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你的2017一定被這些熱點刷過屏

一切都在變快, 速食當然也不落伍

快速的城市化發展速度催生了“速食”這一個與之發展速度相平衡的行業, 年底麥當勞改名“金拱門”的事件讓速食又火了一把, 小龍坎等大火鍋品牌相繼推出的方便火鍋銷量在年末銷售大戰中激增。 速食這些老一輩口裡的“垃圾食品”, 說到底還是年輕人嘴裡的香餑餑。

紙盒盛放的“網紅牛排”

速食牛排是近兩年新興的一個品類, 以百元品質的牛排為賣點, 摒棄了西餐廳吃牛排的繁文縟節, 以3-5分鐘現煎牛排、紙盒盛放、小檔口和少量高腳凳的形式出現。 它一出現便引發了人們的關注,

創造了排隊長龍的盛況, 一度被稱為“網紅牛排”。 通過砍面積、砍人工、重食材的方式重構成本結構。 原本高客單價、低頻的西餐廳牛排變得便宜、高頻, 這也是新商業的典型。

海底撈花5000萬進軍方便火鍋市場

小龍坎作為成都現象級火鍋品牌, 早早進入方便火鍋市場, 在市場上的佔有率高達一半以上。 海底撈作為火鍋品牌老大哥坐不住了, 與頤海國際共同出資5000萬元, 成立合資公司, 入局方便火鍋市場。 方便火鍋的製作技術門檻較低, 同時商品也能夠滿足年輕消費者的對速食火鍋的飲食需求, 只需一杯冷水, 內附加熱包, 遇冷水發熱沸騰將其食物煮熟來吃即可, 市場前景巨大。

便利店的便當發展如火如荼

盒馬生鮮開始做便當店, “便當”這一速食產業作為白領藍領的午餐首選, 獲得了很多人的青睞。 盒馬要做“Wagas(西式簡餐店) +星巴克+大食代+便利店”的模式。 盒馬便利店將開在主要辦公商圈, 服務500米範圍內的辦公人群。 深入辦公商圈開便利店, 精准服務辦公人群。 便利店對餐飲的核心要求是“速度”, 無人鮮食售賣店和各種在經營效率的前提下發展起來的便利店值得矚目。

肯德基X泡澡浴鹽

肯德基作為老牌速食店, 從來都不走尋常路, 用不同的限定品吸引大家的注意。 趁著冬日來襲, 肯德基日本推出了一種全新的物品“炸雞浴鹽”。 當你洗澡時把它們撒入水中, 進去泡澡時, 畫面就非常有趣:浴鹽進入浴缸中會泛起細密的泡沫,

猶如炸雞時翻滾的油花, 而你進入後感覺就像被炸的雞肉一樣, 至於這個由11種秘制香料調製的浴鹽的氣味, 也是足夠獨特。

線上訂餐給傳統速食帶來衝擊

近日, 統一企業董事長羅智先對外宣佈, 未來將逐步退出方便上市場。 一家多年佔據方便上市場半壁江山的企業放出這樣的消息, 令不少速食麵擁躉者唏噓不已。 中國內地對速食麵的需求正急劇萎縮, 智慧手機食品外賣應用程式的興起則讓消費者能夠更快更簡單地獲得物美價廉的食品。 雖然線上訂餐對傳統速食帶來衝擊, 但打“情懷牌”的康師傅的財報指數卻是一路上揚。

蘋果公司的新十年現在啟程

從2007年1月7日更名成蘋果公司, 它就開始了十年“開掛”的公司歷程,

書寫了音樂播放機、智慧手機、平板電腦、筆記型電腦的新歷史。 2018年蘋果的第二個十年開啟, 新十年從“只使用刷臉ID, 絕不再使用指紋ID”開始。

永遠經典的iPod classic

iPod Classic是由蘋果公司設計且在2007年10月23日發售的可攜式媒體播放機, 屬於iPod產品線歷史最悠久, 最經典的一部分。 160GB的海量儲存容量可以存儲約40萬首歌曲。 在iPhone上線之前聽音樂是十分容易的事情, 將音樂傳入iTunes中, 插上iPod, 將音樂拖進來, 搞定。 但在2014年9月10日的新品發佈會上, iPod Classic 從蘋果線上商店中消失。

第一代iPhone

十年前的2007年6月29日, 蘋果發佈了有史以來第一款iPhone, 媒體雜誌評價它為“一款革命性設備”, 重新定義了人們使用移動設備通訊和交互的方式, 甚至重新定義了移動網路。 當時的第一代iPhone擁有一塊3.5英寸螢幕,

