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索尼Xperia XZ1評測:老酒一壺已醇香,只等識味人

「「索尼Xperia XZ1在優惠期間, 售價為3999元」, 在聽到這個價格時, 做在發佈會現場的索粉們都楞了下, 回過神後發出強烈的歡呼與掌聲。 雖說本土品牌旗艦們卡在3000元價位, 都還會被抱怨甚至被罵, 可對比索尼此前一貫的定價而言, 這回可要低了不少, 也難怪索粉們會拍手叫好。 」

上面這段是我在國行發佈會後所寫下的, 必須要說索粉這個團體, 是相當容易滿足的。 搭載同時期Android旗艦標配的處理器, 摘掉「五台索尼, 3G記憶體」的帽子, 保有一貫的設計與色彩, 就足夠支撐起信仰。

這比水貨還要友好的定價, 堪比提前過年放假那樣喜慶。 全球首款搭載Android 8.0系統的頭銜以及支援960fps錄影的特性, 更是掛在嘴上。 可是對於普羅大眾來說, 這些都是看不到的另一面。

孤芳自賞, 但求知音人

當我慣例地安裝好應用、設定好設置以及插入SIM卡後, 帶回家給苗苗看, 炫耀我還是個索粉時, 她說「這是最新款麼?怎麼和之前長得一樣啊」。

是的, 索尼Xperia XZ1依然是那麼的「索尼」。

作為資深索粉, 我很輕鬆的就能夠拼寫出來, 索尼Xpeira XZ1是從之前的「Omni Balance全平衡設計」轉變為「Unified Design合一設計」。 我也很清楚的知道, 這個精緻的金屬一體化機身設計, 相比起前代有著翻天覆地的改進。

我也很明白索尼力求設計上的美感, 所以用仿色材質做的注塑天線設計在側面。 我也能夠說出, 這沒有變化的窄邊框螢幕、前置雙揚聲器以及側面指紋, 其實觀感更好、聲音更響、速度更快。

甚至我還能吹噓, 索尼這一系列功夫, 為Xperia XZ1打造出精緻而又輕薄的精緻機身,

給予更好的手感。 這一系列設計, 是智慧手機裡獨有的日系風格, 配合與眾不同的機身色彩, 更是別具美感。

沒錯, 我想表達的, 是索尼Xperia XZ1和之前的索尼手機「不一樣」。

可是這樣那樣的優點, 都得從索粉視角才能夠看到。 在更多人看來, 索尼手機早就是在原地踏步。

所以將索尼Xperia XZs、Xperia XZ Permium以及Xperia XZ1 Compact等不同時代、不同定位的機型放在一起比較, 索尼Xperia XZ1並不會有多少辨識度或是特徵, 能夠讓你看出這是最新款。

那費盡心思藏起來的側面天線, 觀感上並不一定能被接受。 全面屏與「全面屏」當道的現在, 難以解釋為什麼還有這樣的寬額頭與大下巴。 喜聞樂見的前置柔光燈或是後置雙攝,更是不存在的。

沒錯,我想表達的,是索尼Xperia XZ1和之前的索尼手機「一樣」。

「不一樣」與「一樣」這兩個詞,同時用在索尼Xperia XZ1身上並不矛盾。

無法否定索尼在這款機型上所做出的努力,更好的把控整體設計風格與細節處理,產品力是有所提升。可在智慧手機的紅海裡,又難以表揚這樣的進步速度與思維,索尼幾乎是放下武器在慢性自殺。

堅持確實是一種美德,不受外界的影響更是高尚的情操。可是頭也不回直撞南牆,撞破頭還在撞,就得用固執、偏執等負面詞彙。要是這就是彎道超車,那麼索尼得找準時機踩油門了啊。

