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華為任正非:員工工作就是為了掙錢,你就要敢於這樣設計分錢模式

文/作者:曾老師

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導讀:

隨著中國日益融入國際經濟大環境, 中國員工薪酬增長絕對是必然趨勢。 但是如何增長才是良性的, 有價值的?如何令薪酬增長成為企業與員工共贏的方向?

那些抱怨員工資增長過快, 人力成本過高的企業老闆, 首先要思考這些問題, 並且主動改變企業分配激勵機制, 創建適合企業的薪酬績效模式。

那些埋怨工資低、漲薪少的員工, 必須要反省自己的價值觀, 調適自己的思維方式, 以結果與價值面對自己的現狀與未來。

工作就是為了掙錢, 你要敢於談錢

任正非說過一句話:“華為之所以不斷壯大, 就是為了掙到更多的錢。 ”他對他的員工說:“我希望你們能夠對錢產生饑餓感, 每看到一分錢都會說:‘這是我的’。 ”

第一, 你有底氣跟我提加薪, 這說明你認為你的所做超過了你的所得,

說明你的工作完成得不錯。 至少是你自己認為不錯。

第二, 行與不行, 決定權其實還是在我, 但你敢提出來, 這說明你的對自己的工作價值和其他人的工作價值有所評估。

第三, 看起來“無欲無求”的員工, 用起來是很害怕的, 因為沒有企圖和野心的工作都容易陷入散漫、拖遝之中, 我不確定你把多少心思放在工作上, 還是隨時準備跳槽。

談錢的老闆才是好老闆, 才值得跟隨, 談情懷的都是耍流氓。

所以, 千萬不要被一些很虛幻的東西給蒙蔽了, 實際點的東西才重要。

老闆, 來, 咱們談下漲工資的事情吧!

真實案例:

有一次, 一企業主向我們訴苦, 說現在的員工真的很難管理, 沒有責任心, 對企業也沒有歸屬感, 不像他們年輕的時候能吃苦耐勞, 珍惜工作又敬業。

當我們瞭解到他企業給員工發的都是固定工資時, 給他建議要給員工做薪酬績效的變革, 實行彈性薪酬, 通過利益共用來提高員工的工作積極性。 結果, 他並不認同, 他認為不能和員工談利益, 不能引導員工唯利是圖,

他希望員工能在精神上認可企業, 通過努力工作來提升員工自己的能力, 而不是要錢的驅動。

我們問:你企業今年的目標是多少?

他回答:銷售額增長20%, 利潤增長15%。

企業的追求的利潤增長, 員工追求高收入, 錯了嗎?

我們要和員工分錢, 但不是只談錢;

我們要和員工利益共用, 而不是僅僅是利益驅動;

老闆和員工分錢, 也要看出發點, 如果出發點就是和員工交易, 那麼員工就會唯利是圖, 如果出發點就是希望員工能夠在企業獲收更高的收入, 可以更好的生活, 那麼員工就會感恩回饋努力工作。

老闆和員工分錢, 出發點應該是什麼?

出發點, 應該是:共創成果、共用成果;

出發點, 應該是:建立機制讓員工拿到更高的收入;

出發點, 應該是:讓員工成長, 充分挖掘員工的潛能;

出發點, 應該是:企業和員工的利益是趨同的, 企業和員工是共贏的;

企業首先要分好錢!

分好了錢, 企業就是大家的;

分好了錢, 才能更好地和大家談理想、談使命、談責任、談價值觀;

分好了錢, 員工才能對企業有歸屬感;

員工對企業有了歸屬感,企業才能有打造自己的企業文化。

最真實的薪酬定律

1、偉大的制度讓平凡的人變得偉大,糟糕的制度讓偉大的人變得平凡;

2、不要死壓任務,而是分解目標與獎金;

3、不是逼著團隊做工作計畫,而是設定誘人的激勵計畫;

4、拿明天的錢激勵今天的團隊,設計今天的獎金鼓勵創造明天的財富;

5、不是好人就有好報,而是好報造就好人。

我們都知道薪酬有四個重要的特性:規範性、公平性、激勵性、增長性。如何來更有激勵性的分錢呢?

