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開放高幀率模式後,拿高通處理器的魅藍Note6開黑到底如何?

前不久, 王者榮耀終於對全機型開放了高幀率模式, 這對於部分的手機來說是非常開心的事情。 比如我那台老舊的三星note5, 也能使用高幀率模式, 只不過幀數也就30出頭, 沒有太大的意義。 那舊旗艦玩這個遊戲的表現尚算一般, 新的千元機表現又如何?今天我們就來看看搭載了高通驍龍625處理器的魅藍Note6在開了高幀率模式之後, 有怎樣的表現。

魅藍Note6已經完美支援高幀率模式, 這次我們的測試會在高畫面品質、高例子品質的設置下進行, 同時開啟高清顯示。 這樣的設置能夠最大的壓榨遊戲性能, 我們更能看到魅藍Note6的遊戲模式對遊戲的加速效果到底如何。

完全釋放了高通625的性能?

首先, 魅藍Note6的的確確有超過30fps的表現, 特別是在正常的收兵線、打野等時候, 魅藍Note6的幀數一直穩定在55幀左右, 沒有太大的波動。 整個畫面順滑, 釋放技能也非常順手, 沒有卡頓。 對於喜歡打野、對線的玩家來說, 這樣的表現已經足夠他們爽玩這個遊戲了。

那對於大部分的安卓手機來講, 在運行王者榮耀的時候都會出現幀率波動, 那魅藍Note6的幀率波動是怎樣的呢?我們每隔30s記錄一次幀數, 一共記錄26次。 魅藍Note6在只有玩家一人的情況下, 可以將幀數穩定在55-60幀, 此時畫面非常順滑。 當團戰發生的時候, 整體的幀率則會降低到34-45幀之間。 雖然幀數有著較大的下降, 可是在釋放技能方面, 還是比30幀的時候要來的更順滑。

對於Note6, 還有這個助力!

從幀數波動圖來看, 在時間點8-14的這段時間,

是發生團戰的時候(大亂鬥, 死了也把視野切到團戰中)。 這時候的幀數波動沒有別的機型來的大, 相信是魅藍Note6所搭載的Flyme6的遊戲模式起到了作用:它集中了處理器的所有資源來優先處理王者榮耀, 當然不會因為突然的團戰而讓幀數有著巨大的波動。

另外, 魅藍Note6還有一個很重要的功能, 就是遊戲模式。 它可以讓用戶免收其他通知的打擾, 把注意力放在遊戲上。 比如有來電, 魅藍Note6只會在頂部推送一個小小的視窗顯示來電號碼, 使用者點擊之後可以選擇掛斷還是接聽。 不會影響遊戲的同時也不耽誤事情, 可以說非常方便了。

總結

在王者榮耀開放高幀率模式後,雖然魅藍Note6無法以全程60fps的幀數運行這個遊戲,可是在打野、對線的情況下有50多fps的表現、團戰有近40fps的表現,已經是很好的了。而且得益於遊戲模式,魅藍Note6在團戰的時候不會有突然的掉幀卡頓,這是其他機型所沒有的。同時,遊戲模式還隔絕了很多無用的通知,讓用戶把注意力放在遊戲中。魅藍Note6在運行王者榮耀高幀率模式的時候沒有旗艦機那麼強,可是也比一眾千元手機、甚至舊款旗艦要好上不少。

在王者榮耀開放高幀率模式後,雖然魅藍Note6無法以全程60fps的幀數運行這個遊戲,可是在打野、對線的情況下有50多fps的表現、團戰有近40fps的表現,已經是很好的了。而且得益於遊戲模式,魅藍Note6在團戰的時候不會有突然的掉幀卡頓,這是其他機型所沒有的。同時,遊戲模式還隔絕了很多無用的通知,讓用戶把注意力放在遊戲中。魅藍Note6在運行王者榮耀高幀率模式的時候沒有旗艦機那麼強,可是也比一眾千元手機、甚至舊款旗艦要好上不少。

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