤子(在遊戲中鉤子可以將人鉤到自己身邊,在其他模式中只有鍾馗有鉤子這個技能)等。
《王者榮耀》之所以深受大眾喜愛,不僅僅在於遊戲自身的魅力,還在於官方的大力推廣上。在英雄人物的介紹上,王者榮耀邀請了娛樂圈內眾多當紅的名言為期代言,利用明星自身的影響力,進一步加深遊戲對玩家的吸引力。如當紅流量小生鹿晗為風流倜儻的李白代言,著名電影《長江七號》中小狄的扮演者徐嬌為“大小姐”孫尚香代言等,。
《王者榮耀》成為網路上的“大紅人”,不是一蹴而就的,無論在遊戲的製作商還是宣傳推廣的方式上,都值得其他遊戲借鑒學習。