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“農藥”、“吃雞”背後大有商機,看這家電競公司如何藍海掘金

創業愛上虎投邦 傳遞商業正能量

文 | 陸島 圖 | 韓冬

即將過去的2017年, 無疑是電子競技大放異彩的一年, 從《英雄聯盟》S7全球總決賽在武漢、廣州、上海、北京四座城市的成功舉辦,

到《絕地求生》、《王者榮耀》的風靡, 電子競技在中國受到了前所未有的關注。

電競市場的紅火之下, 卻埋藏著巨大的人才缺口——傳統的應試教育與公眾的負面認知, 讓電子競技很難大規模展開, 因為缺乏足夠多的電競人才, 電子競技這一被國家體育總局認定為競技體育運動的新興專案, 遇到了快速發展後的瓶頸。

今年6月, 在遊戲市場深耕了9年的職業經理人韓冬看准這一藍海市場, 加入了新成立的武漢趣電競科技有限公司(以下簡稱“趣電競”)任職CEO, 他和他的小夥伴們試圖用一系列完善的電競教育計畫, 讓更多年輕人投身于電競事業, 讓更多學校、俱樂部、賽事機構分享電競人才不斷湧現的紅利,

也讓趣電競成為武漢乃至國內領先的電競教育機構。

08年進入遊戲行業的韓冬非常擅長市場行銷和用戶行為分析, 13年他開始創業, 成立武漢遊創互聯電腦科技有限公司, 以頁游及手游推廣發行作為主要業務, 半年時間公司流水就突破百萬大關, 並獲得百萬天使輪融資。 隨著手游市場競爭越發殘酷, 公司由16年底開始轉型涉獵網紅孵化及電子競技領域, 17年公司A輪融資失敗, 資金鏈斷裂, 他的創業之旅也暫告段落。

加入趣電競後, 韓冬並沒有直接開始進入電競教育。 在他看來, 之前創業的失敗與一般民眾特別是學校對電競的不理解、導致電競不被社會普遍接受息息相關, 同時這也是電競人才難以培養的要因,

所以他選擇深入大學校園開展電競公開課, 讓更多的師生認識並接受電競, 為電競人才培養鋪平道路。

市場局面很快被打開, 2017年11月, 趣電競與武漢體育學院達成戰略合作, 雙方將在武漢創意天地落成的符合國家C級標準的專業電競場館, 正式建立校企合作的遊戲人才培訓基地。 該館建成後除了用於電競教育, 也將提供包括VR在內的一系列具有前瞻性的先進遊戲體驗項目, 讓更多年輕人零距離感受到電競的魅力。

據韓冬介紹, 2018年將是趣電競全面開展電競教育培訓的元年, 而公司的業務也將圍繞三大核心版塊鋪開——教育培訓、網紅孵化、教材研發。

【教育培訓】一方面, 趣電競將與武漢體育學院合作開展學歷教育,

為培訓合格的學生頒發教育部認可的學歷教育證書, 同時將把這種合作模式拓寬到更多大專院校。 另一方面, 趣電競已經成立了一家熱門網游《絕地求生》的職業俱樂部, 在自己的電競場館培養職業選手和職業解說。 不僅于此, 《英雄聯盟》、《王者榮耀》等人氣網游、手遊也將是趣電競的重要人才培養方向。

【網紅孵化】完整的電競產業不僅需要技藝高超的職業選手, 還需要具有吸粉能力、能充分迎合粉絲需求的“網紅”, 他們可能是人氣主播, 也可能是趣味解說, 也許他們在遊戲裡的操作水準難以比肩職業選手, 但通過趣電競線上上的節目包裝、線下的粉絲活動, 這些“網紅”也將充分發揮自己的優勢, 成為電競產業健康發展的重要一環。

【教材研發】目前, 國家並沒有出臺統一的電競專業教材認證標準, 市面上參差不齊的電競教材早已無法滿足實際教學的需要。 為此, 趣電競將積極投身於電競教材的研發, 與高校合作建立教研組, 提供師資和用於學歷教育的教材, 另外也將與各類俱樂部和賽事機構合作, 推出面向俱樂部內部使用的職業教材, 堅持學歷教育與職業教育兩翼齊飛, 為電競人才的培養提供營養更豐富的土壤。

除此之外, 趣電競還將拓寬到電競產業的更多領域, 公司團隊彙集了以韓冬為代表的遊戲行業各類頂尖人才, 可提供電競場館與職業賽事的綜合解決方案。 而談及遠景, 韓冬也並不掩飾想成為行業領跑者的心願——“趣電競將立足人才孵化, 推動電競行業發展。未來,我們希望將業務拓寬到全國,讓所有熱愛電競的中國年輕人,都能有一個茁壯成長的平臺。”

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推動電競行業發展。未來,我們希望將業務拓寬到全國,讓所有熱愛電競的中國年輕人,都能有一個茁壯成長的平臺。”

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