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「Xbox吃雞」《絕地求生》製作人表態稱Xbox One版優化改進才剛剛開始

近日《絕地求生》製作人Brendan Greene在接受外媒採訪時談到了他們對Xbox One版《絕地求生》發售之初的一些看法及對玩家們回饋的回應。 在12月12日遊戲上線之後玩家們對Xbox One版幀數偏低的問題回饋屢見不鮮, 很多玩家也由此對於Xbox One版的遊戲素質也提出了質疑。 Brendan Greene表示他們也注意到了玩家們的回饋, 在他看來玩家們可能忽略了遊戲一直所提示的“正在開發中的狀態”, 對PUBG團隊而言遊戲以Xbox Game Preview預覽計畫發售上線, 只是一個遊戲開發新階段的開始, 而並非是遊戲已經製作完成, 未來Xbox One版《絕地求生》的優化和更新仍將持續很長時間。

此外Brendan Greene也透露出對於《絕地求生》在電子競技領域的期待, 他認為《絕地求生》有非常好的玩家基礎, 並且對於職業選手來說遊戲的策略性非常強, 所以《絕地求生》有理由成為又一款高人氣的競技類作品。

同時來自PUBG官方消息透露《絕地求生》Steam PC版和Xbox One版目前玩家總數已經超過3000萬, 而Xbox One版用戶在半個月時間裡也已經突破400萬。

在此我們“遊戲早知道www.yxzzd.com”再度為大家說明:Xbox One版《絕地求生大逃殺Playerunknown’s Battlegrounds》確認支持官方中文, 於12月12日發售上線, 目前為Xbox Preview預覽版, 由XboxOne獨佔主機版本, 確認支援4K、HDR和Xbox One X專屬強化, 主機版將保證遊戲的原汁原味與純淨無掛的遊戲環境。

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