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alyx首次提出全球第二代VR顯示定義 獨家沉浸屏樹立VR新標杆

2018CES展上, 全球化科技和娛樂公司LUCI, 重磅發佈了旗下產品alyx。 在全球科技領先企業雲集的CES上, alyx以其搭載2,800+ PPI、90°視場角、120Hz刷新率的超高清屏, 以及高達4K的清晰3D畫質等強勁技術指標吸引了眾多媒體的目光。 而LUCI品牌首次提出的全球第二代VR顯示的定義, 以及alyx產品所採用的獨家沉浸屏技術, 成為本屆CES展上VR領域的重磅亮點, 有望將VR產業帶入發展新紀元。

第一代VR:發展進入瓶頸 技術壁壘已無法逾越

提到VR, 從消費者角度來說吐槽要遠遠大於其帶來的便利和視聽享受、遊戲體驗, 歸根結底, 目前市場上的第一代民用VR產品, 已經進入發展瓶頸期, 技術本身存在的壁壘, 讓VR產業停滯不前。

當下VR的第一吐槽點, 無疑是眩暈感的問題。 大部分人在使用VR產品時, 因產品本身笨重會帶來自然眩暈感。 在實體層面上, 在VR封閉環境裡, 因技術不成熟導致的畫面延遲, 自然會強化眩暈感。

在生理層面上, 現有的部分內容為了達到所謂沉浸感, 人為製造強烈的運動鏡頭, 尤其是的快速運動的畫面, 與使用者本身身體靜止的狀態形成矛盾, 讓眩暈感這一問題雪上加霜。

當下VR的第二個吐槽點, 則是渣畫質。 無論是遊戲類還是視頻類內容, 渣畫質都成為VR產品無法被人愛的原因之一。 部分VR產品可以做到4K解析度, 但當下一些VR內容本身的畫質卻不匹配, 再加上目前VR產品所採用的螢幕問題, 畫面顆粒感、紗窗效應等現象讓VR體驗越來越差。 同時, 畫質不達標, 則更進一步加重了眩暈感。

遊戲天生適合VR, 但並非VR就等同於遊戲, 而這也是當下VR的第三個吐槽點。 由於PSVR基於PlayStation遊戲機系列而生, 產品定位的方向偏向於家庭主機的遊戲VR場景使用,

而這也是很多後來者一股腦擠入VR遊戲這個方向, 造成目前的市場格局及態勢是, 讓很多消費者誤以為遊戲成為VR市場化的唯一主打場景。

總之, 當前的VR產品, 體積大、產品重、體驗差, 而在這背後, 則是雖然很多VR產品可以做到非常高的FOV視場角, 但圖元密度PPI極低, 顯示幕發展已經進入極限, 整體造成VR市場與消費者之間始終若即若離。

全球第二代VR顯示:基於獨家沉浸屏 alyx針對一代產品痛點強勢升級

在當前VR行業發展的“滯漲期”, alyx憑什麼底氣提出“全球第二代VR顯示”的定義, 什麼叫做全球第二代VR顯示?來自LUCI品牌的alyx認為, 針對當下第一代VR產品存在的痛點, 從底層技術環節進行顛覆性的升級與突破, 並對VR產品的內容使用場景進行全新定義, 才構成全球第二代VR顯示的完整定義。

1)獨家“沉浸屏”突破技術壁壘

技術環節首先要突破的, 是螢幕問題, 當前, 無論是TFT-LCD、OLED, 亦或是其他螢幕, 延時問題、刷新率問題始終無法突破。 而alyx則獨家採用美國軍工級別科技, 打造基於晶片層面尖端顯示技術的螢幕,

並將之命名為“沉浸屏”。 據悉, alyx螢幕由2塊1.07寸的矽基微型高清螢幕組成, 每片顯示能夠承載2048*2048的解析度, 且PPI能夠高達, 通過專業定制及特殊材料製成的光學系統經過放大能夠實現超過90度的FOV, 融合技術之下, 達到最佳顯示效果。

