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觸樂夜話:上班快樂

觸樂夜話, 每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅(其實我想說我並不是索狗……另外請結合上篇夜話食用此圖)

這是2018年的第一篇夜話,

沒錯, 又是我。

在經過了幾天的休息後, 現在的你應該已經重回工作崗位, 開始一年的奮鬥。 那麼在新舊交替的3天假期裡, 你玩了什麼遊戲呢?我去五棵松, 玩了玩還沒發售的《真三國無雙8》。

上週末, 索尼中國在北京五棵松舉辦了一場試玩活動, 預計今年2月發售的《真三國無雙8》為這次試玩的重頭戲, 主辦方也宣傳這次的活動是該作第一次面向大眾試玩。 由於我一直對開放世界割草這個混搭概念頗感興趣, 於是在上週六跑去會場看了看。

我在下午3點左右到了試玩現場, 那是一家購物中心一樓的廣場。 在一個法定節假日, 遊戲免費試玩自然能吸引許多人駐足觀看。 十幾台PS4 Pro擺在展臺周圍, 穿著索尼T恤的工作人員負責對玩家年齡以及遊戲經歷進行記錄,

並向他們介紹主機遊戲。

在當天所有可供試玩的遊戲中, 最受歡迎的應該就是《真三國無雙8》了, 我到的時候有十幾個人在排隊。 為了不浪費時間, 我決定先去玩玩別的遊戲。

《真三國無雙8》現場試玩

這次的活動還包括一個《大聖歸來》的試玩,

說是試玩其實不過是一段VR演示, 玩家以江流兒的視角觀看孫悟空大戰巨靈神, 或是別的什麼東西。 這段演示的光影和建模都比較一般, 畢竟是VR遊戲我們也不好要求太多, 只是在這過程中有太多“為了VR而VR”的設計。 舉例來說, 就是每隔十幾秒就會飛向玩家的巨大石塊, 以及在鼻尖掃過的金箍棒。 這些都讓我覺得演示中的自己不像年幼凡人, 而像一個帶有巨大引力的微型黑洞。

摘下VR眼鏡後, 我問工作人員這款遊戲什麼時候能出可供操作的試玩, 她說她不知道。 我又問, 有什麼遊戲試玩可以推薦的, 她還是不知道。 最後她告訴我, 自己並不是索尼的員工, 實際上現場幾乎沒有幾個是索尼的人,

負責引導玩家試玩的大部分都是北京的大學生兼職。

之後我又在現場玩了玩別的遊戲。 雖然可以玩到的作品全都來自以遊戲匱乏聞名的國行, 但是在當時的氛圍下玩還是十分有趣的。 也許是因為我比較習慣使用PS4手柄, 操作上要流暢一些, 每次玩遊戲的時候總能吸引一些兒童的觀看。 大多數情況下, 只要是能雙打的遊戲我都會邀請他們和我一起玩, 然後偷偷放水輸掉遊戲, 再向他們安利PS4主機。

我個人覺得我安利得比在場工作人員好

當然, 中小學生之中也還是有著強者的。 在玩了十幾分鐘左右《樂克樂克》後, 我在《拳皇14》這款遊戲上被一名初中生給虐了。 他在一開始就告訴我他是從《拳皇97》就開始玩的老玩家, 看著他自帶腮紅的稚嫩臉蛋, 我暗自冷笑了一下。 但之後的戰鬥, 告訴了我什麼叫英雄出少年。

這位穿著藍色運動服, 臉上帶著兩團紅暈的少年擅長使用的角色是草薙京, 最慘一次是打3人團體戰幾乎滿血就把我徹底KO。 放下手柄後, 我陷入了深深的迷茫, 看著這名少年離去的背影,我覺得自己在恍惚間看到了他身披國旗的樣子。

加油,腮紅少年。

在與腮紅少年的戰鬥結束後,《真三國無雙8》附近的玩家少了一些,在等待幾分鐘後,我終於玩上了這款遊戲。試玩版只提供江東平定戰這一場戰役的內容,可供玩家操作的角色也只有孫策、孫尚香、黃蓋、周泰這幾個,但不知為何幾乎所有參與試玩的玩家都選擇了孫尚香(不包括我,我選的是孫策)。

