在0.22新版本中, 受到一大改動的便是各種載具的精度機制改動了, 作為遊戲中深受玩家喜愛的主戰坦克, 它的精度改動備受諸位車長的關注。 今天我們就來講講, 各種不同類型的主戰坦克的擴圈特點。
和以往不同, 主戰坦克在移動、炮塔移動時, 受到的精度懲罰非常高。
車輛行駛:
在行進過程中, 車輛速度越快, 瞄準環擴圈就越大
炮塔轉動:
炮塔轉動幅度越大, 擴圈也越大
車體轉動:
車體轉動是使瞄準環迅速增大的原因之一
然而每個系別的主戰坦克都用不同的特質。
英系:
英國主戰坦克, 所有帶120mm口徑主炮精度提高。 挑戰者系列在步移動車體的情況下, 精度是非常高的。
德系:
豹系列所有坦克在移動射擊時精度, 都會比其他類型的主戰坦克高10%
豹2AX在任何情況下的火炮穩定性都會提升25%
俄系:
T系列主戰坦克只有在前進時, 精度會比其他系別主戰坦克少損失15%的精度。
中系
中系坦克在前進和轉向時, 精度懲罰比其他主戰坦克少15%
美系:
艾布拉姆斯系列在轉向時精度損失比其它主戰坦克少損失20%射擊精度。
本次精度機制的改動是為了讓各系載具擁有更加突出的特點,利用其不同的特點,在戰鬥中進行配合作戰,使玩法更加多變。
關於其他類型載具的精度改動我們將會在後面的推送中告知大家,盡請期待。
美系:
艾布拉姆斯系列在轉向時精度損失比其它主戰坦克少損失20%射擊精度。
本次精度機制的改動是為了讓各系載具擁有更加突出的特點,利用其不同的特點,在戰鬥中進行配合作戰,使玩法更加多變。
關於其他類型載具的精度改動我們將會在後面的推送中告知大家,盡請期待。