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世衛組織建議把「電玩成癮」加入成癮名單

世界衛生組織(WHO)的國際疾病與相關健康問題統計分類(ICD), 用作給醫學專業人員, 科學家, 研究人員等等來定義和分類世界各地出現的疾病。

他們正在商議第十一次修正(ICD-11), 並建議把電子遊戲成癮加入這在明年落實的新分類中。

要先說清楚的是這項仍是草擬中的建議書, 而且最終要給 WHO 核准通過, 所以「電玩成癮」最後會否加入名單之中, 仍是未知數。 不過會有聲音建議把這個愈演明顯的社會問題加入文檔之中, 也是個相當值得關注的話題。 在草擬文件中, 這行為被稱為「遊戲失調(Gaming Disorder)」, 是排在「賭博失調(Gambling Disorder)」的心理障礙名單後面。 定義為持續或反覆進行遊戲行為(電子遊戲或電玩遊戲), 並符合以下三個條件:失去進行遊戲的控制(何時進行和進行的密度)、遊戲的重要性被放在其他生活興趣之上、即使因為進行遊戲而出現壞影響時也不能停止。 一般來說,

以上行為需要持續出現 12 個月才會被診斷為成癮。

近年社會對於電玩成癮的問題漸變關注, 因為不僅是小孩, 愈來愈多成年人也有類似的問題。 事情發展至今天有足夠的理據來加入 ICD-11 的草案, 就代表了這問題需要被正視。 不過 WHO 在審議時, 會否也把因為遊戲過程而帶來的好處也一併考慮在內呢?最後的結果還真叫人期待。

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