本文分享的這種分錢薪酬激勵模式,不僅能幫員工加工資,還能實現留人激勵人,實現雙贏的局面。核心內容來自《績效核能》一書,想深入學習,或聯繫作者點擊下面淘寶進入即可 ( 錯過這個村,就沒這個店↓↓↓)薪酬的四性規範性:

(典型是有規模的大公司),規範性是很重要的,出一份薪酬方案,一定要有穩定性,要讓員工知道做了什麼工作、幹了什麼活,在哪個層級,拿多少工資,規範性的操作給人的印象是整個模式都很清晰。

但是規範性也會帶來很多問題,因為太多企業花太多時間追求規範性,把一切薪酬寫得非常清楚。我見過一個規模不大的公司,薪酬制度寫了40頁內容,但是員工重點看的就是自己最關心的:“我幹什麼活有什麼好處,能拿多少工資的部分。”而公司為了規範制度卻花費了大量的時間和金錢,請到專門的諮詢公司做的。

公平性:

(典型是國企、公務員),有人說公平性是第一重要的,中國人有句話:“人不患寡,而患不均“。人最怕的是不公平,如果不公平的話,再好的機制也會被員工推翻、唾棄、質疑。

再比如說加工資,一個人加了多少,另外一個同事也要求加多少,不然就心理不平衡了。福利,人人都有份。為了避免員工攀比,無奈之下很多公司採取制度保密制度,保密協議等辦法。顯然公平這項也很重要。

但是,如果只有公平性又將如何呢?

不防看看國有企業、公務員的工資,是不是很公平?沒錯,機制很清晰,公務員分為若干個等級,每個等級又分為不同的層級,強調工齡,有行政等級技術等級。國企、公務員的工作狀態如何?如果一個薪酬機制過於強調公平性就會損失激勵性。

激勵性:

很多企業做薪酬機制時最忽視的就是激勵性。

如果薪酬方案只停留在規範性、公平性兩個特性上,就帶來很多問題。員工知道自己可能拿多少錢,但員工更想知道能不能拿更多的錢,怎麼幹可以拿到更多的錢,而且是直接薪酬,不是間接薪酬。員工可以通過自己的創造性和努力,獲得更多薪酬培加的機會。如果薪酬設計能站在這個角度,那麼薪酬方案一定是不一樣的。

一份好的薪酬方案應該是什麼樣的呢?是員工看了有些激勵動或者有一種期待,哪怕有緊張和擔心都不要緊,他內心會覺得,我這樣做了以後,我的薪酬跟過去是不一樣的,更有想像的空間。

增長性:

很多薪酬設計者就工資的增長性有一個誤解,認為增長性就是不斷的為員工增加工資,而員工工資增加的背後並沒有企業利潤的增長,這樣增加工資辦法是不長久的,也是不能被老闆所接受的。

相反,如果員工的價值提升了,能力增加了,為公司創造了更大的價值,而且只要有創造價值的結果就不斷的有收入增加的機會,這不正是員工和企業都希望達到的結果嗎?這叫平衡共贏的增長!

所以一個企業的薪酬設計一定要實現:當員工收入增長時不給企業帶來負擔,反而可能成為企業利潤增長的動力,這樣的設計才會被老闆接受,被員工接受,才有可能支援企業的經營和長遠發展。

一份薪酬方案當然是建立在規範性和公平性的基礎上,除此之外一份好的薪酬方案能激發員工不斷的創造,調動員工激情,這樣的薪酬方案一定是把激勵性和增長性放在核心位置的。

以“行政主管”的薪酬為例:

模式A:固定工資 3500元(每年根據國家政策,上漲工資8-10%)

模式B:固定工資3000元+績效工資或獎金500元(績效工資一般是工資總額的20-30%)

模式C:固定工資3000元+季度獎金+年度分紅(季度獎金根據前三個月經營業績,有800-1000元的獎勵,年終另有分紅)

模式D:固定工資1500元+績效獎金1500元+其他500元+分紅(低底薪+獎金,但超額分紅可達超額利潤的50%分配給不同的崗位)

試想幾種模式下,用哪種模式,行政主管的工作更有動力呢?

