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吃雞遊戲打call,《荒野行動》卻是搬起石頭砸自己的腳

原本在iPhone免費下載總榜滑落到22位的《荒野行動》一度沖回第3名, 但截止到發稿前, 荒野再次跌回第29名, 這是上線以來的“最差成績”恐怕已經讓前段時間神采飛揚的如鯁在喉。

暢銷榜方面, 《荒野行動》在上線付費系統的前兩天中, 排到了第四位, 之後一路下挫, 截止到發稿前已跌落至第31名。

另一方面, 據獵豹大資料權威統計。 《荒野行動》自上線之初, 次日活躍留存率先是維持在40%左右, 自付費系統開啟後, 其留存直跌至25%左右的水準, 玩家滲透率同步有著大幅度下降。 如此看來, 《荒野行動》不僅收入沒有達到預期, 甚至還拖累了原本的玩家留存, 可謂是賠了夫人又折兵。

《荒野行動》兩個成績均被一款曾被認為小眾的乙女向遊戲《戀與製作人》超越, 連排名的走勢都能看出兩款遊戲一個處在上升趨勢中, 另一個已出現頹勢。 看到此情此景的網易可能已經徹底“透心涼”。

近些年成功為《荒野行動》提升收入抬高市值的業務——海外購考拉, 嚴選, 雲音樂, 都是穩紮穩打精心打磨產品, 其中也不乏在已經被別人佔領的市場中成功突圍的典型。

然而, 在爭奪“吃雞市場”的戰役上, 壓力之下顯然缺乏耐心, 變得急躁起來,

其背後往往忽略了產品優化、端遊精造、合理行銷等一系列需要一步步推敲打磨的過程, 對於未來, 能否扭轉局面還是需要看《荒野行動》進一步的造化。

正所謂“心急吃不了熱豆腐”, 《荒野行動》這般著急可能也會吃不上雞。

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