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降頻門後蘋果告訴你一個道理“你大爺終究是你大爺”

蘋果的降頻門持續發酵, 當人們得知蘋果官方在使用者毫不知情的情況下, 故意將舊款iPhone手機運行速度調慢以後, 這家全球科技巨頭、手機領域的風向標, 再也沒有像以前一樣輕而易舉的得到了寬恕和原諒, 各種討伐與憤怒接踵而至, 用戶、開發者以及維修部門均不再沉默、縱容蘋果的壟斷與專橫。

其次, 作為iOS的開發者來說, 他們在此次“降頻門”扮演了背鍋者, 蘋果將產品問題甩鍋給開發者,

自己卻躲在背後不敢出來, 其心虛程度可見一斑。 眾所周知, 最需要機器性能作為保障的便是手機在遊戲的過程中所體驗到的, 而此次蘋果的降頻措施, 直接導致用戶在玩遊戲時出現卡頓現象, 極大地影響了消費者體驗, 而這時消費者可能會埋怨遊戲開發者以及iOS相關軟體發展者。 那麼對於原本在iOS系統中可以穩定運行的程式, 降頻後, 卻破壞了原有的平衡, 這對於開發者來說造成了巨大的麻煩。

不得不承認, 蘋果目前在手機行業的霸主地位仍無人撼動, 但是早在十年前, 諾基亞作為全球手機市場份額最大的巨頭, 其高度無人能及, 而緊隨其後的摩托羅拉、三星、索尼愛立信都在自己的位置上各領風騷, 初出茅廬的蘋果靠著初心與堅持一步步走到今天的位置, 如今三十年河東, 三十年河西, 昔日巨頭諾基亞、摩托羅拉、索尼愛立信基本不再作為手機行業的競爭者, 而當年無人知曉的蘋果, 顯然已經十分威風, 掌握絕對的話語權, 它可以專橫到不經用戶許可,

私自割掉手機運行速度, 而後在堂而皇之的告訴大家這是為你們好, 但是你們愛買不買。 利用用戶口碑與名譽換來的利益與營業額真的值得蘋果這樣做嗎?千里之提, 毀於蟻穴, 雖然此次事件也許並不能對蘋果造成致命的打擊, 但是處於金字塔頂尖的蘋果, 其根基已經出現了裂痕, 倒塌或許只在頃刻間。

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