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網易新聞發佈2017年度態度系列紀錄片 全網播放量過億

我在我青春的時候選擇了星際, 我要一直陪伴著這個遊戲直到它死。

希望把大家帶進那個文化裡, 不是帶進自己的錢包裡。

喜歡這件事, 永遠不需要等一個結果, 就可以一直喜歡下去。

我會下棋, 但我不是棋子……

這組或靈氣或燃血的金句, 全部出自網易新聞2017年度態度系列短片。 今年網易新聞的年度態度是“說是不開心, 真是不服氣”, 而5支態度紀錄片, 則通過真實的鏡頭, 講述了五種“不服”故事, 還原了90後、嘻哈音樂人、粉絲、遊戲玩家這四個群體和AI這一備受關注的世紀話題。 目前, 系列紀錄片已在全網播放量已過億,

在年輕網友群體中獲得關注。

“年度態度”是網易新聞每年年底對一年社會趨勢、群體心理洞察的總結。 今年, 網易新聞用“說是不開心, 真是不服氣”解讀2017年最具代表意義的個體和群體。 對一成不變不服、對既定規則不服、對眼前的苟且不服、對主流價值觀不服, 網易新聞認為年輕人不開心的根源其實是不服氣, 並分別以嘻哈、粉絲、中危、遊戲電競、AI為主題, 拍攝了一組記錄各個真實人群和態度的紀錄片。

我們沒那麼社會:嘻哈×不服

社會、非主流、叛逆…這是人們提起“嘻哈”這一樂種和嘻哈音樂人時, 腦中最容易出現的關鍵字。 網易新聞的鏡頭這一次就瞄準了兩位元嘻哈音樂人, 艾福傑尼和黃旭, 講述了一個《我們沒那麼社會》的故事。

從地下走到主流視野, 從前途暗淡到星途璀璨, 紀錄片還原了嘻哈音樂人的心路歷程, 以及“希望把大家帶進拿個文化裡, 而不是帶進自己的錢包裡”的夢想與堅持。 不服虛偽, 不服條框, 不服規則, 熱血只因癡迷而澎湃。 然而嘻哈並非為叛逆而叛逆,

而是為了讓人們釋放荷爾蒙和年輕的動力。

艾福傑尼和黃旭兩位元嘻哈音樂人在網易新聞的鏡頭前傾吐了真實, 也讓觀眾感知到嘻哈人群的“不服”與大膽。 在他們身上, “不服”與正能量並不衝突, 夢想與欲望用不著刻意剝離。 地下、主流、商業、藝術, 縈繞在這一群體心中的關鍵字再多, 最重要的是不能忘記一個詞, 那就是音樂。

追光者:粉絲×不服

無論是社會認同理論, 還是心理契約機制, 似乎都無法真正闡釋粉絲的心理, 唯有粉絲自己, 才最有資格解釋自己的行為。 《追光者》, 就是這樣一部首次站在粉絲視角解讀追星行為的紀錄片。

《追光者》以王源生日演唱會為焦點, 跟訪了TFBoys成員王源的幾位真愛粉, 他們中有少女、有媽媽也有職場女性。 在她們看來, 追星並不是一場毫無理智的舉動, 偶像對他們而言有著某種形而上學的意義, 就像“恒變世界裡的一個不變的支點”, 幸運而珍貴。 王源的粉絲們對傳統的偏見不服, 他們也許不會做太多辯解, 只會用行動去證明。

網易新聞用鏡頭澄清了外界對粉絲人群的誤讀, 在紀錄片中帶著觀眾親歷燃血的“追光”之旅。

前方中危預警:中危×不服

快樂的閾值越來越高怎麼辦?20歲出頭就禿頭怎麼辦?年初立下的flag一個也沒完成如何是好?在《前方中危預警》紀錄片中, 網易新聞邀請到泛90後代表蔣方舟、95後歌手趙天宇等一起暢聊90後“中年危機”。 “假裝年輕,假裝小眾,假裝沒喝醉,中年危機的實質就是裝”,紀錄片裡金句頻現,與無數不開心、不服氣但仍對未來懷有期待的年輕靈魂形成共振。

當你發現自己開始關注健康保險,開始嚮往戴森的吹風機,開始覺得苦難是人生的常態,那你可能已經走到中年危機的邊緣。而當初誓言“永遠年輕,永遠熱淚盈眶”的90後們也感受到了危機,對世界“不服”並開始自我寬慰和消解,根源則是“不服氣”,不願成為服從既定規則的“那些人”,依然對美好和夢想抱有期待,是隱藏在“不開心”之下的真實心理狀態。