藏在「一樣」背後的「不一樣」

即便是索粉的我,在看過或用過任何一款全面屏手機手,都難以接受如此寬大的額頭與明顯的下巴。即便說這塊螢幕的黑邊以及邊框大小,足夠在發佈會上吹噓好幾頁。多少算是慶倖的,是索尼Xperia XZ1的前置雙揚聲器有所進步。

相比起前代機型,前置雙揚聲器的音量進一步提升。且索尼在這麼多款機型裡的持續打磨與改進,使得揚聲器外放時的立體效果與聲音質感,都足夠優秀。在最大音量播放時,也不會有早期機型出現機身共振的情況。

搭配上這塊支援HDR標準的LCD螢幕,用來看視頻是個不錯的選擇。對了,這塊螢幕的色彩表現以及亮度,在AMOLED屏滿地跑的現在,可算得上是鳳毛麟角的好東西咯。

要我說,索尼除了要感謝各位索粉不離不棄的支持之外,還必須要感謝高通。高通最新推出的驍龍835移動平臺,有著優秀的性能以及功耗控制,使得索尼Xperia XZ1使用體驗相比起前代機型,可謂是脫胎換骨。

系統流暢度堪稱絲一般順滑,安裝應用、載入遊戲以及拍照存儲等環節都更為迅速的完成。並且在機身更為輕薄的情況下,在電池容量小了些的情況下,高幀率模式時的《王者榮耀》並不會有明顯發熱,日常出門說不準能夠忘記移動電源。

當地語系化?不存在的

作為全球首批率先預裝Android 8.0系統的智慧手機,是必須要給Xperia XZ1點個贊。也必須要肯定,索尼中國對國行系統在盡力的優化與更新,所以很快就修復王者榮耀的延遲問題,並與國際版同步新增失真校正功能。

也必須要說,Xperia XZ1的系統有著索尼的獨到之處。是支持高品質的無線連線協定LDAC,是能夠完成掃描、建模以及實物列印等閉環的3D大師,是能夠連接P4手柄使用的特性等,這都是索尼手機所獨有的。

可是這依然是從「索粉視角」裡看到的,對於更多人來說,索尼手機的系統是「醜」與「難用」。

這裡所說的「醜」,並不是指你我他之間因為審美差異,所導致的美醜,而是因為割裂與矛盾。在點亮索尼Xperia XZ1之後,能夠發現應用清單裡的圖示,是有圓、有方還有圓角矩形,更是有扁平化與擬物化之分,更是有不同的設計風格。這種視覺上的大雜燴,在安裝協力廠商應用後,更是越發的劇烈。

當然這能夠通過更換主題或是圖示包來調節,可前者雖有相應介面,卻沒有提供任何一款主題下載,後者更是需要到協力廠商網站下載後安裝。

這樣的割裂與矛盾,在自帶應用中同樣有所呈現,甚至程度更為明顯。

諸如「3D大師」、「短片大師」、「繪畫」等在海外版機型系統上出現的應用,即便在國行系統中依然有著統一的設計語言與規範,觀感、交互都相當一致。可國行系統所獨有的「索尼精選」、「索尼中國」以及「索尼精選Hi-Res音樂」等應用,無論是設計語言、交互邏輯亦或者是審美都截然不同。

ZAEKE知客並不是指圖示都得用統一的圓形或顏色什麼的,也並不是說各個應用都要用同一個範本,而是指在設計語言以及風格上有統一的邏輯或傳承,而非如此「百鳥亂鳴」。

說完「醜」再來說「難用」,其實就是本土化功能的缺失。作為索粉的我先洗下地,那就是索尼中國已經很努力。

比如這個「Xperia Action」功能能夠針對用戶的不同時間、不同位置以及不同的應用,做針對性的調整。比如打遊戲的時候,能夠優化遊戲的性能以及開啟勿擾狀態。到相應時間睡覺時,能夠自動開啟飛行模式以及關閉指示燈等。要是能再自動化些,放到本土品牌裡可是能稱之為「人工智慧」的啊。

