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12月27日王者榮耀體驗服更新 五軍對決上線與英雄調整介紹

12月27日王者榮耀體驗服進行了挺急更新, 本次更新內容如下:

新模式上線之後, 可以在娛樂模式中找到它的入口!

五軍對決

五軍對決基本玩法:

1) 5個隊伍在戰場中爭奪資源獲取經濟, 擊殺其他陣營的英雄可以獲取星星。 關卡倒計時固定為8分鐘, 第8分鐘時, 根據隊伍星星數量排名, 本地圖不存在勝利和失敗, 只會按照第一至第五排序

2) 越靠左排名越高

3) 五軍對決每個隊伍只有2個玩家, 所以這個玩法對隊友配合要求較高, 首次測試只允許雙排匹配, 不能單人進入遊戲。

特點:大概就是2人一組, 一共5個隊伍的吃雞模式了吧, 當然最重要的就是開啟8殺模式!

二、英雄調整

1.鎧

3技能:傷害格擋:60/105/150點 → 60/95/130點

鎧被繼續削弱了, 官方認為鎧這個英雄有點克制射手了。

2.亞瑟

2技能:傷害:150(+30/Lv)(+0.65Ad) → 145(+18/Lv)(+0.8Ad)

回檔了之前的基礎傷害提升, 並轉向了加成傷害提升的BUFF方向。 這樣就更加清晰地區別選擇輸出裝備的亞瑟和選擇防禦裝備的亞瑟

3.典韋

1技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒→ 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7秒

2技能:增加攻速及吸血持續時長:3秒 → 2秒

顯然, 典韋有點強了

4.後羿

1技能:傷害:120(+24/Lv)(+0.6Ad) → 100(+20/Lv)(+0.8Ad)

官方說明:雖然後羿的強度已經達到預期, 但是從感官上講, 我們需要極力避免後羿在開啟1技能後, 對單點的傷害會降低的情況。 所以 我們重新計算了1技能的成長曲線和AD加成係數。

三、裝備調整

為了保證體驗服環境的穩定, 和正式服保持一致, 體驗服暫時將上次的裝備調整內容回滾。

速擊之槍, 純淨蒼穹和逐日之弓調整至和正式服一致。 。 。 (你們到底在幹嘛)

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