當然, 除了最大優勢“沉浸屏”之外, alyx在底層技術方面, 也擁有定義市場級別的核心優勢。

2)圖元密度PPI高達2800,是iPhoneX的8倍

在僅僅1.07寸的螢幕上,alyx即可實現極高的解析度,每塊屏都有2048*2048的解析度,每個圖元點只有9.3微米大小。下圖是在顯微鏡放大300倍後,alyx的螢幕和iPhoneX螢幕對比的真實拍攝。可見alyx的螢幕顯示密度極高,單位面積上能夠承載更多的圖元,從而實現更細膩的畫質體驗同時經過放大後使用者看不到任何圖元點,也免去了紗窗效應的煩擾。

下圖是在顯微鏡放大300倍後,alyx的螢幕和iPhoneX螢幕對比的真實拍攝,圖中上方為圖元密度對比示意,左下方為顯微鏡實拍的alyx螢幕和iphone X螢幕(等比),右下方則為顯示效果對比。

左側為alyx效果圖,右側為iPhoneX效果圖。

左側為alyx效果圖,右側為普通螢幕效果圖。

3)高達120Hz刷新率+μ秒級回應

此外,alyx的螢幕刷新率高達120Hz,哪怕使用者在運動狀態下體驗快速運動的畫面,也沒有殘影,並能夠有效減少暈眩感。同時,alyx在支援逐行掃描方式的同時,還支援全域亮暗控制,回應時間更短,進一步減少圖像的視覺殘留。螢幕的亮暗變化只在μ秒(microsecond,一百萬分之一秒)之間,遠低於市面上常見VR設備的毫秒(millisecond ,千分之一秒)級別,進一步緩解和控制眩暈。

左側為alyx在120Hz刷新率下的效果圖,右側為60Hz刷新率效果圖。

4)24 Bit Color Depth per Pixel

Alyx在色彩方面達到24 Bit Color Depth per Pixel,還原真實世界的色彩。真正的全色階螢幕,把人類的可見光頻譜全部淋漓盡致的表現出來。

左側為alyx使用廣色域技術的效果圖,右圖未使用廣色域技術。

5)色彩亮暗均勻

此外,alyx的螢幕不會出現局部的亮暗和色彩不均的問題。

左側為alyx效果圖,右側為普通效果下的圖片。

6)最高100,000:1對比度

對比度方面,alyx在普通亮度環境可以達到100,000:1的對比度,暗處更暗,亮出更亮,畫面栩栩如生。

左側為alyx對比度效果圖,右側為普通螢幕效果圖。

7)獨家光學方案

alyx獨家深度定制設計的光學方案,採用高透光率玻璃鏡片組,達成低畸變和高可視角度的效果,以展示出螢幕的全部魅力。

alyx支持3D4k和最高8K VR視頻的播放,因“沉浸屏”帶來的極大提升,用戶可以看到8K的畫質。聲音體驗方面,alyx全面支持5.1、7.1音軌和360度3D的VR音效效果,沉浸感更強。

總之,通過對顯示、傳輸、傳感、計算、回饋等多個VR核心技術環節的強勢升級,alyx在技術環節實現了對全球第二代VR顯示的嶄新定義,完成了對VR真正走近大眾消費市場的技術壁壘突破。但alyx的顛覆不止於此,它除了將傳統VR穿戴和活動的不便降至最低,將人體工學、美學與最高清的畫質結合,帶來順暢、驚豔、毫無破綻的極致體驗。而極致體驗的依託,則是在技術層面上alyx對VR內容使用場景的全新定義。在alyx產品中,不僅可以完美體驗遊戲內容,更有海量影視視頻內容,讓使用者在移動化、碎片化時間裡,完全自主掌控屬於自己的私享VR世界。