最新加入的「節電優化」功能,能夠對潛在的非必要的耗電行為進行後臺攔截,其實說白了就是攔截後臺自啟動以及全家桶等流氓行為,避免耗電異常。配合「智慧清理」以及「應用許可權管理」,能夠讓系統運行更流暢與省電,這也在實際使用中體現出來。

確實索尼中國很努力,也確實這些功能挺實用的,可我依然要給索尼Xperia XZ1的系統打上「難用」兩個字。

難以想像這都2018年了,插拔SIM卡或儲存卡後,會強制重啟;已成為標配的長截圖功能,索尼手機依然無福消受;虛擬鍵位置調整以及隱藏功能?並沒有的;整合外賣等O2O功能的電話黃頁或是生活助手呢,想法太多;甚至是支付寶以及微信的指紋支付功能,都沒有;支持NFC功能,卻沒有移動支付或交通卡服務……

是的,我能夠繼續羅列出來好幾條「罪狀」出來。這些說起來已是稀疏平常的功能,甚至不配在發佈會上佔據一頁PPT的功能,在這麼多年裡和這麼多款索尼手機裡,依然沒有提供。

確實這些小功能並不見得比旗艦級處理器或是優秀的工業設計實在,可對使用體驗帶來的提升,對日常使用帶來的便利,以及用戶粘性來說,有著更長遠的意義。

或許索尼是在保證系統的純潔和給與使用者純粹的Android系統體驗。可在ZAEKE知客看來,這更像是無能為力後的半成品。作為索粉的我,只能夠寄望於不遙遠的未來,索尼能夠努力。

用盡「奇淫異技」,不敵高手一掌

按照評測時的慣例,這個環節會是羅列資料和炫耀特性。這對於索尼手機來說,其實一直都是優勢。

無論是首發且獨佔的先進感測器,亦或者是索尼G鏡頭的光環,還是BIONZ移動圖像感測器、RGBC-IR感測器亦或是全圖元連拍等特性,這些黑科技或相關歷史背景,都足夠讓人為之津津樂道。不過這回先來說好玩的,也就是「超級慢動作」與「3D大師」。

先來說這個「超級慢動作」,其實已經不算是新功能,可依然是索尼手機才有的獨門秘訣。得益於索尼Xperia XZ1所搭載的IMX400感測器,有著黑科技能夠拍攝960fps的超慢速視頻。這是什麼概念呢?用文字描述起來沒啥意思,抬頭再看看上面這幾張動圖吧。

確實要說實用性,這項功能有不少的限制和短板,可由一台手機就能夠輕鬆的拍出來,放到社交網路裡依然能夠獲得不少贊和好奇心。配合索尼手機一貫優秀的電子防抖,在拍攝Vlog視頻時頗有奇效。

再來說「3D大師」,其功能顧名思義,就是通過手機攝像頭對著各類物體拍照,即可完成掃描並生成3D模型。相比「超級慢動作」來說,「3D大師」玩起來可要複雜的多,並且要求更高。

以其中的「頭部掃描」為例,按照應用程式裡的提示一步步操作,整體現需耗時1分鐘左右時間。期間索尼Xperia XZ1需保持勻速且不變的距離對頭部進行掃描,被掃描的物件不可隨意動作,環境光線不能太暗,背景也不能過於雜亂。

總算是滿足完這些條件,並且按照規定完成動作後,就能夠生成一個頗為精緻的3D頭像出來。(話說這精緻程度挺高的,讓我那波瀾不驚的同事都驚訝了下。)

等等,這好玩在哪裡?

