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小紮:弄清楚用戶真正想要什麼,那就……

本文來源於千讀公號ID:QianduSV。

這是Facebook CEO Mark Zuckerberg和團隊在Reid Hoffman播客上的對話。 同時參與的還包括Facebook COO Sheryl Sandberg等。 談話從Mark少年時的經歷開始。

Mark:當我10歲, 11歲或12歲時, 我主要為自己製作遊戲。

我一開始做了一些糟糕的遊戲 - 我記得有一個雪球戰鬥遊戲, 遊戲圖形特別簡單, 僅僅是貼紙人物。 但我可以讓我的姐妹玩, 因為從紐約長大的她們喜歡玩這個遊戲, 而不是在室外真的打雪球。

Reid:很多科技企業家都有小時候製作遊戲的故事。 但馬克與眾不同的是, 他的故事不斷地進化。

Mark:我爸爸是個牙醫。 長大的過程中, 其中一個有趣的事情是, 他的牙科診所和我家是連通的。 牙醫和護士需要共用患者的資料, 所以我建立了一個可以跨房間溝通的系統, 也可以和樓上的姐姐們交流, 我稱之為ZuckNet。 這可以算是社交網路的前身, 我很早就開始了社交網路的嘗試。 後來有了AOL即時通訊, 大家都用AOL。

Reid:值得注意的是,

ZuckNet比AOL更早。 作為一個少年駭客, Mark比行業巨頭動作更快。 他不在乎他的產品是否完美, 只是想把它推出來。 我希望更多的企業家有同樣無懼無畏的精神。

Reid:作為LinkedIn的聯合創始人和Greylock的合夥人, 在這一集中, 我將會為自己作為一個創業者而感到尷尬。 事實上, 如果你不因為你的第一個產品發佈而感到尷尬,

那麼你已經發佈太晚了。

為什麼?因為你關於用戶需求的假設通常是不正確的, 所以你需要儘快與真實客戶一起測試產品 - 基本上在你只有一個粗糙的原始版本的時候。 這是打造使用者無法抗拒產品的最快的方式。

最重要的是, 不要在車庫中嘗試打造最完美的產品, 那只會浪費你的時間。 更致命的是, 那會浪費你的機會。 如果你是史蒂夫·約伯斯, 你可以等待你的產品完美。 但世界上的史蒂夫·約伯斯實在太罕見了。

大多數企業家創造一個偉大的產品的方式, 是通過使用者使用產品的真實和快速的回饋迴圈。 不要害怕瑕疵, 他們不會損害你的公司。 會造成損害的是你的速度 - 你需要快速打造使用者真正喜歡的東西。

馬克·紮克伯格是談論這個話題的最佳人選。 他從不質疑趕工而推出不完美的產品。 事實上, 他最著名的口頭禪是“Move Fast and Break Things”, 我認為這是Facebook成功的基礎。 馬克最在乎的就是, 他的團隊能像少年駭客那樣的動作迅速, 發佈不完美的產品, 從而使用者可以儘早改善它們。

Mark:Facebook的戰略就是儘快地瞭解我們的用戶希望我們做什麼 - 這需要一種鼓勵人們不斷嘗試和失敗的文化。

Reid: 但Mark怎麼才能讓Facebook的17000多名員工擺脫完美主義呢?你馬上就會找到答案。 我們將從Mark還是哈佛本科生時開始講他的故事。

Mark:在哈佛讀書時, 我選了門課叫“奧古斯都羅馬”, 講述了羅馬奧古斯都時期展示一些藝術作品, 期末開始時要寫一篇具有歷史的文章。 而我當時在忙著編寫Facebook的第一個版本。 到了期末考試的前2天, 我覺得這下子完了。

於是想辦法建立了一個網站, 給同學們使用, 對隨機展示的藝術作品, 你可以輸入任何你覺得重要的背景介紹。 教授最後告訴我, 我拿了高分, 順利通過了那門課的考試。

Reid: 想像一下,如果馬克少一點駭客精神而去追求完美,結果會怎樣?這個網站可能看起來更好,有更多的功能。但他會錯過把它儘早放在同學面前的機會,更重要的是,他們會錯過學習的機會。