不止於VR alyx更是一件性感的藝術品

alyx給全球第二代VR顯示做出定義,以其獨創底層技術顛覆、海量遊戲影音內容,再加上輕巧仿若無物的重量,成為未來移動化場景使用VR產品的領導者。而在工業設計方面,alyx更是一件性感的藝術品。

時尚感方面,alyx運用全服裝材質,將極客數碼帶進時尚生活,是全球唯一定位高端時尚的VR設備。

健康舒適方面,alyx貼臉部分的內芯採用“日本進口氣凝膠晶絲繞織”材料,表面採用韓國進口親膚透濕防水面料,兩種材料的完美結合,實現優於高檔惰性海綿的人機效能,高彈性、高親膚性、高透氣、抑菌、可水洗。

面罩上的海綿採用雙層化妝棉結構,內層為日本(低密度)納米海綿,其特點是質輕、親膚、透氣、過敏率;直接貼合皮膚的表層海綿也是高品質化妝棉,其特點是光滑、舒適,低過敏率。

在面罩對用戶面部壓力問題的處理上,alyx充分考慮了人體面部受力點,包括顴骨、側臉、鼻子、上眉骨等處,對面罩設計進行優化,使使用者在佩戴設備時沒有明顯的壓迫感,儘量降低由佩戴設備而產生的面部壓痕、紅印等問題,保證使用者佩戴設備後的面部美觀;此外,alyx也通過解決這一問題,規避用戶因頭部和面部壓力而帶來的眩暈感;儘量做到佩戴設備時沒有束縛感。

為了更好地解決由長時間佩戴設備引起的鏡片起霧問題,alyx進行了400餘樣本進行測試和優化,準確抓取使用者佩戴設備後的起霧時間、起霧範圍及對視覺效果的影響,從而進行優化。

恰如LUCI品牌所追求的目標,作為全球第二代VR顯示的alyx,將重新定義人類接觸媒體以及消費娛樂的方式,創造頂級的沉浸式視覺體驗。,隨著以LUCI為代表的下一代沉浸式娛樂探索者們的努力,VR技術將讓現實和虛擬世界的界限不再明顯。

2)圖元密度PPI高達2800,是iPhoneX的8倍

在僅僅1.07寸的螢幕上,alyx即可實現極高的解析度,每塊屏都有2048*2048的解析度,每個圖元點只有9.3微米大小。下圖是在顯微鏡放大300倍後,alyx的螢幕和iPhoneX螢幕對比的真實拍攝。可見alyx的螢幕顯示密度極高,單位面積上能夠承載更多的圖元,從而實現更細膩的畫質體驗同時經過放大後使用者看不到任何圖元點,也免去了紗窗效應的煩擾。

下圖是在顯微鏡放大300倍後,alyx的螢幕和iPhoneX螢幕對比的真實拍攝,圖中上方為圖元密度對比示意,左下方為顯微鏡實拍的alyx螢幕和iphone X螢幕(等比),右下方則為顯示效果對比。

左側為alyx效果圖,右側為iPhoneX效果圖。

左側為alyx效果圖,右側為普通螢幕效果圖。

3)高達120Hz刷新率+μ秒級回應

此外,alyx的螢幕刷新率高達120Hz,哪怕使用者在運動狀態下體驗快速運動的畫面,也沒有殘影,並能夠有效減少暈眩感。同時,alyx在支援逐行掃描方式的同時,還支援全域亮暗控制,回應時間更短,進一步減少圖像的視覺殘留。螢幕的亮暗變化只在μ秒(microsecond,一百萬分之一秒)之間,遠低於市面上常見VR設備的毫秒(millisecond ,千分之一秒)級別,進一步緩解和控制眩暈。