別著急,掃描完成後才開始是好玩的。

「3D大師」能夠對3D模型做簡單的後期處理,比如調整亮度、對比度以及平滑度等。還能夠做簡單的變形,比如將同事變成外星人那樣的大頭怪,或是拉長臉和變圓臉等。並且結合AR功能,在拍照或錄影時使用。

上面這張圖,就是我給一貫嚴肅的同事戴上可愛的頭套,穿上反差萌的服裝,再配上奇奇怪怪的動作,確實能逗人開心。此外這個3D模型還能夠分享出去,做進一步處理。索尼中國還將開展相關的服務,將這個3D模型列印成實物送上門。

好玩麼?我們當然認為「超級慢動作」與「3D大師」是好玩的功能,這也是索尼Xperia XZ1最初到達ZAEKE知客工作室時,能夠引起編輯們圍觀的原因之一。這不僅是好玩,更是別的機型沒有並且難以實現的啊!

不過再好玩的功能在短暫的新鮮期之後,就被忘記了。原因很簡單,我們更多的是拍風景、拍人和拍吃的啊,也就是純粹的拍照。索尼Xperia XZ1在這方面的表現嘛……先來看下面這組樣張。

這都已經是2018年了,作為旗艦級產品在光線好的環境或條件時,成像效果說不準能夠有多好,可肯定都差不了。索尼Xperia XZ1在這裡並沒有意外,無論是拍風景還是美食時,其白平衡相當穩定,曝光稍高 ,色彩稍顯濃郁,整體觀感相當不錯。

可要說比起前代有進步嗎?不見得有多大,放大樣張來看細節,依然是有索尼一貫的老毛病,也就是油畫塗抹。要我說,索尼Xperia XZ1的拍照能力是有所提升的,多少能擠進去第一陣營中,占個冷板凳。

可是這樣的提升,更像是新感測器所帶來的性能提升,而非索尼移動自身在努力。

到了考驗廠商調校能力的暗光環境時,這種感覺越發的明顯。

要說索尼Xperia XZ1的夜拍差?可不見得是,我甚至要說比起前代機型同樣有所進步。拍出來的照片整體觀感還不錯,曝光充足且色彩還原到位。可是油畫塗抹感覺加倍的呈現,還伴隨著解析力降低、自動對焦經常性失敗、高光過曝以及暗部死黑等細節問題。

是的,確實比起前代機型有所進步。可是這樣的進步,同樣要歸功於新感測器所帶來的性能提升,而非索尼在拍照演算法或調校上的努力。

圈地自萌?固步自封!

正如開文所說,索粉是個相當容易滿足的團體。索尼Xperia XZ1搭載同時期Android旗艦標配的處理器,用上更「大」的記憶體與更「快」的儲存顆粒,更是有率先搭載Android 8.0系統、獨家的960fps超慢動作以及3D大師等閃光點,就足夠支撐起信仰來。

更關鍵的,自然是索尼中國這回「實惠」的定價。如此「不索尼」的設定,不用懷疑索尼Xperia XZ1是更好用的索尼手機,也是最值得買的索尼手機。也不難預料,這回國行的銷量以及口碑評價,都會更好。

可是在智能手機的這片紅海裡,索尼Xperia XZ1這樣的進步速度,已經是放下武器在慢性自殺。

當友商們忙著系統本土化以增強使用體驗時,索尼不為所動;當雙攝方案已多次更新反覆運算後,索尼不為所動;當全面屏從爆發到成為標配時,索尼不為所動;當人工智慧呈現出優勢時,索尼同樣不為所動。

或許部分索粉看來,或許好聽的講,索尼不被花俏的功能迷惑、不為浮躁的市場改變,是在堅持自己,是智慧手機中的一股清流。可是對於索尼手機的這門生意來說,如此圈地自萌絕對不是好事。

喜聞樂見的前置柔光燈或是後置雙攝,更是不存在的。

沒錯,我想表達的,是索尼Xperia XZ1和之前的索尼手機「一樣」。

「不一樣」與「一樣」這兩個詞,同時用在索尼Xperia XZ1身上並不矛盾。

無法否定索尼在這款機型上所做出的努力,更好的把控整體設計風格與細節處理,產品力是有所提升。可在智慧手機的紅海裡,又難以表揚這樣的進步速度與思維,索尼幾乎是放下武器在慢性自殺。