但是我們中的許多人 - 我猜測Mark的哈佛同學大都不會趕工出活。高端人才有完美主義傾向。這種本能,使我們成為好學生,也使我們成為糟糕的企業家。

正如我們所看到的那樣,Mark毫不猶豫地發佈了一些很粗糙的程式,他很喜歡這樣。他的大多數程式都有一個務實的目標 - 時間緊迫,人們在等著嘗試他們。他總是對有趣的人著迷。

Mark:我在哈佛讀書時,很感興趣的是,人們如何聚在一起,來創造一個他們無法單獨做的事情,所以我開發了很多不同的工具。我推出了一個叫Coursematch的程式 - 在新學期開始的時候,你可以用它來幫助選課。它會下載課程目錄,誰選了這門課,誰打算上這門課。

人們渴望瞭解他們周圍人社區中發生的事情 - 即使只是簡單瞭解一些人會選什麼課程,最終會成為一件非常有趣的事情 - 它遠遠超過我們的想像。

Reid: 有趣的是關注用戶回饋,改變了Mark的思維方式,它提供了一個關於人們想在網上做什麼得新視角。人們對他人生活中最平凡細節的興趣始終超過馬克的期望。

Mark:我一直對人們如何溝通感興趣。我是第一代真正在電腦和互聯網時代長大的人,這確實塑造了我的童年。我使用電腦,思考如何與電腦進行交流。有趣的記憶是我上的中學在小鎮上小橋的另一邊。每天,我都會乘坐巴士去上學。放學的時候,再坐巴士回家,我所有的朋友都會在橋的另一邊。

我們當時並沒有手機,就在AOL Instant Messenger上聊,有什麼新鮮事兒。我之後非常關注這些細微差別,人們需要控制他們的溝通方式,以及他們傳遞的信號,整個社區保持聯繫的重要性,即使他們就在橋的另一邊。

Reid:馬克不斷為哈佛線上社區建立和測試工具。社區的發展速度比他想像的還要快。所以他必須加快腳步:快速成型和發佈。在他的程式設計專案中包括一個惡作劇,一個照片評分網站Facemash。

Mark:我確實編寫過這個惡作劇的Facemash,這是影片中少有的真實事情。相比其他的東西,這不是Facebook的前身。但這是我做的這個惡作劇,讓人們能夠獲得一個共識,學校裡誰最有吸引力?這不是我現在引以為豪的事情- 這程式其實挺刻薄的。

我當時覺得“可以把這些工具放在一起,讓它成為一個實用程式,讓人們可以瞭解他們在學校周圍的所有同學幹了什麼—在幾個星期內就把它做出來。於是我在哈佛創辦了Facebook,然後從那裡開始擴張。

Reid:馬克並沒有發明社交網路的概念。當時他面對MySpace和Friendster等擁有龐大實力的競爭對手。而他並沒有認為自己在和他們競爭。現在聽起來很難相信,但馬克認為Facebook會走Zucknet的路,只是一個走學生路線的駭客項目而已。

Mark:我其實並沒有想到要建立一個全球社交平臺,當時我並不覺得有這個機會。這甚至都不是一個問題。當時有許多社交平臺公司 - 而我們連一個公司都不是。我只是在電腦科學課堂上亂七八糟的程式設計。直到我們真正開始創建Facebook,才意識到它很有意義,可以持續不斷地成長和擴張。

Reid: 成功有一種滑稽的方式來報答最好的企業家。他們致力於理解和服務於一個使用者群體。他們往往沒有意識到,這種親密的聯繫正是使他們的產品服務於大眾市場的關鍵因素。

快速發佈不僅僅關於速度,而且肯定不是因為太笨了,這是Facebook的小團隊和不斷增長的用戶群之間的巧妙共舞。用戶通常會帶頭,但並不總是。有時馬克不得不打破編排,給用戶一個旋轉跳躍。