左側為alyx在120Hz刷新率下的效果圖,右側為60Hz刷新率效果圖。

4)24 Bit Color Depth per Pixel

Alyx在色彩方面達到24 Bit Color Depth per Pixel,還原真實世界的色彩。真正的全色階螢幕,把人類的可見光頻譜全部淋漓盡致的表現出來。

左側為alyx使用廣色域技術的效果圖,右圖未使用廣色域技術。

5)色彩亮暗均勻

此外,alyx的螢幕不會出現局部的亮暗和色彩不均的問題。

左側為alyx效果圖,右側為普通效果下的圖片。

6)最高100,000:1對比度

對比度方面,alyx在普通亮度環境可以達到100,000:1的對比度,暗處更暗,亮出更亮,畫面栩栩如生。

左側為alyx對比度效果圖,右側為普通螢幕效果圖。

7)獨家光學方案

alyx獨家深度定制設計的光學方案,採用高透光率玻璃鏡片組,達成低畸變和高可視角度的效果,以展示出螢幕的全部魅力。

alyx支持3D4k和最高8K VR視頻的播放,因“沉浸屏”帶來的極大提升,用戶可以看到8K的畫質。聲音體驗方面,alyx全面支持5.1、7.1音軌和360度3D的VR音效效果,沉浸感更強。

總之,通過對顯示、傳輸、傳感、計算、回饋等多個VR核心技術環節的強勢升級,alyx在技術環節實現了對全球第二代VR顯示的嶄新定義,完成了對VR真正走近大眾消費市場的技術壁壘突破。但alyx的顛覆不止於此,它除了將傳統VR穿戴和活動的不便降至最低,將人體工學、美學與最高清的畫質結合,帶來順暢、驚豔、毫無破綻的極致體驗。而極致體驗的依託,則是在技術層面上alyx對VR內容使用場景的全新定義。在alyx產品中,不僅可以完美體驗遊戲內容,更有海量影視視頻內容,讓使用者在移動化、碎片化時間裡,完全自主掌控屬於自己的私享VR世界。

不止於VR alyx更是一件性感的藝術品

alyx給全球第二代VR顯示做出定義,以其獨創底層技術顛覆、海量遊戲影音內容,再加上輕巧仿若無物的重量,成為未來移動化場景使用VR產品的領導者。而在工業設計方面,alyx更是一件性感的藝術品。

時尚感方面,alyx運用全服裝材質,將極客數碼帶進時尚生活,是全球唯一定位高端時尚的VR設備。

健康舒適方面,alyx貼臉部分的內芯採用“日本進口氣凝膠晶絲繞織”材料,表面採用韓國進口親膚透濕防水面料,兩種材料的完美結合,實現優於高檔惰性海綿的人機效能,高彈性、高親膚性、高透氣、抑菌、可水洗。

面罩上的海綿採用雙層化妝棉結構,內層為日本(低密度)納米海綿,其特點是質輕、親膚、透氣、過敏率;直接貼合皮膚的表層海綿也是高品質化妝棉,其特點是光滑、舒適,低過敏率。

在面罩對用戶面部壓力問題的處理上,alyx充分考慮了人體面部受力點,包括顴骨、側臉、鼻子、上眉骨等處,對面罩設計進行優化,使使用者在佩戴設備時沒有明顯的壓迫感,儘量降低由佩戴設備而產生的面部壓痕、紅印等問題,保證使用者佩戴設備後的面部美觀;此外,alyx也通過解決這一問題,規避用戶因頭部和面部壓力而帶來的眩暈感;儘量做到佩戴設備時沒有束縛感。

為了更好地解決由長時間佩戴設備引起的鏡片起霧問題,alyx進行了400餘樣本進行測試和優化,準確抓取使用者佩戴設備後的起霧時間、起霧範圍及對視覺效果的影響,從而進行優化。

恰如LUCI品牌所追求的目標,作為全球第二代VR顯示的alyx,將重新定義人類接觸媒體以及消費娛樂的方式,創造頂級的沉浸式視覺體驗。,隨著以LUCI為代表的下一代沉浸式娛樂探索者們的努力,VR技術將讓現實和虛擬世界的界限不再明顯。

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