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2018年VR行業的五大期待

SnailShellVR 1月4日訊(微信號:SnailShellVR)

2017年對VR來說可謂是忙碌的一年, 但事實並不完全如你所想像的那樣。 VR頭顯銷量不如預期, Oculus公司的訴訟案卻成為了新聞頭條,

而像CCP這樣的開發商則放棄了這一行業。 當然, 這還不是全部的壞消息。 VR頭顯價格一路下跌, 雖然部分主流VR遊戲已經發佈, 但是到2018年, 這個行業仍舊處於一個不穩定的狀態。

2017年主要是關注VR內容, 2018年則似乎把注意力再次轉向了硬體。 例如, 我們仍在等待Valve的SteamVR平臺更新, 而Oculus則準備推出Oculus Go VR一體機和為Santa Cruz開發套件。 與此同時, 穀歌仍然需要提供有關WorldSense頭顯的更新資訊, 微軟Xbox VR的情況又將如何?更令人激動的是, 2018年的大部分時間似乎都是不可預測的, 這使得VR行業的這五個問題更加有趣。 又一個忙碌的一年開始了……

2018年最成功的VR遊戲是?

去年的這個時候, 《輻射4》VR和《生化危機7》等重磅VR遊戲已經公佈, 但是到2018年, 似乎還沒有能夠取代它們的內容出現。 當然, 這並不代表不會有。 也許像《防火牆:絕命時刻(Firewall: Zero Hour)》或《艾達勇士(Raiders of Erda)》這樣的遊戲將被證明是突破性的成功遊戲, 但隨著時間的推移, 我們希望獲得更多的AAA級公告。

第二代VR何時到來?

一年多以前, Oculus Rift和HTC Vive相繼推出, 雖然兩者都提供了令人出乎意料的體驗, 但在某些方面也開始略顯過時。 例如, 兩者都依賴於外部跟蹤感測器, 而來自微軟等公司的新設備則採用內置解決方案。 VR光學系統也在不斷地改進, 同時內容技術也在更新。 那麼硬體是否需要升級?

雖然你可以將第二代VR作為Rift和Vive的反覆運算, 但VR現在正在多元發展。

2018年有望推出幾款新的獨立式VR頭顯, 它們不會像基於個人電腦的設備那樣強大, 但也不需要被線纜束縛。 新的挑戰者, 如LG的SteamVR頭顯, 可能會引入新的想法, 而Valve整體平臺的更新, 可能會對現有的Vive用戶帶來巨大的好處, VR可能在明年的這個時候會有很大的不同。

Xbox One X的VR支持在哪裡?

我們仍然不知道Xbox One X承諾的VR支持何時到來, 也不知道它是什麼樣子。 雖然微軟的增強型遊戲機已經為遊戲玩家提供了4K的體驗, 但是它仍然對於今年將要進入系統的“混合現實內容”保持冷眼旁觀。 不知微軟的計畫有沒有改變或者說2018年Xbox終於支持VR?

如果後者是真的, 那麼我們希望很快能夠聽到更多關於Hinted-at無線VR設備的資訊。 微軟在去年年底推出了合作夥伴製造的MR頭顯, 為混合現實打下了基礎, 這暗示著無論Xbox One如何使用, 它都可以採用內置式位置跟蹤功能。 如果是這樣的話, 索尼的PlayStation VR可能會遭遇強勁挑戰。

穀歌WorldSense在哪裡?

在去年的I / O開發者大會上,穀歌透露,它正在開發6DOF“WorldSense”跟蹤的頭顯參考設計,並在其Daydream移動VR平臺上運行一個3DOF控制器。HTC和聯想的設備應該在今年晚些時候會進行詳細的介紹。

然而HTC已經發佈了HTC Vive Focus,穀歌VR一體機到底什麼時候才能看到?以及如何與其他獨立設備進行競爭?比如剛剛公佈的Pico Neo頭手6DOF跟蹤VR一體機。相信穀歌在2018年會有很多動作。

PlayStation VR會保持領先嗎?

索尼的PSVR在三大主流VR頭顯之間的銷售競爭非常激烈,目前已售出超過兩百萬台。但索尼能否在新的一年保持領先?誠然,PSVR是一款出色的頭顯,但在跟蹤技術和螢幕解析度等幾個關鍵配置上已經落後,在下一個PlayStation遊戲主機到來之前,我們很可能看不到其真正的升級。隨著Xbox VR、VR一體機和其他競爭對手的出現,意味著索尼公司如果要保持競爭性,公司需要在2018年繼續提供優秀的內容。

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在去年的I / O開發者大會上,穀歌透露,它正在開發6DOF“WorldSense”跟蹤的頭顯參考設計,並在其Daydream移動VR平臺上運行一個3DOF控制器。HTC和聯想的設備應該在今年晚些時候會進行詳細的介紹。

然而HTC已經發佈了HTC Vive Focus,穀歌VR一體機到底什麼時候才能看到?以及如何與其他獨立設備進行競爭?比如剛剛公佈的Pico Neo頭手6DOF跟蹤VR一體機。相信穀歌在2018年會有很多動作。

PlayStation VR會保持領先嗎?

索尼的PSVR在三大主流VR頭顯之間的銷售競爭非常激烈,目前已售出超過兩百萬台。但索尼能否在新的一年保持領先?誠然,PSVR是一款出色的頭顯,但在跟蹤技術和螢幕解析度等幾個關鍵配置上已經落後,在下一個PlayStation遊戲主機到來之前,我們很可能看不到其真正的升級。隨著Xbox VR、VR一體機和其他競爭對手的出現,意味著索尼公司如果要保持競爭性,公司需要在2018年繼續提供優秀的內容。

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