你必須弄清楚用戶真正想要什麼。馬克很早就理解了用戶說什麼和做什麼之間的差距 - 特別是當他將社交網路擴展到新的校園的時候。

Mark:我們看到這個有趣的動態過程,在哈佛推出了Facebook,然後在耶魯發佈,哈佛的所有人都會說“為什麼有他們?“。接著擴張路上的每一步都會有這樣的疑問。從耶魯出來,在哥倫比亞發佈,耶魯的人就會說“啊,真的嗎?怎麼是那些人?” 我們習慣了人們的動態回饋,先懷疑“你為什麼這樣做”?但隨後又會簇擁上來。

其實Mark在學習如何傾聽。每所大學都表示不想再有一所大學加入,但是隨著每所大學的加入,網路變得越來越強。這是一個很好的例子,說明企業家需要如何聽取使用者的意見,並選擇性地忽略它們。

Facebook上他人上傳有關你的照片,可以標記你。當其他人標記你的時候,你的朋友很可能先看到照片。你想要這個產品嗎?大多數人都會說“絕不!“,但實際上大家都喜歡這款產品。人們缺乏預測自己對新事物反應的能力。

Reid: 你為什麼想到來矽谷?

Mark: 我其實並不想搬走。我第一年整個就呆在哈佛大學,然後在大一和大二之間的夏天,當我開始創建Facebook的時候。 Dustin和我想在夏天離開劍橋,當時就問“我們應該在哪裡繼續創建Facebook?” 隱約感覺:“我們去矽谷,因為這是許多公司誕生的神話般的地方。”

大二結束時,Facebook已經傳播到大約28所或30所學校了,然後人們就開始給我們寫信說:“可以在我們學校使用嗎?”於是我們按照有多少請求對學校進行排名,每當我們有足夠的伺服器容量時,就會在最需要我們的學校發佈。

我們第一輪投資是由Peter Thiel領銜的。 然後您參與了投資,我們很感激。我記得我們告訴Peter Thiel,秋天我們會回到學校。他顯然不相信我們要回去。到了秋天,我們意識到,在上課之餘,需要太多的時間來擴展到數百所學校。哈佛允許我們休學,所以我們就:“好吧,我們休學一個學期。” 然後休學就一直繼續下去了。

Reid: “繼續”是一個低調的論述,我們來看看Facebook的發展速度:

2005,Facebook擴展到2000所大學。

2006年,拒絕了10億美金的收購,接下來那年拒絕了150億美金的收購。

2008年,Facebook雇傭了Sheryl Sandberg為COO

2009年,Facebook實現了盈利。

到2012年,他帶領Facebook上市!

Facebook的成就都遵循他們一貫的理念 - “快速反覆運算,打破常規”,這個口號在Facebook總部的牆壁上到處都是。它的核心信念是儘早發佈產品 - 可能很尷尬的時候 - 然後基於對客戶的瞭解快速反覆運算。使用者是否喜歡產品?是否討厭產品?最糟糕的情況是:用戶會忽略它嗎?

並非每個版本都是完美的,但我認為這比你等待一年獲得回饋要好得多。我認為比任何一個單一的產品更重要的是公司的戰略——專注於快速學習。

隨著Facebook的成長,馬克意識到他的駭客精神和他作為CEO職責之間的衝突日益緊張,要快速發展,也要避免大規模失敗。於是出現了一個新的口號:“快速反覆運算,在穩定的根基之上”。

Reid: 最好的口號不應該只是好聽,它需要幫你做出困難的決定。

Mark: “快速反覆運算”,你一定要放棄一些東西。而問題是“你願意放棄什麼?”而在此之前,代價就是“快速反覆運算並打破常規”。我們會容忍一些錯誤和缺陷,以更快地服務我們的社區。但是,我們已經到了一個時間點,花了更多的時間來回顧並修復錯誤和問題,而不是更快速地成長。

“好吧,我們需要一個新的策略,使我們能夠快速反覆運算。”我們想到的是:通過建立最強大的根基infrastructure來實現。工程師將能夠在這裡更快地發佈他們的產品,更好地測試它,並且反覆運算更快。我們大量投資建設平臺的根基。我認為這歸結於你願意放棄什麼?