堅持確實是一種美德,不受外界的影響更是高尚的情操。可是頭也不回直撞南牆,撞破頭還在撞,就得用固執、偏執等負面詞彙。要是這就是彎道超車,那麼索尼得找準時機踩油門了啊。

藏在「一樣」背後的「不一樣」

即便是索粉的我,在看過或用過任何一款全面屏手機手,都難以接受如此寬大的額頭與明顯的下巴。即便說這塊螢幕的黑邊以及邊框大小,足夠在發佈會上吹噓好幾頁。多少算是慶倖的,是索尼Xperia XZ1的前置雙揚聲器有所進步。

相比起前代機型,前置雙揚聲器的音量進一步提升。且索尼在這麼多款機型裡的持續打磨與改進,使得揚聲器外放時的立體效果與聲音質感,都足夠優秀。在最大音量播放時,也不會有早期機型出現機身共振的情況。

搭配上這塊支援HDR標準的LCD螢幕,用來看視頻是個不錯的選擇。對了,這塊螢幕的色彩表現以及亮度,在AMOLED屏滿地跑的現在,可算得上是鳳毛麟角的好東西咯。

要我說,索尼除了要感謝各位索粉不離不棄的支持之外,還必須要感謝高通。高通最新推出的驍龍835移動平臺,有著優秀的性能以及功耗控制,使得索尼Xperia XZ1使用體驗相比起前代機型,可謂是脫胎換骨。

系統流暢度堪稱絲一般順滑,安裝應用、載入遊戲以及拍照存儲等環節都更為迅速的完成。並且在機身更為輕薄的情況下,在電池容量小了些的情況下,高幀率模式時的《王者榮耀》並不會有明顯發熱,日常出門說不準能夠忘記移動電源。

當地語系化?不存在的

作為全球首批率先預裝Android 8.0系統的智慧手機,是必須要給Xperia XZ1點個贊。也必須要肯定,索尼中國對國行系統在盡力的優化與更新,所以很快就修復王者榮耀的延遲問題,並與國際版同步新增失真校正功能。

也必須要說,Xperia XZ1的系統有著索尼的獨到之處。是支持高品質的無線連線協定LDAC,是能夠完成掃描、建模以及實物列印等閉環的3D大師,是能夠連接P4手柄使用的特性等,這都是索尼手機所獨有的。

可是這依然是從「索粉視角」裡看到的,對於更多人來說,索尼手機的系統是「醜」與「難用」。

這裡所說的「醜」,並不是指你我他之間因為審美差異,所導致的美醜,而是因為割裂與矛盾。在點亮索尼Xperia XZ1之後,能夠發現應用清單裡的圖示,是有圓、有方還有圓角矩形,更是有扁平化與擬物化之分,更是有不同的設計風格。這種視覺上的大雜燴,在安裝協力廠商應用後,更是越發的劇烈。

當然這能夠通過更換主題或是圖示包來調節,可前者雖有相應介面,卻沒有提供任何一款主題下載,後者更是需要到協力廠商網站下載後安裝。

這樣的割裂與矛盾,在自帶應用中同樣有所呈現,甚至程度更為明顯。

諸如「3D大師」、「短片大師」、「繪畫」等在海外版機型系統上出現的應用,即便在國行系統中依然有著統一的設計語言與規範,觀感、交互都相當一致。可國行系統所獨有的「索尼精選」、「索尼中國」以及「索尼精選Hi-Res音樂」等應用,無論是設計語言、交互邏輯亦或者是審美都截然不同。