傳統薪酬模式最的的特點和缺點是:

1、彈性小。固定工資部分比重大,實際浮動率不到小。

2、無法衡量。不能量化員工的工作結果與價值貢獻,員工收入與其價值不匹配。

3、激勵價值低。由於彈性小,可量化少,激勵性必然不足,無法挖掘員工的創造力與潛能,人效浪費。

4、工資的本質為企業的固定成本。企業一旦承諾,薪酬就變成“債務”,無論企業經營成果如何,員工貢獻大小,每月必須兌現。

以某生產經理KSF模式為例:

第一步:選取生產經理這個崗位與企業利益密切相關的6-8個指標

總工藝毛利潤/生產工藝總產值/公司總報廢率/部門費用率/及時交貨率/生產工藝小時產值/員工流失人數/培訓

第二步:根據每個指標的重要程度設置相應的權重

第三步:根據公司歷史資料計算出每個指標的平衡點

這個平衡點對員工來說比較容易達到,所以員工壓力不大。

對於企業來說,只做的不比去年差,所以平衡點上加薪不會增加成本。

第四步:將員工的薪酬分為固定薪酬(20%)+寬頻薪酬(80%),將寬頻薪酬分配到6-8個指標當中

第五步:根據平衡點和薪酬分配設置相應的獎勵刻度

毛利潤每增加10000元,獎勵31元,每減少10000元,少發25元;

總產值每多3000元,獎勵5.3元,每少3000,少發4元;

報廢率,每降0.05%,獎勵2.5,每上升0.05%,少發2元;

及時交貨率,每上升0.05%,獎勵2元,每少0.05%,少發2元;

員工流失率,沒流失,獎勵50元,每流失1人,少發250;

KSF的模式,給員工提供了沒有上限的加薪模式,員工可以憑藉自己的努力,創造更好的結果,為自己加薪。

而對企業來說,員工薪資越高,不僅不會增加成本,反而能為企業增加利潤。

這種薪酬方案設計最為核心點就是利益平衡點設計:

平衡點是KSF重要的支點,這個支點的一頭是企業的利益,另一頭是員工的利益,而支點的核心兩個面是:產值+價值!

1、盈虧平衡點。

也稱“保本點”,對於剛創辦的企業、處於虧損期的企業比較有用。

2、歷史均值。

全年平均值、AB季均值、參照期均值等。對於快速發展的企業,可能並不會參考全年的均值,而是看最近一個週期的均值,即參照期均值。

3、共識點。

即企業與員工達成共識的支點。常用於歷史資料不完整、不準確的情形,也適用於以前沒有要求、不需要資料支援、依靠經驗或感覺來判斷的情況。例如,培訓課時數、工作制度每月完成個數、小微企業員工流失人數等。

4、保守預算。

由於可參考資料不全或新業務存在不可對照性等原因,可用保守方式進行推測、預算。同時很多企業喜歡做大預算、做高目標(樂觀預算)。不同的是,保守預算強調正常情況下的可實現性,排除一些可能性與單純期望性。例如,公司明年新開一個項目,預計可做到銷售額1000萬,但這可能是樂觀估計,管理層可能更願意接受800萬的銷售目標。

5、同期可比值。

通常是對AB季或特殊期的直觀對照,令平衡點更準確、更有說服力。

如果您在企業管理中遇到有什麼疑問,您可以私信給小編!!您的疑問我都可以為你解答

運營人員:曾老師 XCJX5200

專注薪酬績效研究、實踐、落地運行。

分享是一種美德,希望每篇文章對大家有所啟發和幫助;也期待你的轉發,謝謝!

如需瞭解更多薪酬、績效、股權、合夥人、預算管控方面的知識請關注本頭條號!