Reid:馬克承認,“在穩定的根基上快速反覆運算”是一個笨拙的口號。它沒有“快速反覆運算打破常規”的吸引力,但它增加了公司在新階段的保障。你仍然可以發佈一些大膽和不成熟的東西。你還可以打破常規,只要不破壞根基。 那麼它到底如何運作?

Mark:在任何時間點,Facebook不只有1個版本,大概有10,000個。公司的工程師都可以決定測試一些東西。有一些發佈規則,但一般來說,工程師可以測試很多東西,都可以發佈一個Facebook的版本,而不給整個社區,可能會給10,000個人或5萬人。然後,他們會瞭解到那些我們關心的指標。人們怎麼連接?人們如何分享?人們在這個版本中有更多的朋友嗎?當然,還有業務指標,運營成本,服務的效率,我們的收入是多少?

甚至可以進行定性研究,問人們使用這個版本多麼高興。然後在最後,工程師可以來到他們的經理面前,說:“嘿,這個版本是我創造的,這些都是結果,我們想進一步探索這個嗎?”

它讓人們能夠獲得這些資料,而不必在測試某些東西之前,通過層層管理來爭論自己的想法,這樣可以更快地反覆運算。如果測試結果沒有用,我們會加入經驗教訓的學習檔案。

Reid: 為了讓員工有實驗的充分自由,你必須適應尷尬。

Sheryl:在Facebook有一個非常有名的故事,我們有一個年輕的暑期實習生Ben,他想幫我們弄清楚Facebook是否會掉線,如何從觸發的bug中恢復。結果他真的觸發了這個bug,讓Facebook下線了30分鐘。你知道,在我們的行業,這種行為是瘋狂的。可他被全職雇用了,他們把這件事叫做“Ben測試”。

我們後來採取措施,讓你無法把整個網站下線。找到讓平臺掉線的bug是一個好主意,儘管執行得不是很好 - 但我們還是想做這些測試。我們會公開所犯的錯誤很 - 馬克會犯錯,我也會犯錯。

Reid: 這種對錯誤的寬鬆態度,不僅僅是解放了Facebook的員工,它也讓Mark可以專注於更重要的事情。

Mark:它創造了一種運營公司的模式,我所做的就是弄清楚戰略方向,在各個重要崗位的最合適的人選。而在日常事務中,我做的許多決定就基於 - 這會毀滅公司嗎?如果不會,那就讓他們嘗試一下。

如果嘗試的成本不是特別高,那麼一般來說,我們會通過嘗試來學習更多的東西,讓團隊去試他們認為值得探索的東西,而不是緊緊盯著他們的一舉一動。

Reid:我確實相信,如果你不為第一個發佈的產品感到尷尬,你已經發佈得太晚了。但是,我應該增加你的尷尬感,這種尷尬感不會因為第二次或第三次發佈而改變。事實上,即使你將產品擴展到十億多用戶,這種尷尬感仍將繼續下去。最創新的產品應該是永遠尷尬的。

事實上,如果你的產品發佈得太快,而引起訴訟,疏遠了用戶,或者是揮霍資本卻沒有任何明顯的收益,那就是發佈地太早了。毫無疑問,大規模實驗存在風險。每次新的測試,你都會面臨尷尬和失敗的風險 - 沒有人真的可以免於失敗的恐懼。馬克·紮克伯格如何擺脫恐懼?一個字:Opportunity 機會。

Mark: 這是很主觀的一件事,我深信我要做的不只是打造一個企業,或者確保我們不會失敗,而是對這個世界產生最大的影響。我的人生中更多的恐懼是,沒有最大限度地利用我們所擁有的機會,而不是把事情搞砸或者生意破產。

Reid:打造持久產品的機會成本,遠遠超過了疏遠少數用戶的成本。你決定得越快,就會越快地擴張。謝謝聆聽! 感謝Mark Zuckerberg和大家的分享。

- 本文源於Reid Hoffman播客

順利通過了那門課的考試。

Reid: 想像一下,如果馬克少一點駭客精神而去追求完美,結果會怎樣?這個網站可能看起來更好,有更多的功能。但他會錯過把它儘早放在同學面前的機會,更重要的是,他們會錯過學習的機會。