ZAEKE知客並不是指圖示都得用統一的圓形或顏色什麼的,也並不是說各個應用都要用同一個範本,而是指在設計語言以及風格上有統一的邏輯或傳承,而非如此「百鳥亂鳴」。

說完「醜」再來說「難用」,其實就是本土化功能的缺失。作為索粉的我先洗下地,那就是索尼中國已經很努力。

比如這個「Xperia Action」功能能夠針對用戶的不同時間、不同位置以及不同的應用,做針對性的調整。比如打遊戲的時候,能夠優化遊戲的性能以及開啟勿擾狀態。到相應時間睡覺時,能夠自動開啟飛行模式以及關閉指示燈等。要是能再自動化些,放到本土品牌裡可是能稱之為「人工智慧」的啊。

最新加入的「節電優化」功能,能夠對潛在的非必要的耗電行為進行後臺攔截,其實說白了就是攔截後臺自啟動以及全家桶等流氓行為,避免耗電異常。配合「智慧清理」以及「應用許可權管理」,能夠讓系統運行更流暢與省電,這也在實際使用中體現出來。

確實索尼中國很努力,也確實這些功能挺實用的,可我依然要給索尼Xperia XZ1的系統打上「難用」兩個字。

難以想像這都2018年了,插拔SIM卡或儲存卡後,會強制重啟;已成為標配的長截圖功能,索尼手機依然無福消受;虛擬鍵位置調整以及隱藏功能?並沒有的;整合外賣等O2O功能的電話黃頁或是生活助手呢,想法太多;甚至是支付寶以及微信的指紋支付功能,都沒有;支持NFC功能,卻沒有移動支付或交通卡服務……

是的,我能夠繼續羅列出來好幾條「罪狀」出來。這些說起來已是稀疏平常的功能,甚至不配在發佈會上佔據一頁PPT的功能,在這麼多年裡和這麼多款索尼手機裡,依然沒有提供。

確實這些小功能並不見得比旗艦級處理器或是優秀的工業設計實在,可對使用體驗帶來的提升,對日常使用帶來的便利,以及用戶粘性來說,有著更長遠的意義。

或許索尼是在保證系統的純潔和給與使用者純粹的Android系統體驗。可在ZAEKE知客看來,這更像是無能為力後的半成品。作為索粉的我,只能夠寄望於不遙遠的未來,索尼能夠努力。

用盡「奇淫異技」,不敵高手一掌

按照評測時的慣例,這個環節會是羅列資料和炫耀特性。這對於索尼手機來說,其實一直都是優勢。

無論是首發且獨佔的先進感測器,亦或者是索尼G鏡頭的光環,還是BIONZ移動圖像感測器、RGBC-IR感測器亦或是全圖元連拍等特性,這些黑科技或相關歷史背景,都足夠讓人為之津津樂道。不過這回先來說好玩的,也就是「超級慢動作」與「3D大師」。

先來說這個「超級慢動作」,其實已經不算是新功能,可依然是索尼手機才有的獨門秘訣。得益於索尼Xperia XZ1所搭載的IMX400感測器,有著黑科技能夠拍攝960fps的超慢速視頻。這是什麼概念呢?用文字描述起來沒啥意思,抬頭再看看上面這幾張動圖吧。

確實要說實用性,這項功能有不少的限制和短板,可由一台手機就能夠輕鬆的拍出來,放到社交網路裡依然能夠獲得不少贊和好奇心。配合索尼手機一貫優秀的電子防抖,在拍攝Vlog視頻時頗有奇效。

再來說「3D大師」,其功能顧名思義,就是通過手機攝像頭對著各類物體拍照,即可完成掃描並生成3D模型。相比「超級慢動作」來說,「3D大師」玩起來可要複雜的多,並且要求更高。

以其中的「頭部掃描」為例,按照應用程式裡的提示一步步操作,整體現需耗時1分鐘左右時間。期間索尼Xperia XZ1需保持勻速且不變的距離對頭部進行掃描,被掃描的物件不可隨意動作,環境光線不能太暗,背景也不能過於雜亂。

總算是滿足完這些條件,並且按照規定完成動作後,就能夠生成一個頗為精緻的3D頭像出來。(話說這精緻程度挺高的,讓我那波瀾不驚的同事都驚訝了下。)

等等,這好玩在哪裡?

