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實錘實說:顯卡外接、直插性能到底差多少

[IT168試客]

上個月小歪我發了一篇帖子, 介紹我如何通過外接顯卡來實現HTPC玩單機大作。 有不少網友問我, PCI-E 1X轉USB3.0的轉接方案會帶來多大的性能損失, 這樣做會不會得不償失呢?

說實話, 我當時也沒有詳細對比過, 參考了當時媒體跑分, 覺得差個10%左右還是能接受的。 畢竟一套雷電3顯卡塢+PCI-E雷電3拓展卡加一起有3000+, 完全可以給顯卡升兩級了。

So, 本著用實錘說話的精神, 小歪我嘗試了一次正兒八經的外接顯卡的性能損失評測!

本文分兩個部分:

PART 1, 通過跑分及遊戲幀數對比, 用最通俗最實際的方式來說明外接顯卡損失;

PART 2, 外接顯卡的展望。 現有技術能通過哪些方式來實現外接顯卡。

評測部分

測試平臺還是之前那台電腦, 具體配置如下:

核心配置是E3 -1285L V3和GTX 1070Ti顯卡, 整體是HTPC主機外掛顯卡方案, 當然今天的主角是顯卡。

顯卡的視頻輸出介面為:DVI、DP*3、HDMI, 要組3屏的用戶一定要注意顯示幕的介面是否有DP介面, 另一方面從顯卡擋板可以看出顯卡的PCB是越肩大板型。

顯卡頂部的“GAMER”LOGO和風扇週邊都是由發光LED燈組成的, 可以通過軟體來條件色彩。

金屬的顯卡背板可有效防止PCB板變形和增加背部散熱面積

6mm純銅熱管, 散熱能力杠杠的

顯卡分別採用外接和直插兩種方式對比測試, 測試軟體為3DMark,測試遊戲為:Hitman,WatchDog2,使命召喚:二戰,絕地求生(吃雞1.0版),測試時用MSI Afterburn記錄同意關卡遊戲幀數、CPU和GPU佔用率等資料。

3DMark跑分

外接顯卡

直插顯卡

外接顯卡

直插顯卡

遊戲跑分

Hitman

《Hitman》是一款Io Interactive製作、Square Enix發行的動作冒險遊戲。在本作中,主角要進行的任務地點包括了廣州,香港,維也納等地,我們熟悉的老牌殺手47,要在ICA的幫助下展開全球範圍的獵殺行動。

WatchDog2

《WatchDog2》是一款由Ubisoft製作並發行的動作冒險遊戲。第二部沒有延續前作的悲慘劇情,而是將遊戲的背景從芝加哥轉移到了三藩市,主角不再是第一部行俠仗義的駭客皮爾斯,二手變成了自小在奧克蘭長大的馬庫斯-霍洛威。

使命召喚:二戰

《使命召喚:二戰》是由Sledgehammer Games製作,Activision發行的一款第一人稱射擊類遊戲。玩家們在戰役劇情當中將重新回到二戰戰場。從諾曼地登陸的D-Day開始,橫跨歐洲各個標誌性地點的經典戰役。在遊戲中玩家將會體驗到使命召喚經典戰鬥,以及戰友間的友情。

絕地求生:大逃殺

《絕地求生:大逃殺》是宇宙強國Bluehole(藍洞)工作室與《H1Z1》、《武裝突襲3》“大逃殺”模式製作人布倫丹·格林合作的一款開放世界策略射擊遊戲,採用虛幻4引擎製作。每局由100名玩家組成,玩家通過運輸機空投至絕地島,在赤手空拳的落地後,需要自行在地圖上找尋武器裝備對抗其他玩家。撐到最後的玩家就可以“大吉大利,晚上吃雞”了。

評測結果似乎評分軟體和遊戲測試差距蠻大的,3DMark的跑分評測中,外接顯卡只比直插顯卡損失10%左右的性能,完全在金錢可控範圍內,而遊戲測試除了相差無幾的Hitman,其他遊戲幾乎都有15—20%的性能損失,相當於把GTX 1070Ti降格為GTX 1070了,目前二者的市場售價差距大概僅為500左右,至於性價比就是仁者見仁智者見智。