但是我們中的許多人 - 我猜測Mark的哈佛同學大都不會趕工出活。高端人才有完美主義傾向。這種本能,使我們成為好學生,也使我們成為糟糕的企業家。

正如我們所看到的那樣,Mark毫不猶豫地發佈了一些很粗糙的程式,他很喜歡這樣。他的大多數程式都有一個務實的目標 - 時間緊迫,人們在等著嘗試他們。他總是對有趣的人著迷。

Mark:我在哈佛讀書時,很感興趣的是,人們如何聚在一起,來創造一個他們無法單獨做的事情,所以我開發了很多不同的工具。我推出了一個叫Coursematch的程式 - 在新學期開始的時候,你可以用它來幫助選課。它會下載課程目錄,誰選了這門課,誰打算上這門課。

人們渴望瞭解他們周圍人社區中發生的事情 - 即使只是簡單瞭解一些人會選什麼課程,最終會成為一件非常有趣的事情 - 它遠遠超過我們的想像。

Reid: 有趣的是關注用戶回饋,改變了Mark的思維方式,它提供了一個關於人們想在網上做什麼得新視角。人們對他人生活中最平凡細節的興趣始終超過馬克的期望。

Mark:我一直對人們如何溝通感興趣。我是第一代真正在電腦和互聯網時代長大的人,這確實塑造了我的童年。我使用電腦,思考如何與電腦進行交流。有趣的記憶是我上的中學在小鎮上小橋的另一邊。每天,我都會乘坐巴士去上學。放學的時候,再坐巴士回家,我所有的朋友都會在橋的另一邊。

我們當時並沒有手機,就在AOL Instant Messenger上聊,有什麼新鮮事兒。我之後非常關注這些細微差別,人們需要控制他們的溝通方式,以及他們傳遞的信號,整個社區保持聯繫的重要性,即使他們就在橋的另一邊。

Reid:馬克不斷為哈佛線上社區建立和測試工具。社區的發展速度比他想像的還要快。所以他必須加快腳步:快速成型和發佈。在他的程式設計專案中包括一個惡作劇,一個照片評分網站Facemash。

Mark:我確實編寫過這個惡作劇的Facemash,這是影片中少有的真實事情。相比其他的東西,這不是Facebook的前身。但這是我做的這個惡作劇,讓人們能夠獲得一個共識,學校裡誰最有吸引力?這不是我現在引以為豪的事情- 這程式其實挺刻薄的。

我當時覺得“可以把這些工具放在一起,讓它成為一個實用程式,讓人們可以瞭解他們在學校周圍的所有同學幹了什麼—在幾個星期內就把它做出來。於是我在哈佛創辦了Facebook,然後從那裡開始擴張。

Reid:馬克並沒有發明社交網路的概念。當時他面對MySpace和Friendster等擁有龐大實力的競爭對手。而他並沒有認為自己在和他們競爭。現在聽起來很難相信,但馬克認為Facebook會走Zucknet的路,只是一個走學生路線的駭客項目而已。

Mark:我其實並沒有想到要建立一個全球社交平臺,當時我並不覺得有這個機會。這甚至都不是一個問題。當時有許多社交平臺公司 - 而我們連一個公司都不是。我只是在電腦科學課堂上亂七八糟的程式設計。直到我們真正開始創建Facebook,才意識到它很有意義,可以持續不斷地成長和擴張。

Reid: 成功有一種滑稽的方式來報答最好的企業家。他們致力於理解和服務於一個使用者群體。他們往往沒有意識到,這種親密的聯繫正是使他們的產品服務於大眾市場的關鍵因素。

快速發佈不僅僅關於速度,而且肯定不是因為太笨了,這是Facebook的小團隊和不斷增長的用戶群之間的巧妙共舞。用戶通常會帶頭,但並不總是。有時馬克不得不打破編排,給用戶一個旋轉跳躍。