解析度為480x320。 物理鍵盤的消失是iPhone最有爭議的一點, 包括物理撥號等的消失, 使它成為上市十年來最受歡迎的手機。

Apple Watch

2014年第三季度, 蘋果最後一次公佈iPod的銷量資料, 此後, 風靡一時的iPod就下架了。 兩個季度之後, Apple Watch正式開賣, 短短兩三年間, 在蘋果財報那個不為人知的角落, Apple Watch正在取代iPod的位置。 這個一開始不被看好的智慧手錶, 在9月份的蘋果秋季新品發佈會上, CEO庫克曾表示, Apple Watch已經超越勞力士, 成為世界第一的手錶品牌。

一體機iMac

2017年6月5日, 在蘋果開發者大會2017上, 發佈了iMac Pro。 這款蘋果史上性能最強的iMac, 搭載了最多18核至強處理器, 5k解析度屏, 整體的浮點運算能力達到驚人的22Teraflops(每秒22萬億浮點運算)。 這款一經發佈就大熱的臺式一體機, 從1998年發佈,到2009年的全鋁機身,歷經了20年的發展,被測評家斷言“是一款用了再也回不去的產品”。

刷臉ID走在前端

蘋果高管近期表示,iPhone X的研發前後經歷三年時間,從一開始蘋果就打算放棄指紋識別,並不是因為開發屏下指紋遇到了難題,只因為面部識別能帶來更加便捷的體驗,而且它同樣安全。此舉標誌著蘋果的一項重大轉變,因為面部識別將成為蘋果最新的“關鍵賣點”。更透露會在2018年發售的所有新產品包括iPad和Mac中加入面部識別,指紋識別早已過時。

新的一年,AI這片新天地要重構世界

人工智慧(AI)是2017年以來熱度維持最高的話題,科學家和經濟學家不斷地翻新人們對人工智慧的想像。《三體》作者、科幻作家劉慈欣對人工智慧威脅人類這一說法保持樂觀的態度,霍金卻大膽猜想人工智慧或成為史上最糟糕事件。但就算這樣,也絲毫不能減弱AI對世界重構的步伐。

人工智慧的墊腳石

在烏鎮大戰穀歌人工智慧AlphaGo慘遭三連敗的世界圍棋職業九段“棋王”柯潔,近日於賽後首次出席2017首屆智慧金融知識圖譜論壇。這一次,他是為人工智慧月臺的。他在現場表示,“未來是屬於人工智慧的,自己再與人工智慧對抗是沒有任何意義的。”上次不出意外地成為了人工智慧的墊腳石的柯潔,下一步是往金融或教育領域進行探索嘗試,比如將人工智慧應用到圍棋教育上。

看病再也不難了

科技部宣佈成立新一代人工智慧發展規劃推進辦公室,包括依託騰訊公司建設醫療影像國家新一代人工智慧開放創新平臺在內的四大新創新平臺發表。人工智慧醫生“沃森”已在江蘇首診,10秒就開出了腫瘤治療方。醫生憑藉經驗治病診斷,AI機器人借助對各種醫學指標和對大量案例的分析匯總治病診斷,機器人還能比人類醫生掌握更多案例知識,診病更加迅速,誤診幾率也更小。

物聯網的爆炸式增長

物聯網是被稱之為繼電腦、互聯網之後世界資訊產業發展的第三次浪潮。物聯網和人工智慧時代一個顯著的特徵就是大資料時代的到來。物聯網可以滲透到我們生活的各個領域,所以物聯網肩負了“資料收集”這一至關重要的任務。這些新的資料可以被人工智慧處理和分析,以生成所需要的資訊並繼續積累。不論是網購的位址、還是在微信公眾號裡搜索的內容,大資料都在盯著你。

下一個消失的職業會是什麼

李開複說:“十年內,50%的工作將被AI取代。”近日中國首個機器人工廠已經在廣東東莞建造,這家機器人工廠將成功解放90%的人類勞動力。人工智慧技術已經在快遞分揀、語音翻譯、無人駕駛等領域實現了突破性的發展。有預測,美國有47%的職位在未來20年內處於“高風險”狀態,而其中54%的失業人員來自金融領域。在人工智慧狂潮席捲下,你的職業還安全嗎?