《真三國無雙8》中的孫尚香

就我個人的感覺而言,《真三國無雙8》在畫質上的進步是極其明顯的,與前作相比新作無論是在人物還是場景上都(終於)達到了次時代水準。只是不知道是不是試玩版的原因,遊戲在同屏人數變多時幀率會有明顯的下降,希望正式版能夠解決這個問題吧。

至於光榮一直以來宣傳的開放世界,試玩版帶給我的感受是,它的開放世界是由無數支線任務堆砌而成的。新作的時間線很可能是靠主線任務推進的,而且很有可能每個州都有著等級限制。舉例來說,黃巾討伐戰的河北等級限制可能就是1-10級,這裡的“野生武將”與士兵也多是這個水準。而在黃巾討伐戰任務結束後,會在洛陽解鎖虎牢關之戰,其所在地區的等級限制為10-15級,之後以此類推。

從理論上來講,這樣的世界的確是開放,但是如果你在黃巾起義時就貿然跑到赤壁,那麼面臨的結局不是無戰可打,就是被人當成草給割了。

當然,以上推測只是我根據幾十分鐘試玩得出的腦洞,遊戲的真實內容還是得等上市那一刻我們才能得知。不過就是就這個試玩版而言,可玩的內容還是很多的。地圖的豐富程度很高,各種支線任務雖然有等級限制,不過咬咬牙還是能通關的。再者,該作暫時不知道是否支持IF路線,如果支持的話那該作的可玩性就很高了。

至少,它能讓你玩到《真三國無雙8:猛將傳》公佈。

歡迎在頭條關注觸樂或觸樂微信(chuappgame),隨時查看更多有趣的遊戲內容。

看著這名少年離去的背影,我覺得自己在恍惚間看到了他身披國旗的樣子。

加油,腮紅少年。

在與腮紅少年的戰鬥結束後,《真三國無雙8》附近的玩家少了一些,在等待幾分鐘後,我終於玩上了這款遊戲。試玩版只提供江東平定戰這一場戰役的內容,可供玩家操作的角色也只有孫策、孫尚香、黃蓋、周泰這幾個,但不知為何幾乎所有參與試玩的玩家都選擇了孫尚香(不包括我,我選的是孫策)。

《真三國無雙8》中的孫尚香

就我個人的感覺而言,《真三國無雙8》在畫質上的進步是極其明顯的,與前作相比新作無論是在人物還是場景上都(終於)達到了次時代水準。只是不知道是不是試玩版的原因,遊戲在同屏人數變多時幀率會有明顯的下降,希望正式版能夠解決這個問題吧。

至於光榮一直以來宣傳的開放世界,試玩版帶給我的感受是,它的開放世界是由無數支線任務堆砌而成的。新作的時間線很可能是靠主線任務推進的,而且很有可能每個州都有著等級限制。舉例來說,黃巾討伐戰的河北等級限制可能就是1-10級,這裡的“野生武將”與士兵也多是這個水準。而在黃巾討伐戰任務結束後,會在洛陽解鎖虎牢關之戰,其所在地區的等級限制為10-15級,之後以此類推。

從理論上來講,這樣的世界的確是開放,但是如果你在黃巾起義時就貿然跑到赤壁,那麼面臨的結局不是無戰可打,就是被人當成草給割了。

當然,以上推測只是我根據幾十分鐘試玩得出的腦洞,遊戲的真實內容還是得等上市那一刻我們才能得知。不過就是就這個試玩版而言,可玩的內容還是很多的。地圖的豐富程度很高,各種支線任務雖然有等級限制,不過咬咬牙還是能通關的。再者,該作暫時不知道是否支持IF路線,如果支持的話那該作的可玩性就很高了。

至少,它能讓你玩到《真三國無雙8:猛將傳》公佈。

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