你必須弄清楚用戶真正想要什麼。馬克很早就理解了用戶說什麼和做什麼之間的差距 - 特別是當他將社交網路擴展到新的校園的時候。

Mark:我們看到這個有趣的動態過程,在哈佛推出了Facebook,然後在耶魯發佈,哈佛的所有人都會說“為什麼有他們?“。接著擴張路上的每一步都會有這樣的疑問。從耶魯出來,在哥倫比亞發佈,耶魯的人就會說“啊,真的嗎?怎麼是那些人?” 我們習慣了人們的動態回饋,先懷疑“你為什麼這樣做”?但隨後又會簇擁上來。

其實Mark在學習如何傾聽。每所大學都表示不想再有一所大學加入,但是隨著每所大學的加入,網路變得越來越強。這是一個很好的例子,說明企業家需要如何聽取使用者的意見,並選擇性地忽略它們。

Facebook上他人上傳有關你的照片,可以標記你。當其他人標記你的時候,你的朋友很可能先看到照片。你想要這個產品嗎?大多數人都會說“絕不!“,但實際上大家都喜歡這款產品。人們缺乏預測自己對新事物反應的能力。

Reid: 你為什麼想到來矽谷?

Mark: 我其實並不想搬走。我第一年整個就呆在哈佛大學,然後在大一和大二之間的夏天,當我開始創建Facebook的時候。 Dustin和我想在夏天離開劍橋,當時就問“我們應該在哪裡繼續創建Facebook?” 隱約感覺:“我們去矽谷,因為這是許多公司誕生的神話般的地方。”

大二結束時,Facebook已經傳播到大約28所或30所學校了,然後人們就開始給我們寫信說:“可以在我們學校使用嗎?”於是我們按照有多少請求對學校進行排名,每當我們有足夠的伺服器容量時,就會在最需要我們的學校發佈。

我們第一輪投資是由Peter Thiel領銜的。 然後您參與了投資,我們很感激。我記得我們告訴Peter Thiel,秋天我們會回到學校。他顯然不相信我們要回去。到了秋天,我們意識到,在上課之餘,需要太多的時間來擴展到數百所學校。哈佛允許我們休學,所以我們就:“好吧,我們休學一個學期。” 然後休學就一直繼續下去了。

Reid: “繼續”是一個低調的論述,我們來看看Facebook的發展速度:

2005,Facebook擴展到2000所大學。

2006年,拒絕了10億美金的收購,接下來那年拒絕了150億美金的收購。

2008年,Facebook雇傭了Sheryl Sandberg為COO

2009年,Facebook實現了盈利。

到2012年,他帶領Facebook上市!

Facebook的成就都遵循他們一貫的理念 - “快速反覆運算,打破常規”,這個口號在Facebook總部的牆壁上到處都是。它的核心信念是儘早發佈產品 - 可能很尷尬的時候 - 然後基於對客戶的瞭解快速反覆運算。使用者是否喜歡產品?是否討厭產品?最糟糕的情況是:用戶會忽略它嗎?

並非每個版本都是完美的,但我認為這比你等待一年獲得回饋要好得多。我認為比任何一個單一的產品更重要的是公司的戰略——專注於快速學習。

隨著Facebook的成長,馬克意識到他的駭客精神和他作為CEO職責之間的衝突日益緊張,要快速發展,也要避免大規模失敗。於是出現了一個新的口號:“快速反覆運算,在穩定的根基之上”。

Reid: 最好的口號不應該只是好聽,它需要幫你做出困難的決定。

Mark: “快速反覆運算”,你一定要放棄一些東西。而問題是“你願意放棄什麼?”而在此之前,代價就是“快速反覆運算並打破常規”。我們會容忍一些錯誤和缺陷,以更快地服務我們的社區。但是,我們已經到了一個時間點,花了更多的時間來回顧並修復錯誤和問題,而不是更快速地成長。

“好吧,我們需要一個新的策略,使我們能夠快速反覆運算。”我們想到的是:通過建立最強大的根基infrastructure來實現。工程師將能夠在這裡更快地發佈他們的產品,更好地測試它,並且反覆運算更快。我們大量投資建設平臺的根基。我認為這歸結於你願意放棄什麼?

