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多盟創始人張鶴二次創業:正式涉入AR內容平臺領域

雷帝網 雷建平 1月8日報導

多盟被藍色游標收購2年多後, 多盟創始人張鶴日前又開啟了二次創業。

雷帝網獲悉, 2017年9月, 張鶴已正式創立北京奇境天成網路技術有限公司,

並出任CEO。 2017年12月推出“神奇AR”產品, 正式涉入AR內容平臺領域。

“創業是容易上癮的”。 張鶴對雷帝網透露, 過去一兩年時間, 自己一邊做一些項目投資, 一邊也在冷靜的分析市場——後智慧手機時代, 能夠引領未來十年的機遇在哪裡。

2017年6月蘋果發佈ARKIT, ARKIT一舉成為最大AR開發平臺, 這讓張鶴看到機會, 張鶴說, AR將如同第一代iPhone出現一樣, 是一個10年一遇的機會, 將改變每個人的生活。

此次創業, 張鶴設定幾個標準:1, 要是平臺級別的產品;2, 能夠影響每個人的生活, 3, 產品一定要有趣味, 給人帶來快樂。 AR領域帶來的機會正好滿足張鶴設定的這幾個標準。

與上一次創業不同, 張鶴這次創業氛圍更濃, 既有辦公場地、雲服務平臺支援、有一批有行業經驗的技術團隊帶來的專業基礎開發、資本市場對高新創業專案也有濃厚的興趣。

“距離藍標收購多盟已經兩年, 非常感謝藍標, 作為創業公司, 進入藍標大家庭是我非常大的榮幸。 ”已經淡出藍標的張鶴表示, 自己下一個階段將全力投入到神奇AR的運作中。

AR不是特效 而是全新生活方式

2017年6月, 蘋果公司正式發佈ARKIT, 標誌著蘋果終於在AR領域發力。

ARKIT“快速而穩定的運動追蹤能力”可以讓虛擬的物體看上去更像被實實在在放置在實體空間裡, 而不是漂浮在現實中。 蘋果更是宣稱, ARKIT是世界上最大的AR平臺。

張鶴說, 蘋果不是說大話, 穀歌雖然2016年發佈了tango的AR平臺。 但支援tango的安卓手機太少, 無法帶動一大波開發者為平臺效力,

而ARKIT可是全線適配整個iOS系統。

“至於AR領域在未來市場的重要性就不用多說, 作為繼電腦和智慧手機後的未來全新計算平臺, 國內外的科技大佬和巨頭企業們, 都是爭先恐後的涉足。 ”

業界普遍觀點認為, 蘋果先發佈開發平臺, 再用穩定高銷量的硬體產品做載體。 這樣足夠有魅力吸引那1600萬的開發者們為ARKIT平臺開發出豐富的應用。

張鶴表示:AR並不是特效, 而是一種全新的生活方式。 改變物理世界很難, 但虛擬世界還是一張白紙, 大家可以盡情的來描繪。

“神奇AR是AR行業入口級的應用, 帶來的是全新的體驗。 隨著2020年所有的智慧手機都將會支持AR, 我看到了更廣闊的市場。 ”

過往受硬體和技術的局限性, AR和VR行業還屬於實驗性階段。

市場有泡沫期, 由於用戶的預期很高, 更有一些產品只是用了一些貼圖的方式來呈現效果, 導致用戶體驗並不好。

張鶴認為, 這些產品都屬於實驗性AR產品。 基於ARKIT技術深度開發的神奇AR, 將能解決現階段AR產品的現狀。

要打造一個開放式的AR平臺

根據介紹, 神奇AR是個開放式AR平臺, 開放式的設計可以讓神奇AR的內容變得豐富。 神奇AR引進IP內容包括影視公司、遊戲公司、動漫公司等。

UGC端也引入了大量虛擬偶像素材及遊戲素材, 建立了包括二次元、遊戲、粉絲、汽車、電影、人物等多個內容分類。

神奇AR還可以基於AR內容產生過去只有後期製作才能生成的視頻內容, 甚至可以説明內容進入其他平臺。

張鶴指出, 使用者對AR內容要求很高,

包羅萬象, 非開放平臺無法滿足用戶各種需求。 而過去積累的大量3D的IP內容, 都能在AR平臺上落地生根。

“在3D空間隨心所欲的擺放虛擬形象, 是一個非常有挑戰的事情, 為此神奇AR六易其稿, 最終確定了目前這一套行業內很具人性化的對話模式。 ”

神奇AR的一個特點是, 有獨特性的AR場景式、AR沉浸式、AR多模型組合的體驗。例如:用戶可在聖誕、元旦等特定節日,通過神奇AR來豐富節日氛圍。

粉絲可通過神奇AR來對偶像表達愛意;電影動漫發燒友可以通過神奇AR來實現眼前的場景;二次元用戶可以將初音未來搬到家裡的客廳中,近距離體驗演唱會的感覺。

“90後認為單項傳播的內容都不是內容,只有可以互動的內容才是他們認可的。”

張鶴表示,AR的發展將如同智慧手機的發展軌跡,先從遊戲和工具類的應用發端,後往社交和AI方向發展。AR和AI的結合將令人期待。而無論社交還是AI,內容都是一切的基礎。

當然,AR也具有天然的可傳播性,及天然具備商業模式。張鶴表示,商業化將是最後考慮的問題。但如同手辦等商品,用戶一定願意為優質的AR內容付費。

此外,虛擬物品廣告(汽車推廣、電影推廣等)、原生廣告(快消品和虛擬形象結合)、商圈廣告(廣告與實景結合)、線下媒體廣告也會讓AR在廣告行業大顯身手。

張鶴指出,當神奇AR最大限度保障各類廠商、IP方、影視公司、遊戲公司、個人3D設計師等多方面的利益時,這裡將孕育出巨大的商業價值。

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雷帝觸網由資深媒體人雷建平創辦,其為頭條簽約作者,若轉載請寫明來源。

有獨特性的AR場景式、AR沉浸式、AR多模型組合的體驗。例如:用戶可在聖誕、元旦等特定節日,通過神奇AR來豐富節日氛圍。

粉絲可通過神奇AR來對偶像表達愛意;電影動漫發燒友可以通過神奇AR來實現眼前的場景;二次元用戶可以將初音未來搬到家裡的客廳中,近距離體驗演唱會的感覺。

“90後認為單項傳播的內容都不是內容,只有可以互動的內容才是他們認可的。”

張鶴表示,AR的發展將如同智慧手機的發展軌跡,先從遊戲和工具類的應用發端,後往社交和AI方向發展。AR和AI的結合將令人期待。而無論社交還是AI,內容都是一切的基礎。

當然,AR也具有天然的可傳播性,及天然具備商業模式。張鶴表示,商業化將是最後考慮的問題。但如同手辦等商品,用戶一定願意為優質的AR內容付費。

此外,虛擬物品廣告(汽車推廣、電影推廣等)、原生廣告(快消品和虛擬形象結合)、商圈廣告(廣告與實景結合)、線下媒體廣告也會讓AR在廣告行業大顯身手。

張鶴指出,當神奇AR最大限度保障各類廠商、IP方、影視公司、遊戲公司、個人3D設計師等多方面的利益時,這裡將孕育出巨大的商業價值。

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