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手游能超過端遊的說法可靠麼?“純屬胡扯!”

王者農藥的火爆驚呆眾人, 其火爆期的時候有種超越英雄聯盟的態勢, 於是各大媒體發言:手游是遊戲的未來, 王者榮耀必會超越英雄聯盟, 於是各大手機公司, 瘋狂複製端遊, 以此來搶佔市場。

什麼絕地求生, CF, 英雄聯盟, 地下城, 這些火爆遊戲的複製手遊版迅速占滿了各大應用商店的首頁, 然而, 除了王者榮耀, 大部分都是一時熱度, 就迅速銷聲匿跡。 其原因是什麼, 可能很多遊戲製造商的老闆也在想這個問題。

其實答案很簡單, 為什麼說簡單。

我們來看最近火爆的QQ飛車手遊, 這款遊戲幾乎一出來, 就廣受好評, 其操作性對端游幾乎是完美的複製。 火爆程度不亞于當初的王者農藥。 為什麼其他複製端游沒成功, 而QQ飛車火了。

第一點, 你得有強大的用戶基礎, 這點, 騰訊幾乎是巨頭級別的, 這是最大的優勢。 第二, 過硬的技術, 能製造出好的作品, 這點騰訊也強, 但這都不是最大的重點, 重點是什麼?複製什麼端遊才是重點, 騰訊也有複製端遊失敗的例子, 比如穿越火線, 目測絕地求生也應該是涼了, 為什麼, 就一個原因, 操作性, 複雜性。 農藥和飛車為什麼火, 最主要的是時間方便, 第二點, 是操作簡單易懂。

其實王者榮耀的火爆也算是個意外, 他是借著英雄聯盟火的。 端遊世界最火, 這讓很多沒玩過端游的小朋友也想體驗下什麼回事。 然後端遊玩家, 發現很方便, 在休閒時最易操作。 這是貼合市場需求的產物。 我並不認為MOBA類的手遊是個好的方向, 包括FPS類遊戲。 這種類型的遊戲, 相較于端遊來說, 缺少了最重要的技術性, 在操作上大打折扣。

競速和休閒類遊戲才是手游的根本, 因為我們最初的只能手機剛出來的時候, 火的就是這類遊戲。

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