有關於王者榮耀“吃雞”模式—“五軍對決”的消息想必吊到了很多玩家的胃口。 不過, 近日“五軍對決”模式已經上線體驗服, 上線正式服也就快了。 所謂“吃雞”模式, 顧名思義就是戰場上最後只能有一隊玩家能夠獲得勝利。 而戰鬥過程中, 除了隊友之外其餘玩家都是你的敵人。 可想那將是怎樣激烈的戰鬥場面啊。 今天, 我們一起去體驗服一探究竟吧。
首先畢竟這是一款MOBA遊戲, 因此比賽結果還是以玩家分數(星星數)來計算名次的, 死亡之後還是可以復活滴, 遊戲結束也是根據固定時間判定的, 如果想要獲得好的名次, 就只有拿越多的分數啦。 這次體驗服中只支持與好友雙排進行遊戲, 無法單人遊戲。 因此小夥伴們可以, 有物件的可以帶著物件“雌雄雙煞”馳騁沙場, 沒有物件的, 帶上自己的CP同樣“雌雄雙煞”馳騁沙場。 這還是一個見證愛情、友情最好的時機哦。
既然是五軍對戰, 那麼肯定會牽扯到英雄自身定位的問題。 倘若兩個脆皮上場了, 在面對周圍敵人都是肉盾的情況下, 肯定有失平衡。 好在官方將該模式中加入中和各個英雄屬性的機制, 也就是“模式專屬加成”的BUFF。
坦克:傷害輸出率-5%
射手:傷害免疫率+10%、傷害輸出率+10%.
輔助:傷害輸出率+10%
法師:傷害免疫率+10%。 、傷害免疫率+10%
戰士:傷害輸出率-10%
刺客:傷害免疫率+10%、傷害輸出率-10%
五軍對決的規則為, 在一個五角圖形地圖上分別為五個陣營。 每個陣營有兩名玩家。 因此遊戲剛開始還是比較平和的。
地圖中有三種怪物可供我們發展所需。
地圖當中, 還有其他獲得資源的方式。 比如:站在地圖中央所出現的圓圈內, 或是擊殺敵人都可以獲得資源, 讓自己更強從而達到勝利。 不過要注意得是, 這個模式下每個人都是有價值之分的, 擊殺的敵人越多你的價值也就越多, 死掉後掉落的資源也就越多。 反之, 則會越來越不值錢。
既然是“四面楚歌”式的戰鬥玩法, 那麼玩家想要獲勝就必然要有好的經濟與好的BUFF, 同時也有可能出現各種苟這不打的情況。 因此遊戲地圖中央地帶的圓圈資源設定就讓玩家聚集在了一起, 戰鬥才會更有意思嘛。 所以這就是一場超級大亂鬥啊。
可以看得出這是, 唯有拼殊死一搏, 方可取得勝利的戰場設定。帶上CP,一起策馬奔騰,見證愛情吧!
方可取得勝利的戰場設定。帶上CP,一起策馬奔騰,見證愛情吧!