Reid:馬克承認,“在穩定的根基上快速反覆運算”是一個笨拙的口號。它沒有“快速反覆運算打破常規”的吸引力,但它增加了公司在新階段的保障。你仍然可以發佈一些大膽和不成熟的東西。你還可以打破常規,只要不破壞根基。 那麼它到底如何運作?

Mark:在任何時間點,Facebook不只有1個版本,大概有10,000個。公司的工程師都可以決定測試一些東西。有一些發佈規則,但一般來說,工程師可以測試很多東西,都可以發佈一個Facebook的版本,而不給整個社區,可能會給10,000個人或5萬人。然後,他們會瞭解到那些我們關心的指標。人們怎麼連接?人們如何分享?人們在這個版本中有更多的朋友嗎?當然,還有業務指標,運營成本,服務的效率,我們的收入是多少?

甚至可以進行定性研究,問人們使用這個版本多麼高興。然後在最後,工程師可以來到他們的經理面前,說:“嘿,這個版本是我創造的,這些都是結果,我們想進一步探索這個嗎?”

它讓人們能夠獲得這些資料,而不必在測試某些東西之前,通過層層管理來爭論自己的想法,這樣可以更快地反覆運算。如果測試結果沒有用,我們會加入經驗教訓的學習檔案。

Reid: 為了讓員工有實驗的充分自由,你必須適應尷尬。

Sheryl:在Facebook有一個非常有名的故事,我們有一個年輕的暑期實習生Ben,他想幫我們弄清楚Facebook是否會掉線,如何從觸發的bug中恢復。結果他真的觸發了這個bug,讓Facebook下線了30分鐘。你知道,在我們的行業,這種行為是瘋狂的。可他被全職雇用了,他們把這件事叫做“Ben測試”。

我們後來採取措施,讓你無法把整個網站下線。找到讓平臺掉線的bug是一個好主意,儘管執行得不是很好 - 但我們還是想做這些測試。我們會公開所犯的錯誤很 - 馬克會犯錯,我也會犯錯。

Reid: 這種對錯誤的寬鬆態度,不僅僅是解放了Facebook的員工,它也讓Mark可以專注於更重要的事情。

Mark:它創造了一種運營公司的模式,我所做的就是弄清楚戰略方向,在各個重要崗位的最合適的人選。而在日常事務中,我做的許多決定就基於 - 這會毀滅公司嗎?如果不會,那就讓他們嘗試一下。

如果嘗試的成本不是特別高,那麼一般來說,我們會通過嘗試來學習更多的東西,讓團隊去試他們認為值得探索的東西,而不是緊緊盯著他們的一舉一動。

Reid:我確實相信,如果你不為第一個發佈的產品感到尷尬,你已經發佈得太晚了。但是,我應該增加你的尷尬感,這種尷尬感不會因為第二次或第三次發佈而改變。事實上,即使你將產品擴展到十億多用戶,這種尷尬感仍將繼續下去。最創新的產品應該是永遠尷尬的。

事實上,如果你的產品發佈得太快,而引起訴訟,疏遠了用戶,或者是揮霍資本卻沒有任何明顯的收益,那就是發佈地太早了。毫無疑問,大規模實驗存在風險。每次新的測試,你都會面臨尷尬和失敗的風險 - 沒有人真的可以免於失敗的恐懼。馬克·紮克伯格如何擺脫恐懼?一個字:Opportunity 機會。

Mark: 這是很主觀的一件事,我深信我要做的不只是打造一個企業,或者確保我們不會失敗,而是對這個世界產生最大的影響。我的人生中更多的恐懼是,沒有最大限度地利用我們所擁有的機會,而不是把事情搞砸或者生意破產。

Reid:打造持久產品的機會成本,遠遠超過了疏遠少數用戶的成本。你決定得越快,就會越快地擴張。謝謝聆聽! 感謝Mark Zuckerberg和大家的分享。

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