“燎原計畫”培養AI人才

百度入選國家新一代人工智慧開放創新平臺之前,就已經開始著手培養AI人才,在深圳發佈名為“燎原”即百度AI生態夥伴計畫(Baidu AI Ecosystem Partner Program)的AI開發者扶植計畫,並正式啟動AI加速器一期報名。從7月百度AI開發者大會發佈至今的短短兩個月,平臺擁有的能力又新增逾三分之一,總計超過80項,這樣的規模絕無僅有,期待AI開發者的明天。

流行了一整年的

遊戲能讓哪個商家絕地求生

《絕地求生:大逃殺》(Playerunknown's Battlegrounds)這個遊戲毫無疑問是雞年的最大贏家,

其同時線上人數超130萬,刷新Steam平臺歷史上線上人數的紀錄新高,開發商藍洞市值更突破46億美元。

一百名玩家中在孤島求生成功後的第一名將出現“大吉大利,晚上吃雞”的標語,讓玩家熱血沸騰。

龐大的市場價值讓所有開發商和直播商眼紅,催生出獨特的“吃雞”遊戲產業鏈。

小米說我們只是借鑒而已

各大遊戲廠商紛紛入局“吃雞”,小米也插一腳,聯手西山居研發推出了當家遊戲產品。《小米槍戰》在上線之初,噱頭之一是這是首款使用虛幻4引擎打造的FPS手遊,畫面品質媲美端游水准。通常情況下,虛幻4引擎多用於打造PC端或主機端的大作,而手遊產品使用這個引擎的少之又少。《小米槍戰》已開始安卓端單排內測,內測11天,單日最高活躍用戶達到100萬。

反復推送的《荒野行動》

網易作為手遊大手,不可能放過“大逃殺”類型的遊戲,一下子就上線兩款同類型的手遊,包括《荒野行動》和《終結者2:審判日》。但不管是官方介紹“遊戲以跳傘的方式開局,玩家需要不斷搜尋裝備武器,獵殺其他敵人。在安全區域不斷縮小的機制裡弱肉強食、相互廝殺,最後能活著的人,只有1個”,還是打著“大逃殺”名義做的手遊,都不止借鑒這麼簡單。

騰訊官博發佈chiji.qq.com

雖然早在很久之前就一直盛傳,騰訊將代理《絕地求生》的消息,但是隨著國家相關平臺和負責人的發聲,讓這類遊戲的發展受到了一定的遏制。騰訊官博發佈的“chiji.qq.com”更是耐人尋味。而這一切都在前段時間得以正式揭曉,《光榮使命:使命行動》是騰訊首款百人對抗競技射擊手遊。通過百人同時線上,好友或隨機匹配組隊,努力活到最後,體驗射擊競技的樂趣。

“國服”登陸遙遙無期

暴雪、LOL遊戲主播紛紛轉行

田亮、葉一茜夫婦前段時間在直播平臺上直播《終結者2:審判日》的遊戲競技,曾經風靡一時的《英雄聯盟》、《DOTA》等遊戲直播紛紛轉行,韋神We1less宣佈從LGD英雄聯盟部退役轉戰絕地求生不到兩個月後,在京東杯中國電子競技嘉年華絕地求生比賽中,韋神已經悄然拿到了屬於他“吃雞”生涯的國內第一個大型線下賽事冠軍。遊戲的聯動效應帶來產業的噴發。

[編輯· 佟承嶽] [撰文·趙文斐] [插畫·KK]

從1998年發佈,到2009年的全鋁機身,歷經了20年的發展,被測評家斷言“是一款用了再也回不去的產品”。

刷臉ID走在前端

蘋果高管近期表示,iPhone X的研發前後經歷三年時間,從一開始蘋果就打算放棄指紋識別,並不是因為開發屏下指紋遇到了難題,只因為面部識別能帶來更加便捷的體驗,而且它同樣安全。此舉標誌著蘋果的一項重大轉變,因為面部識別將成為蘋果最新的“關鍵賣點”。更透露會在2018年發售的所有新產品包括iPad和Mac中加入面部識別,指紋識別早已過時。

新的一年,AI這片新天地要重構世界

人工智慧(AI)是2017年以來熱度維持最高的話題,科學家和經濟學家不斷地翻新人們對人工智慧的想像。《三體》作者、科幻作家劉慈欣對人工智慧威脅人類這一說法保持樂觀的態度,霍金卻大膽猜想人工智慧或成為史上最糟糕事件。但就算這樣,也絲毫不能減弱AI對世界重構的步伐。

人工智慧的墊腳石

在烏鎮大戰穀歌人工智慧AlphaGo慘遭三連敗的世界圍棋職業九段“棋王”柯潔,近日於賽後首次出席2017首屆智慧金融知識圖譜論壇。這一次,他是為人工智慧月臺的。他在現場表示,“未來是屬於人工智慧的,自己再與人工智慧對抗是沒有任何意義的。”上次不出意外地成為了人工智慧的墊腳石的柯潔,下一步是往金融或教育領域進行探索嘗試,比如將人工智慧應用到圍棋教育上。

看病再也不難了

科技部宣佈成立新一代人工智慧發展規劃推進辦公室,包括依託騰訊公司建設醫療影像國家新一代人工智慧開放創新平臺在內的四大新創新平臺發表。人工智慧醫生“沃森”已在江蘇首診,10秒就開出了腫瘤治療方。醫生憑藉經驗治病診斷,AI機器人借助對各種醫學指標和對大量案例的分析匯總治病診斷,機器人還能比人類醫生掌握更多案例知識,診病更加迅速,誤診幾率也更小。