別著急,掃描完成後才開始是好玩的。

「3D大師」能夠對3D模型做簡單的後期處理,比如調整亮度、對比度以及平滑度等。還能夠做簡單的變形,比如將同事變成外星人那樣的大頭怪,或是拉長臉和變圓臉等。並且結合AR功能,在拍照或錄影時使用。

上面這張圖,就是我給一貫嚴肅的同事戴上可愛的頭套,穿上反差萌的服裝,再配上奇奇怪怪的動作,確實能逗人開心。此外這個3D模型還能夠分享出去,做進一步處理。索尼中國還將開展相關的服務,將這個3D模型列印成實物送上門。

好玩麼?我們當然認為「超級慢動作」與「3D大師」是好玩的功能,這也是索尼Xperia XZ1最初到達ZAEKE知客工作室時,能夠引起編輯們圍觀的原因之一。這不僅是好玩,更是別的機型沒有並且難以實現的啊!

不過再好玩的功能在短暫的新鮮期之後,就被忘記了。原因很簡單,我們更多的是拍風景、拍人和拍吃的啊,也就是純粹的拍照。索尼Xperia XZ1在這方面的表現嘛……先來看下面這組樣張。

這都已經是2018年了,作為旗艦級產品在光線好的環境或條件時,成像效果說不準能夠有多好,可肯定都差不了。索尼Xperia XZ1在這裡並沒有意外,無論是拍風景還是美食時,其白平衡相當穩定,曝光稍高 ,色彩稍顯濃郁,整體觀感相當不錯。

可要說比起前代有進步嗎?不見得有多大,放大樣張來看細節,依然是有索尼一貫的老毛病,也就是油畫塗抹。要我說,索尼Xperia XZ1的拍照能力是有所提升的,多少能擠進去第一陣營中,占個冷板凳。

可是這樣的提升,更像是新感測器所帶來的性能提升,而非索尼移動自身在努力。

到了考驗廠商調校能力的暗光環境時,這種感覺越發的明顯。

要說索尼Xperia XZ1的夜拍差?可不見得是,我甚至要說比起前代機型同樣有所進步。拍出來的照片整體觀感還不錯,曝光充足且色彩還原到位。可是油畫塗抹感覺加倍的呈現,還伴隨著解析力降低、自動對焦經常性失敗、高光過曝以及暗部死黑等細節問題。

是的,確實比起前代機型有所進步。可是這樣的進步,同樣要歸功於新感測器所帶來的性能提升,而非索尼在拍照演算法或調校上的努力。

圈地自萌?固步自封!

正如開文所說,索粉是個相當容易滿足的團體。索尼Xperia XZ1搭載同時期Android旗艦標配的處理器,用上更「大」的記憶體與更「快」的儲存顆粒,更是有率先搭載Android 8.0系統、獨家的960fps超慢動作以及3D大師等閃光點,就足夠支撐起信仰來。

更關鍵的,自然是索尼中國這回「實惠」的定價。如此「不索尼」的設定,不用懷疑索尼Xperia XZ1是更好用的索尼手機,也是最值得買的索尼手機。也不難預料,這回國行的銷量以及口碑評價,都會更好。

可是在智能手機的這片紅海裡,索尼Xperia XZ1這樣的進步速度,已經是放下武器在慢性自殺。

當友商們忙著系統本土化以增強使用體驗時,索尼不為所動;當雙攝方案已多次更新反覆運算後,索尼不為所動;當全面屏從爆發到成為標配時,索尼不為所動;當人工智慧呈現出優勢時,索尼同樣不為所動。

或許部分索粉看來,或許好聽的講,索尼不被花俏的功能迷惑、不為浮躁的市場改變,是在堅持自己,是智慧手機中的一股清流。可是對於索尼手機的這門生意來說,如此圈地自萌絕對不是好事。

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