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這一款頭條的“遊戲”,我是非RMB玩家,耗盡半生所學

把頭條當做一款“遊戲”, 可能有人會說我瘋了。 今天我確認了一下, 我還正常。 因為我還在寫頭條。

可我確實是在玩這款頭條的“遊戲”。 從小到大, 我玩過無數的電子遊戲, 魂鬥羅、超級瑪麗、坦克大戰、CS、CF、完美世界、熱血江湖、盜墓筆記等等, 太多了, 已經記不全了。 尤其是網遊, 幾乎最後都到了不充值就不足以混下去的境遇。 然而, 即便是偶爾拼了幾次RMB, 也都以“退出江湖”告終。

虛擬遊戲的世界, 只是尋求了感官的刺激和對某種場景的體驗。 該了的還是必須了結, 回歸到真實生活的世界裡來。 唯有頭條這款“遊戲”, 讓我重新思考了一切:是混名聲?是混收入?還是混出好的人生?

頭條有很多與虛擬遊戲相似的地方:你所發的文章都依賴於某種程式來運行;你的人氣同樣需要好友來捧場;最終鑒定你級別和品質高低的, 依舊是程式化的指數、推薦度、訪問量、互動量。

如同遊戲的平臺一樣, 你只是借助了頭條這個平臺呈現虛擬的自我。

虛擬遊戲中, 你只需要耗損大量的時間、大量的指力去點點戳戳, 就會有經驗、黃金到手。 頭條這款“遊戲”有所不同, 你需要有真才實學, 需要懂得受眾群體, 需要明白頭條的規則, 需要知道這個演算法會給我帶來多少閱讀量。

自媒體的時代, 是圖文並茂、影音共存的時代。 我們需要娛樂, 也需要文化;需要排解憂愁建立快樂, 更需要在正確的文化導向中實現自我的價值。 攝影和文學, 就是頭條這款“遊戲”的基本功。 學識的內涵和參與社會的外延則是正道。 低俗與色情好比非法的外掛, 雖然會獲得一時之利, 最終都將被封禁。

如果說虛擬的遊戲耗盡了你所有的時間才能獲得成功, 那麼頭條這款“遊戲”會耗盡你所有的學識才能獲得成功。 唯有多學、多看、多思才能“玩”出精彩的人生。

人間正道是滄桑。 經的起時間的檢驗, 耐得住頭條給你的“寂寞”, 你才會是真正的贏家!

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