外接顯卡小知識:

目前市面上除了小歪自組的這套外接設備,還有其他的,主要有兩種:EXP GDC筆記本外置顯卡、雷電3顯卡塢。如果是從第一代外星人筆記本時期就開始接觸遊戲筆記本的老玩家應該有所耳熟,沒錯,這個就是從筆記本expresscard介面外接方案演變而來的Mini PCI-E外接顯卡方案。根據針腳定義,Mini PCI-E的通道數不足4個,因此僅相當於PCI-E x1的頻寬,理論上和我那套外接效率是相同的。

雷電3顯卡拓展塢則是在近幾年Intel開始普及雷電介面的行情下推出的設備。由於了雷電介面之前只有蘋果一家在使用,所以雷電介面的外接拓展塢一直比較簡單,直到近年的雷電3介面的出現,性能一下得到了飛躍,才讓外接拓展顯卡的想法變得更容易了。不過Intel的雷電3授權費直到2018年才取消,市面上雷電3介面的顯卡拓展塢售價都相當高大上,而且也僅僅只有蘋果、Dell的XPS等極少數高端筆記本才有雷電3介面,導致了產品種類少,價格居高不下的原因。

不過從理論上來說雷電3介面的設備是最優的選擇,為什麼這麼說呢,首先是速度上,雖然雷電3介面才用的和USB 介面一樣的USB Type C,但是二者性能差距可是相當之大。USB介面發展到最新的USB 3.1最高速率也僅有10Gbps,而雷電3最高速率卻有40Gbps,差距高達4倍,同時也高於PCI-E 16X 的8Gbps。

同樣,在介面供電方面,雷電3介面也有表現不俗。PCI-E規範不管是1X還是16X,都能提供75W的供電,而閃電3和USB 3.1 一樣可以提供高達100W的供電。

除了性能出眾外,從2018年開始,Intel關於雷電3的授權費也將取消了,相關設備也會以井噴的形式爆發,特別是最近華碩、技嘉、影馳、索泰等廠商已經開始推出首批產品理論,明年的市場小歪我還是相當看好的。

當然除了上面說的外接方案,還有一種,就是直接接駁顯卡延長線,這種目前來說更多的用著其他特殊領域,例如挖礦,主機殼MOD等。延長線又分PCI-E 1X、8X、16X,頻寬不同,速率不同。

此為PCI-E 16X延長線。為了方便大家區分,小歪我特意做了一組資料對比圖,從圖中可以更為實際的看出雷電3介面的優勢。

說了這麼多,其實主題內容很簡單,就是在明年Intel取消雷電3介面授權費,沒有協力廠商發佈廉價PCI-E和雷電3轉換方案前,顯卡延長線是性價比最高的外接顯卡方案。

測試軟體為3DMark,測試遊戲為:Hitman,WatchDog2,使命召喚:二戰,絕地求生(吃雞1.0版),測試時用MSI Afterburn記錄同意關卡遊戲幀數、CPU和GPU佔用率等資料。

3DMark跑分

外接顯卡

直插顯卡

外接顯卡

直插顯卡

遊戲跑分

Hitman

《Hitman》是一款Io Interactive製作、Square Enix發行的動作冒險遊戲。在本作中,主角要進行的任務地點包括了廣州,香港,維也納等地,我們熟悉的老牌殺手47,要在ICA的幫助下展開全球範圍的獵殺行動。

WatchDog2

《WatchDog2》是一款由Ubisoft製作並發行的動作冒險遊戲。第二部沒有延續前作的悲慘劇情,而是將遊戲的背景從芝加哥轉移到了三藩市,主角不再是第一部行俠仗義的駭客皮爾斯,二手變成了自小在奧克蘭長大的馬庫斯-霍洛威。