員工對企業有了歸屬感,企業才能有打造自己的企業文化。

最真實的薪酬定律

1、偉大的制度讓平凡的人變得偉大,糟糕的制度讓偉大的人變得平凡;

2、不要死壓任務,而是分解目標與獎金;

3、不是逼著團隊做工作計畫,而是設定誘人的激勵計畫;

4、拿明天的錢激勵今天的團隊,設計今天的獎金鼓勵創造明天的財富;

5、不是好人就有好報,而是好報造就好人。

我們都知道薪酬有四個重要的特性:規範性、公平性、激勵性、增長性。如何來更有激勵性的分錢呢?

本文分享的這種分錢薪酬激勵模式,不僅能幫員工加工資,還能實現留人激勵人,實現雙贏的局面。核心內容來自《績效核能》一書,想深入學習,或聯繫作者點擊下面淘寶進入即可 ( 錯過這個村,就沒這個店↓↓↓)薪酬的四性規範性:

(典型是有規模的大公司),規範性是很重要的,出一份薪酬方案,一定要有穩定性,要讓員工知道做了什麼工作、幹了什麼活,在哪個層級,拿多少工資,規範性的操作給人的印象是整個模式都很清晰。

但是規範性也會帶來很多問題,因為太多企業花太多時間追求規範性,把一切薪酬寫得非常清楚。我見過一個規模不大的公司,薪酬制度寫了40頁內容,但是員工重點看的就是自己最關心的:“我幹什麼活有什麼好處,能拿多少工資的部分。”而公司為了規範制度卻花費了大量的時間和金錢,請到專門的諮詢公司做的。

公平性:

(典型是國企、公務員),有人說公平性是第一重要的,中國人有句話:“人不患寡,而患不均“。人最怕的是不公平,如果不公平的話,再好的機制也會被員工推翻、唾棄、質疑。

再比如說加工資,一個人加了多少,另外一個同事也要求加多少,不然就心理不平衡了。福利,人人都有份。為了避免員工攀比,無奈之下很多公司採取制度保密制度,保密協議等辦法。顯然公平這項也很重要。

但是,如果只有公平性又將如何呢?

不防看看國有企業、公務員的工資,是不是很公平?沒錯,機制很清晰,公務員分為若干個等級,每個等級又分為不同的層級,強調工齡,有行政等級技術等級。國企、公務員的工作狀態如何?如果一個薪酬機制過於強調公平性就會損失激勵性。

激勵性:

很多企業做薪酬機制時最忽視的就是激勵性。

如果薪酬方案只停留在規範性、公平性兩個特性上,就帶來很多問題。員工知道自己可能拿多少錢,但員工更想知道能不能拿更多的錢,怎麼幹可以拿到更多的錢,而且是直接薪酬,不是間接薪酬。員工可以通過自己的創造性和努力,獲得更多薪酬培加的機會。如果薪酬設計能站在這個角度,那麼薪酬方案一定是不一樣的。

一份好的薪酬方案應該是什麼樣的呢?是員工看了有些激勵動或者有一種期待,哪怕有緊張和擔心都不要緊,他內心會覺得,我這樣做了以後,我的薪酬跟過去是不一樣的,更有想像的空間。

增長性:

很多薪酬設計者就工資的增長性有一個誤解,認為增長性就是不斷的為員工增加工資,而員工工資增加的背後並沒有企業利潤的增長,這樣增加工資辦法是不長久的,也是不能被老闆所接受的。

相反,如果員工的價值提升了,能力增加了,為公司創造了更大的價值,而且只要有創造價值的結果就不斷的有收入增加的機會,這不正是員工和企業都希望達到的結果嗎?這叫平衡共贏的增長!