物聯網的爆炸式增長

物聯網是被稱之為繼電腦、互聯網之後世界資訊產業發展的第三次浪潮。物聯網和人工智慧時代一個顯著的特徵就是大資料時代的到來。物聯網可以滲透到我們生活的各個領域,所以物聯網肩負了“資料收集”這一至關重要的任務。這些新的資料可以被人工智慧處理和分析,以生成所需要的資訊並繼續積累。不論是網購的位址、還是在微信公眾號裡搜索的內容,大資料都在盯著你。

下一個消失的職業會是什麼

李開複說:“十年內,50%的工作將被AI取代。”近日中國首個機器人工廠已經在廣東東莞建造,這家機器人工廠將成功解放90%的人類勞動力。人工智慧技術已經在快遞分揀、語音翻譯、無人駕駛等領域實現了突破性的發展。有預測,美國有47%的職位在未來20年內處於“高風險”狀態,而其中54%的失業人員來自金融領域。在人工智慧狂潮席捲下,你的職業還安全嗎?

“燎原計畫”培養AI人才

百度入選國家新一代人工智慧開放創新平臺之前,就已經開始著手培養AI人才,在深圳發佈名為“燎原”即百度AI生態夥伴計畫(Baidu AI Ecosystem Partner Program)的AI開發者扶植計畫,並正式啟動AI加速器一期報名。從7月百度AI開發者大會發佈至今的短短兩個月,平臺擁有的能力又新增逾三分之一,總計超過80項,這樣的規模絕無僅有,期待AI開發者的明天。

流行了一整年的

遊戲能讓哪個商家絕地求生

《絕地求生:大逃殺》(Playerunknown's Battlegrounds)這個遊戲毫無疑問是雞年的最大贏家,

其同時線上人數超130萬,刷新Steam平臺歷史上線上人數的紀錄新高,開發商藍洞市值更突破46億美元。

一百名玩家中在孤島求生成功後的第一名將出現“大吉大利,晚上吃雞”的標語,讓玩家熱血沸騰。

龐大的市場價值讓所有開發商和直播商眼紅,催生出獨特的“吃雞”遊戲產業鏈。

小米說我們只是借鑒而已

各大遊戲廠商紛紛入局“吃雞”,小米也插一腳,聯手西山居研發推出了當家遊戲產品。《小米槍戰》在上線之初,噱頭之一是這是首款使用虛幻4引擎打造的FPS手遊,畫面品質媲美端游水准。通常情況下,虛幻4引擎多用於打造PC端或主機端的大作,而手遊產品使用這個引擎的少之又少。《小米槍戰》已開始安卓端單排內測,內測11天,單日最高活躍用戶達到100萬。

反復推送的《荒野行動》

網易作為手遊大手,不可能放過“大逃殺”類型的遊戲,一下子就上線兩款同類型的手遊,包括《荒野行動》和《終結者2:審判日》。但不管是官方介紹“遊戲以跳傘的方式開局,玩家需要不斷搜尋裝備武器,獵殺其他敵人。在安全區域不斷縮小的機制裡弱肉強食、相互廝殺,最後能活著的人,只有1個”,還是打著“大逃殺”名義做的手遊,都不止借鑒這麼簡單。

騰訊官博發佈chiji.qq.com

雖然早在很久之前就一直盛傳,騰訊將代理《絕地求生》的消息,但是隨著國家相關平臺和負責人的發聲,讓這類遊戲的發展受到了一定的遏制。騰訊官博發佈的“chiji.qq.com”更是耐人尋味。而這一切都在前段時間得以正式揭曉,《光榮使命:使命行動》是騰訊首款百人對抗競技射擊手遊。通過百人同時線上,好友或隨機匹配組隊,努力活到最後,體驗射擊競技的樂趣。

“國服”登陸遙遙無期

暴雪、LOL遊戲主播紛紛轉行

田亮、葉一茜夫婦前段時間在直播平臺上直播《終結者2:審判日》的遊戲競技,曾經風靡一時的《英雄聯盟》、《DOTA》等遊戲直播紛紛轉行,韋神We1less宣佈從LGD英雄聯盟部退役轉戰絕地求生不到兩個月後,在京東杯中國電子競技嘉年華絕地求生比賽中,韋神已經悄然拿到了屬於他“吃雞”生涯的國內第一個大型線下賽事冠軍。遊戲的聯動效應帶來產業的噴發。

[編輯· 佟承嶽] [撰文·趙文斐] [插畫·KK]

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