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蘋果新招專治開箱!想上架必須先公佈概率

這是“消費者運動”的一次偉大勝利......

如今這手機遊戲如何盈利, 已經成了很多廠商關注的焦點, 而如果你是這一領域的行家裡手, 那麼自然能夠瞭解其中的不二法門, 簡單來說14個字——“花式噱頭引進門, 抽卡氪金看個人”。 正所謂話糙理不糙, 如今大多數的手機遊戲都內置了所謂的“開箱增值”內容, 其目的就是吸引玩家在遊戲中消費從而獲得更好的體驗, 而談及“開箱”, 那麼“概率”就是我們不得不關注的問題, 畢竟這不僅關乎到你在遊戲中的身份地位, 甚至還可能直接辨別出你的潛在血統(歐皇還是非酋呢?)

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