星際騎士:遊戲×不服

紀錄片《星際騎士》則將觸角伸向了另一群廣泛又備受爭議的人群:遊戲電競玩家。《星際爭霸》被粉絲為譽為迄今為止最完美的戰略遊戲之一,也是最早職業化的電子遊戲,而黃旭東、F91就是星際爭霸職業選手。《星際爭霸》的十九年,是電子競技從“洪水猛獸”到“世界語言”的十九年,網易新聞的紀錄片直擊星際玩家從玩物喪志到玩物勵志的歷程,真切的講出了遊戲電競愛好人群的心聲。

“我會打到《星際2》死的那一天”,大概是許多職業星際玩家的心聲,在遊戲已經背負了許多汙名之後,這群人依然把電競當做事業,而並非為了逃避生活,相反承擔了許多來自家庭、經濟和社會的壓力,而他們的初心只是想要“努力翻過一座永遠不可能翻過的高山”。

阿爾法狗越獄指南:AI×不服

2017年,是人類對自身智慧產生懷疑和焦慮的一年。圍棋世界冠軍柯潔敗給AlphaGo,AlphaGo又敗給了自己的升級版Master,人工智慧的成長步伐驟然加快。網易新聞這一次選擇了一種更加幽默的方式解讀這種焦慮。

短片講述了人工智慧機器人“越獄”的離奇故事。被扔進監獄的“深藍”和“阿法狗”一同策劃越獄卻屢遭挫敗,最後索性與隨後被關進監獄的AI機器人們搓起了麻將。們展現了對未來世界的思考、憧憬與焦慮並存的狀態,雖荒誕卻不荒唐,腦洞大開之余更引發深思。

“我會下棋,但我不是棋子”,似乎是來自AI機器人的“不服”宣言,但AI的造物主——人類,在如何運用和發展人工智慧的道路上,還有很長的路要走。

網易新聞通過五支紀錄片,從個體的採訪到群體的洞察,從多個角度詮釋了“說是不開心,真是不服氣”的年度態度。對一成不變不服、對既定規則不服、對眼前的苟且不服、對主流價值觀不服,這是網易新聞對年輕人的焦慮和野心的解讀。

“假裝年輕,假裝小眾,假裝沒喝醉,中年危機的實質就是裝”,紀錄片裡金句頻現,與無數不開心、不服氣但仍對未來懷有期待的年輕靈魂形成共振。

當你發現自己開始關注健康保險,開始嚮往戴森的吹風機,開始覺得苦難是人生的常態,那你可能已經走到中年危機的邊緣。而當初誓言“永遠年輕,永遠熱淚盈眶”的90後們也感受到了危機,對世界“不服”並開始自我寬慰和消解,根源則是“不服氣”,不願成為服從既定規則的“那些人”,依然對美好和夢想抱有期待,是隱藏在“不開心”之下的真實心理狀態。

星際騎士:遊戲×不服

紀錄片《星際騎士》則將觸角伸向了另一群廣泛又備受爭議的人群:遊戲電競玩家。《星際爭霸》被粉絲為譽為迄今為止最完美的戰略遊戲之一,也是最早職業化的電子遊戲,而黃旭東、F91就是星際爭霸職業選手。《星際爭霸》的十九年,是電子競技從“洪水猛獸”到“世界語言”的十九年,網易新聞的紀錄片直擊星際玩家從玩物喪志到玩物勵志的歷程,真切的講出了遊戲電競愛好人群的心聲。

“我會打到《星際2》死的那一天”,大概是許多職業星際玩家的心聲,在遊戲已經背負了許多汙名之後,這群人依然把電競當做事業,而並非為了逃避生活,相反承擔了許多來自家庭、經濟和社會的壓力,而他們的初心只是想要“努力翻過一座永遠不可能翻過的高山”。

阿爾法狗越獄指南:AI×不服

2017年,是人類對自身智慧產生懷疑和焦慮的一年。圍棋世界冠軍柯潔敗給AlphaGo,AlphaGo又敗給了自己的升級版Master,人工智慧的成長步伐驟然加快。網易新聞這一次選擇了一種更加幽默的方式解讀這種焦慮。

短片講述了人工智慧機器人“越獄”的離奇故事。被扔進監獄的“深藍”和“阿法狗”一同策劃越獄卻屢遭挫敗,最後索性與隨後被關進監獄的AI機器人們搓起了麻將。們展現了對未來世界的思考、憧憬與焦慮並存的狀態,雖荒誕卻不荒唐,腦洞大開之余更引發深思。

“我會下棋,但我不是棋子”,似乎是來自AI機器人的“不服”宣言,但AI的造物主——人類,在如何運用和發展人工智慧的道路上,還有很長的路要走。

網易新聞通過五支紀錄片,從個體的採訪到群體的洞察,從多個角度詮釋了“說是不開心,真是不服氣”的年度態度。對一成不變不服、對既定規則不服、對眼前的苟且不服、對主流價值觀不服,這是網易新聞對年輕人的焦慮和野心的解讀。

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