所以一個企業的薪酬設計一定要實現:當員工收入增長時不給企業帶來負擔,反而可能成為企業利潤增長的動力,這樣的設計才會被老闆接受,被員工接受,才有可能支援企業的經營和長遠發展。

一份薪酬方案當然是建立在規範性和公平性的基礎上,除此之外一份好的薪酬方案能激發員工不斷的創造,調動員工激情,這樣的薪酬方案一定是把激勵性和增長性放在核心位置的。

以“行政主管”的薪酬為例:

模式A:固定工資 3500元(每年根據國家政策,上漲工資8-10%)

模式B:固定工資3000元+績效工資或獎金500元(績效工資一般是工資總額的20-30%)

模式C:固定工資3000元+季度獎金+年度分紅(季度獎金根據前三個月經營業績,有800-1000元的獎勵,年終另有分紅)

模式D:固定工資1500元+績效獎金1500元+其他500元+分紅(低底薪+獎金,但超額分紅可達超額利潤的50%分配給不同的崗位)

試想幾種模式下,用哪種模式,行政主管的工作更有動力呢?

傳統薪酬模式最的的特點和缺點是:

1、彈性小。固定工資部分比重大,實際浮動率不到小。

2、無法衡量。不能量化員工的工作結果與價值貢獻,員工收入與其價值不匹配。

3、激勵價值低。由於彈性小,可量化少,激勵性必然不足,無法挖掘員工的創造力與潛能,人效浪費。

4、工資的本質為企業的固定成本。企業一旦承諾,薪酬就變成“債務”,無論企業經營成果如何,員工貢獻大小,每月必須兌現。

以某生產經理KSF模式為例:

第一步:選取生產經理這個崗位與企業利益密切相關的6-8個指標

總工藝毛利潤/生產工藝總產值/公司總報廢率/部門費用率/及時交貨率/生產工藝小時產值/員工流失人數/培訓

第二步:根據每個指標的重要程度設置相應的權重

第三步:根據公司歷史資料計算出每個指標的平衡點

這個平衡點對員工來說比較容易達到,所以員工壓力不大。

對於企業來說,只做的不比去年差,所以平衡點上加薪不會增加成本。

第四步:將員工的薪酬分為固定薪酬(20%)+寬頻薪酬(80%),將寬頻薪酬分配到6-8個指標當中

第五步:根據平衡點和薪酬分配設置相應的獎勵刻度

毛利潤每增加10000元,獎勵31元,每減少10000元,少發25元;

總產值每多3000元,獎勵5.3元,每少3000,少發4元;

報廢率,每降0.05%,獎勵2.5,每上升0.05%,少發2元;

及時交貨率,每上升0.05%,獎勵2元,每少0.05%,少發2元;

員工流失率,沒流失,獎勵50元,每流失1人,少發250;

KSF的模式,給員工提供了沒有上限的加薪模式,員工可以憑藉自己的努力,創造更好的結果,為自己加薪。

而對企業來說,員工薪資越高,不僅不會增加成本,反而能為企業增加利潤。

這種薪酬方案設計最為核心點就是利益平衡點設計:

平衡點是KSF重要的支點,這個支點的一頭是企業的利益,另一頭是員工的利益,而支點的核心兩個面是:產值+價值!

1、盈虧平衡點。

也稱“保本點”,對於剛創辦的企業、處於虧損期的企業比較有用。

2、歷史均值。

全年平均值、AB季均值、參照期均值等。對於快速發展的企業,可能並不會參考全年的均值,而是看最近一個週期的均值,即參照期均值。

3、共識點。

即企業與員工達成共識的支點。常用於歷史資料不完整、不準確的情形,也適用於以前沒有要求、不需要資料支援、依靠經驗或感覺來判斷的情況。例如,培訓課時數、工作制度每月完成個數、小微企業員工流失人數等。

4、保守預算。

由於可參考資料不全或新業務存在不可對照性等原因,可用保守方式進行推測、預算。同時很多企業喜歡做大預算、做高目標(樂觀預算)。不同的是,保守預算強調正常情況下的可實現性,排除一些可能性與單純期望性。例如,公司明年新開一個項目,預計可做到銷售額1000萬,但這可能是樂觀估計,管理層可能更願意接受800萬的銷售目標。

5、同期可比值。

通常是對AB季或特殊期的直觀對照,令平衡點更準確、更有說服力。

如果您在企業管理中遇到有什麼疑問,您可以私信給小編!!您的疑問我都可以為你解答

運營人員:曾老師 XCJX5200

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