使命召喚:二戰

《使命召喚:二戰》是由Sledgehammer Games製作,Activision發行的一款第一人稱射擊類遊戲。玩家們在戰役劇情當中將重新回到二戰戰場。從諾曼地登陸的D-Day開始,橫跨歐洲各個標誌性地點的經典戰役。在遊戲中玩家將會體驗到使命召喚經典戰鬥,以及戰友間的友情。

絕地求生:大逃殺

《絕地求生:大逃殺》是宇宙強國Bluehole(藍洞)工作室與《H1Z1》、《武裝突襲3》“大逃殺”模式製作人布倫丹·格林合作的一款開放世界策略射擊遊戲,採用虛幻4引擎製作。每局由100名玩家組成,玩家通過運輸機空投至絕地島,在赤手空拳的落地後,需要自行在地圖上找尋武器裝備對抗其他玩家。撐到最後的玩家就可以“大吉大利,晚上吃雞”了。

評測結果似乎評分軟體和遊戲測試差距蠻大的,3DMark的跑分評測中,外接顯卡只比直插顯卡損失10%左右的性能,完全在金錢可控範圍內,而遊戲測試除了相差無幾的Hitman,其他遊戲幾乎都有15—20%的性能損失,相當於把GTX 1070Ti降格為GTX 1070了,目前二者的市場售價差距大概僅為500左右,至於性價比就是仁者見仁智者見智。

外接顯卡小知識:

目前市面上除了小歪自組的這套外接設備,還有其他的,主要有兩種:EXP GDC筆記本外置顯卡、雷電3顯卡塢。如果是從第一代外星人筆記本時期就開始接觸遊戲筆記本的老玩家應該有所耳熟,沒錯,這個就是從筆記本expresscard介面外接方案演變而來的Mini PCI-E外接顯卡方案。根據針腳定義,Mini PCI-E的通道數不足4個,因此僅相當於PCI-E x1的頻寬,理論上和我那套外接效率是相同的。

雷電3顯卡拓展塢則是在近幾年Intel開始普及雷電介面的行情下推出的設備。由於了雷電介面之前只有蘋果一家在使用,所以雷電介面的外接拓展塢一直比較簡單,直到近年的雷電3介面的出現,性能一下得到了飛躍,才讓外接拓展顯卡的想法變得更容易了。不過Intel的雷電3授權費直到2018年才取消,市面上雷電3介面的顯卡拓展塢售價都相當高大上,而且也僅僅只有蘋果、Dell的XPS等極少數高端筆記本才有雷電3介面,導致了產品種類少,價格居高不下的原因。

不過從理論上來說雷電3介面的設備是最優的選擇,為什麼這麼說呢,首先是速度上,雖然雷電3介面才用的和USB 介面一樣的USB Type C,但是二者性能差距可是相當之大。USB介面發展到最新的USB 3.1最高速率也僅有10Gbps,而雷電3最高速率卻有40Gbps,差距高達4倍,同時也高於PCI-E 16X 的8Gbps。

同樣,在介面供電方面,雷電3介面也有表現不俗。PCI-E規範不管是1X還是16X,都能提供75W的供電,而閃電3和USB 3.1 一樣可以提供高達100W的供電。

除了性能出眾外,從2018年開始,Intel關於雷電3的授權費也將取消了,相關設備也會以井噴的形式爆發,特別是最近華碩、技嘉、影馳、索泰等廠商已經開始推出首批產品理論,明年的市場小歪我還是相當看好的。

當然除了上面說的外接方案,還有一種,就是直接接駁顯卡延長線,這種目前來說更多的用著其他特殊領域,例如挖礦,主機殼MOD等。延長線又分PCI-E 1X、8X、16X,頻寬不同,速率不同。

此為PCI-E 16X延長線。為了方便大家區分,小歪我特意做了一組資料對比圖,從圖中可以更為實際的看出雷電3介面的優勢。

說了這麼多,其實主題內容很簡單,就是在明年Intel取消雷電3介面授權費,沒有協力廠商發佈廉價PCI-E和雷電3轉換方案前,顯卡延長線是性價比最高的外接顯卡方案。

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